825: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:37:47.81 ID:Sl9Pi8lP0
天元やったことないから聞きたいんだが
200万x何回の200万て通常多段とか乱撃とかNGって聞いたけど
クリュサオルは何でOKなの?アレは追撃込みで計算しちゃダメなん?
832: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:47:25.12 ID:5pb8RIuQ0
>>825
何が疑問なのかよく分からんけど、通常だろうが多段だろうが、1hitあたり200万出てればカウントされるぞ
ある程度装備整ってればクシフォスのいつアサTA×2で200万6回出せるから優秀
ちなみにクリュサオルは乱撃風なだけで乱撃じゃない
833: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:47:41.30 ID:D4v+0E260
>>825
クリュは分割ダメ風表記なだけで実際に分割してない
834: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:50:54.20 ID:TWaqW7js0
実際に2分割でも1ヒット200万超えるから乱撃にしてくれって思う
835: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:51:08.73 ID:Sl9Pi8lP0
へーそうなんだね…乱撃風とか目で見て確認させてるのにそういうの止めて欲しいわ
836: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:52:13.47 ID:5pb8RIuQ0
あれ見づらくなるだけだからマジでやめて欲しいわ
あと多段アビはトータルダメージ表示してくれ、コスモスのヤツとか分かりづれぇよ
837: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:53:16.66 ID:99d9qJ630
というかログ詳細取れるようにしてくれんかな?
パスの特典にしてくれたら入るよ
838: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:53:25.51 ID:TGqsw9y10
せめてヒット数と最終ダメージどっかに書いてくれないと予兆解除計算できない
839: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:54:45.24 ID:YRn5ejOj0
ターン数表示に6年くらいかかった運営に無茶言うな
840: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:54:52.08 ID:9Rxtl+QX0
HIT数予兆とか計算したのアガスティアフルオが最後だわ
後はもうこれならいけるやろで行ってる
843: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 17:58:47.40 ID:mjt6MEgV0
それはどんなゲームにも当てはまる部分がある指摘であり、グラブルに限った話ではないと思う
ゲーム屋的永遠の課題みたいな
845: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:02:12.76 ID:99d9qJ630
エスパー能力で解除したかどうか感知して進める本格覚醒者向けRPGは勘弁して下さい
849: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:05:41.58 ID:5pb8RIuQ0
>>845
リロせずにちゃんと目視でhit数カウントしろ
848: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:05:32.03 ID:jISE4RN10
追撃乱撃で凄いダメージ与えてる感あるけど実際にどれぐらい与えて何ヒットしてるかわからん雰囲気
851: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:07:20.79 ID:mjt6MEgV0
確定TA以外は信じちゃダメだから
853: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:07:24.31 ID:O9BIpOB20
目視で奥義もhit数確認しろ
854: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:10:40.44 ID:mjt6MEgV0
キャラ毎の各種補正込みDATA率の表示、してくれてもいいんだよ
855: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:10:56.27 ID:99d9qJ630
何でソシャゲRPGで動体視力試されなあかんのや
857: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:12:47.25 ID:TGqsw9y10
3hitくらいならいけるけど乱撃になるともう無理
858: 名も無き騎空士 2024/10/06(日) 18:13:10.13 ID:ctRjWy7l0
俺たちは雰囲気でグラブルをやっている
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1728044615/
V2実装されてから予兆解除にhit数が重要になりましたがhit数に関しては奥義やクリュサオルなど見せかけだけの分割hitなどもあってどのぐらいのhit数か良く分からないという人も多いと思います。
せめてhit数表示があればトライアルで試してこのバフがついてる時はこのぐらいのhit数など感覚を養えるんですがそれもないですからね。
hit数表示なんてそれほど工数必要なさそうに見えますがターン数表示に6年も掛かったのでhit数表示もそれぐらい掛かるのかもしれません。
10年経過しても未だ◯◯アップ(特大)とかいう表記じゃん