160: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:04:37.47 ID:1DPyhuxl0
恒例のディスペルゲー
163: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:07:43.61 ID:OKEGGM+00
200よわいな
250もちょろそう?
250もちょろそう?
164: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:08:55.06 ID:yfm2kSTg0
200を100体倒せるのかという問題
166: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:09:25.64 ID:tsacchnj0
まず200が強過ぎるわ
168: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:10:40.12 ID:3IHjEA8j0
200はフルティン前のめりでもゴリ押しでいけるな
やっぱりメドゥは強かった
やっぱりメドゥは強かった
169: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:10:43.27 ID:S179Bpod0
いや200は弱いメド子星ケモパで案山子になる
183: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:18:57.17 ID:fW3wdYzK0
グラジーをパラにしたら後は150と同じメンツで余裕だな
184: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:19:14.03 ID:o1r/XauY0
200はクソ弱いな、最後までHP減らんやん
189: 名も無き騎空士 2024/09/12(木) 07:22:00.32 ID:JgQdBT370
みんな200楽々なのね…
星トモパでやってても無理だったよ
星トモパでやってても無理だったよ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1726058058/
テトラゴッドHELL200
【土古戦場200HELL速報】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 11, 2024
HP約5億7750万/CT5https://t.co/FCGeB459Do #グラブル pic.twitter.com/Lb3Mf3HEtV
属性 | 水 |
チャージターン | ◇◇◇◇◇ |
HP | 5億7750万 |
特徴 | ・非有利属性耐性 ・通常攻撃全体対象 ・50%以降は宵闇恐怖系無効 ・通常攻撃毎に制波の魔紋Lv+1/特殊技毎にLv-1(200万ダメ4hit毎に回数リセットしてLv-1) ◆Lv×敵の攻/防/与ダメ上昇(消去不可/最大5) |
◆特殊行動◆ | |
OD時 | ジャンボポンプ 水属性16回攻撃(1倍) 味方全体に強化効果消去(全部) 被弾対象に強圧(6T)/被ダメ上昇(6T) 自身に追撃(6T)/被ダメ固定(6T/15T以降30万)/防御UP(6T)/バフ |
HP85% | コンクリートショック 水属性全体攻撃(3倍) 被弾対象に防御力DOWN(6T) 被弾した2キャラに気絶(3T) 自身にDA率UP/TA率UP(6T)バフ |
HP65% | テトラウェーブ 水属性全体攻撃(4倍) 味方被弾対象に攻撃力DOWN(6T)/TA率DOWN(6T) 被弾した2キャラにアビ封印(3T)/奥義封印(3T) 自身に被ダメカット(6T)/攻撃力UPバフ |
HP50% | ジャンボポンプ 水属性16回攻撃(1倍) 味方全体に強化効果消去(全部) 被弾対象に強圧(6T)/被ダメ上昇(6T) 自身に追撃(6T)/被ダメ固定(6T/15T以降30万)/防御UP(6T)/再行動(3T)/弱体耐性(6T)バフ 真の力解放 弱体効果全回復/ODゲージリセット/攻撃力上昇 |
HP35% | コンクリートショック 水属性全体攻撃(3倍) 被弾対象に防御力DOWN(6T) 被弾した2キャラに気絶(3T) 自身にDA率UP/TA率UP(6T)バフ |
HP25% | 真の力解放 攻撃力上昇 |
HP20% | テトラウェーブ 水属性全体攻撃(4倍) 味方被弾対象に攻撃力DOWN(6T)/TA率DOWN(6T) 被弾した2キャラにアビ封印(3T)/奥義封印(3T) 自身に被ダメカット(6T)/攻撃力UPバフ |
HP10% | ジャンボポンプ 水属性16回攻撃(1倍) 味方全体に強化効果消去(全部) 被弾対象に強圧(6T)/被ダメ上昇(6T) 自身に追撃(6T)/被ダメ固定(6T/15T以降30万)/防御UP(6T)/バフ |
HP5% | コンクリートショック 水属性全体攻撃(3倍) 被弾対象に防御力DOWN(6T) 被弾した2キャラに気絶(3T) 自身にDA率UP/TA率UP(6T)バフ |
◆特殊技◆ | |
モード共通 | テトラウェーブ 水属性全体攻撃(4倍) 味方被弾対象に攻撃力DOWN(6T)/TA率DOWN(6T) 被弾した2キャラにアビ封印(3T)/奥義封印(3T) 自身に被ダメカット(6T)/攻撃力UPバフ |
通常時 | 未確認 |
OD時 | 未確認 |
テトラゴッドHELL200強化内容(HELL150からの強化)
- OD時:特殊行動発動追加(ジャンボポンプ)
- HP85%:発動する特殊技がテトラウェーブ→コンクリートショックに変更
- HP65%:特殊行動追加(テトラウェーブ)
- HP50%:再行動バフ追加
- HP35%:発動する特殊技がテトラウェーブ→コンクリートショックに変更
- HP20%:発動する特殊技がコンクリートショック→テトラウェーブに変更
- HP10%:特殊行動追加(ジャンボポンプ)
- HP5%:特殊行動追加(コンクリートショック)
特殊行動に関してはいつものHELL200の変化以外だと50%特殊行動に再行動バフが追加されたぐらいです。
これまでのHELL200ボスと大きく違う点があってそれはOD時はCTMAXになるのではなく特殊技が発動するということですね。
これにより特殊技を受ける頻度は増えたんじゃないかと思います。
企業wiki見たら250フルオート編成で終末とドラポン同時に編成されてたわ
そりゃフルオートも楽だよな