![](https://i0.wp.com/gbfsisters.com/wp-content/uploads/2019/03/ajhsdjhsajhdjshajdjasdbjasbdsajbdjks-e1552201403555.jpg?resize=600%2C300)
次古戦場の金剛で次回古戦場属性取る予定
手持ちの素材見てないからそんなスムーズに行くかわかんないけど!
問題はこの次誰にするか
なにしてるかはさっぱやりやが
これが哲也のRPG
追撃防御UP水変転攻撃バフをランダムで付与を全員だったか確か雰囲気だと
4アビはまぁいらんわね
土じゃスポラフルオートしかしないぜってんなら要らない
新規でもヲン杖3から始めるなんてレア過ぎてとりあえず最初のひとりでも腐らんもん
ガレ杖ありかガレ杖無しって表現した方が正しい
ジーク短剣とかもはや理想に入る武器だし
俺らは賢者最終の性能すら分からん状態で素材集めさせられたんだは
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1715573976/
「カイム(賢者)」最終
![](https://i0.wp.com/gbfsisters.com/wp-content/uploads/2023/03/26209fe3c908d1d3bf5acc6a10f857b1.jpg?resize=680%2C340)
◆奥義◆ | |
ゴールデントワイライト(最終上限解放) | 土属性ダメージ(特大)/自分の3番目のアビリティがブランクフェイスに変化(3アビ即時使用可能)/土属性キャラのスートランクいずれか1つが1上昇(最大4) |
◆アクションアビリティ◆ | |
ダブルディール+ | 土属性キャラの次に使用したアビリティが再度使用可能になる(再使用不可や使用間隔が0ターンのアビリティには効果なし) ◆再使用不可 使用可能:3ターン後 |
ビギニング・オブ・ジョーカー+ | 仲間のアビリティを模倣する ◆次のこのアビリティが「エンド・オブ・ジョーカー」に変化 使用間隔:8ターン |
エンド・オブ・ジョーカー+ |
土属性キャラにさまざまな強化効果(攻刃攻撃30%/防御30%/TA確率20%/バリア2000/活性回復500orゲージ10%/高揚ゲージ15%/テンション/マウント/ダメ上限10%) ◆次のこのアビリティが「ビギニング・オブ・ジョーカー」に変化 使用間隔:8ターン 効果時間:3ターン |
ブランクフェイス | バトルメンバーが最初に使用したアビリティの種類に応じてアビリティ内容が変化 使用間隔:5ターン |
スペードトリック(攻撃アビリティ使用時にブランクフェイスが変化) |
ターン経過なしで通常攻撃を実行/自分のスペードランクが1上昇(最大4) ◆スペードランクに応じて攻撃UP/慧眼効果 使用間隔:5ターン |
ハートトリック(回復アビリティ使用時にブランクフェイスが変化) | 味方全体のHPを回復(2000)/自分のハートランクが1上昇(最大4) ◆ハートランクに応じて回復性能UP/吸収効果(500) 使用間隔:5ターン |
ダイヤトリック(強化アビリティ使用時にブランクフェイスが変化) | 味方全体の奥義ゲージUP(15%)/自分のダイヤランクが1上昇(最大4) ◆ダイヤランクに応じて防御UP/変転効果(被ダメ属性を水属性に変換)) 使用間隔:5ターン |
クラブトリック(弱体アビリティ使用時にブランクフェイスが変化) | 敵全体にスロウ効果/攻防DOWN(累積10%最大40%)/自分のクラブランクが1上昇(最大4) ◆クラブランクに応じて弱体成功率UP/土属性追撃効果(10%) 使用間隔:5ターン |
シークレットハンズ(Lv100) |
選択した手札に応じてアビリティ内容が変化 ビートダウン:敵全体に土属性ダメージ/自分の攻撃大幅UP/効果中必ずTA(攻撃アビ) ライフゲイン:キュアポーションを1個生成/味方全体の弱体効果を1つ回復(回復アビ) エクストラターン:自分の他のアビリティが即時使用可能(強化アビ) ディレイアクト:ターン終了時に経過ターンを2ターン進める(弱体アビ) ◆「愚者の正位置」発動後のみ使用可能 使用間隔:5ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
ワイルドカード | 武器スキルの得意武器/タイプ/種族の発動条件を全て満たす |
刑死者の奉仕(Lv90で習得) |
ターン終了時、強化効果が12個以上ある土属性キャラの弱体効果を1つ回復 |
刑死者の逆位置+(サブメンバー時効果/Lv95) | 装備している武器が全て異なる時、土属性キャラの攻撃UP(20%)/防御UP(50%)/ダメージ上限UP(10%)/与ダメージ上昇(最大2万ダメージ) |
愚者の正位置+(バトルメンバー登場時効果/Lv95) | 土属性キャラのスペードランク、ハートランク、ダイヤランク、クラブランクがランダムで上昇(各ランクがJ~Aのいずれかの状態でバトルを開始) ◆再発動不可 |
LBサポアビ:味方全体の水属性被ダメを軽減
「カイム(賢者)」最終強化内容
- 最終上限解放:奥義に土属性キャラのスートランク上昇追加
- Lv90:土属性キャラにバフ12個以上の時、弱体回復1つのサポアビ習得
- Lv95:逆位置サポに与ダメ2万追加、正位置サポのスートランク上昇が全体化
- Lv100:4種類から選択できる4アビ習得
カイムは最終前はサブ要員として、最終後はフロントとして非常に優秀で新規でも優先して取るべき賢者だと思います。
ただ、スレ見ていると最終してもカイムをフロントで使ったことがないという人結構いるようです。
トランプバフが非常に強力なんですが、この効果が実際にどんなものなのか知らないという人が多いのかもしれません。
トランプバフの効果に関しては3アビを変化させないと確認できないですし、これだけだと永続バフと分かりづらいというのがあるんじゃないかと思います。
ハイランダーなんでコイツが出てくる状況はほぼ詰んでるからフロント強くてもあんまり意味ないという