1: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:43:44.103 ID:Ec1CnA7gd
4: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:46:33.803 ID:IoDZXtSS0
プロ野球選手を擬人化して育成すれば・・・
6: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:47:03.754 ID:PWidRyd0d
元ネタがなんであれ美少女いっぱい出してお◯ぱい揺らしとけばいいんだろ
9: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:48:05.580 ID:jnu/HiME0
電車やろ
最強コンテンツ爆誕や
14: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:52:01.705 ID:3RozXQ5v0
格ゲー作ればいいと思う
スマホで格ゲー成功させたら大きいと思う
16: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:53:12.052 ID:ohgeg7+e0
そもそもゲーム作りがもっとマシならウマ娘でもっと絞れただろ
いい加減廃人向けゲーム作るのやめろ
17: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:53:17.755 ID:BUy4z8hy0
ユーザーの時間の取り合いになってんのよ
新しいのいくつもリリースされても手が回らんよ
今いる固定ファンを大事にした方がいいんじゃない?
19: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:53:51.149 ID:iW16V9iK0
ネタが駄目なんじゃなくてコンテンツヒットしてもそのコンテンツに金かけずにゲームはおろか他の事業にその金集中させるやり方が駄目なんだってそれいち
企業体質や金の流れを根本から改善しないのに海外に勝てるワケもない
32: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:01:32.335 ID:UoZlA0TId
>>19
金を信者からどれだけ絞れるかしか考えてないのが見え透いてるもんな
20: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:54:40.221 ID:3RozXQ5v0
PCで昔流行ったような本格的なMMORPG作れば良い
メイポ、マギノビ、RO、RS、FF11みたいなの
40: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:12:49.610 ID:2BS4UCp+0
>>20
スマホで長時間操作は苦痛だから流行らない
41: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:13:58.964 ID:5WBteaq40
>>20
それと比べて開発費が100分の1以下で出来るガチャゲー以外作るわけ無い
26: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:57:40.981 ID:hEcTGDh/d
スクフェス2が悪政祟ってサ終らしいからその辺りの飽き枠はありそう
27: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 11:59:24.241 ID:fgs44WZa0
ソシャゲはもう厳しいでしょ
課金定額とかあってもどうかな
30: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:00:34.960 ID:pG5p46ln0
戦車とかでいいだろ
31: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:00:57.012 ID:YCWRtDem0
焼き畑みたいに一気に搾り取るようなことしてればまたすぐ同じことなるのに
35: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:05:23.935 ID:kyrrEWqF0
サイゲのゲームはプレイ時間取られるし後から入って追いつくの難しいし課金圧も強めのイメージしかない
38: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:07:21.561 ID:0SlWFek+0
2月までの楽しかったプリコネをかえして
42: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:18:23.080 ID:rSlxmqS6M
グラブルの家庭用ゲーム評判よかったし普通にゲーム作れば
43: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:25:50.800 ID:iW16V9iK0
>>42
ネタが無い上にソシャゲと比べると手間の割に売上低すぎるから主要事業としては無理があるでしょ
ただでさえサイゲは大量に入れた新入社員のおまんまの面倒見るために利益上げなきゃならんのに
44: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:26:54.161 ID:MsyfRGYY0
界隈のヲタクがうるさそうなのと言えば武器とか電車か?
47: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:41:00.327 ID:rkFmRCPP0
成功してるかどうかにかかわらず次を探すのは企業として当たり前だろ
50: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:47:00.377 ID:408+QYhL0
>>47
ガンホーって2022年を最後にもう新しいゲーム出さなくなっちゃったね
パズドラで満足したのかもうソシャゲに未来はないと悟ったのか
55: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 13:03:52.397 ID:iW16V9iK0
>>47
別に次を探す事自体は否定してないんだわ
次のモンに金を集中させてるのが問題なワケ問題を吐き違えるな
ウマ娘で言えば重課金&重周回がやっとなスタートラインのシステム改善の要望は長らく出てたのにそれを放置しまくるどころか改悪してたらあのザマだし
ゲームの事を知らんまま運営がテキトー抜かしてたり対人以外のコンテンツの充足させろと散々言われてきたのにそれを放置しまくってたり挙げ句騙し討ちのような形でインフレさせてきたりの上でユーザー逃げてるんだし
改善するべきところにリソースを費やさずに他にお熱になってるのは寧ろ企業としてイカンでしょってワケで
まあここら辺はサイゲがというよりは親会社のサイエ含む問題ではあるが
64: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 13:52:03.398 ID:F6Z+BJKy0
>>55
それ普通の企業じゃん
65: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 14:16:38.257 ID:iW16V9iK0
>>64
普通の企業は信用裏切るような真似はしまへん
それともお前のいるとこがドブラックなだけかな?
49: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:44:28.600 ID:3CjxIdmB0
舞台化やら映画化とか手広くやってるのに会社自らオワコン扱いしてええんか?
51: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:48:05.107 ID:1tVw3U/K0
AbemaのPPVがしっかり根付いたしウマ娘の貢献度はデカイ😳
52: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 12:57:05.691 ID:YOrdwIzB0
動物はもうあるからなぁ
53: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 13:00:11.116 ID:FobqQaPT0
妖怪ものでいこう
61: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 13:25:28.444 ID:CrhLS0QB0
日本のソシャゲは時間立つにつれて配布もしょぼくなっていくよな
ブルアカはやけくそ補填で盛り上がってたし
無課金モブが消えたソシャゲはマジでサ終近い
逆に課金だ無課金だって争いが起きてる間は安泰というイメージ
63: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 13:46:31.487 ID:iW16V9iK0
>>61
ブルアカのヤケクソは美談のように語られるが実際はその時点で実質サービス終了に繋がってもおかしくない状況で首の皮一枚繋げられたってだけだぞ
日本時間における深夜で責任者自らが長文綴ってリセマラタイミングと呼ばれるレベルの配布をするって異例の対応をした上での奇跡みたいなモンで二度目は無い
盛り上がった要因もヤケクソとタイミングが近かったってだけでヤケクソそのものが理由じゃない
67: 名も無き騎空士 2024/04/14(日) 14:21:59.461 ID:cYTr8cq/0
>>61
そのへんドラポはよくわかってるよな
10年続いただけの事はある
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1713062624/
ウマ娘は初速は凄かったんですが1周年目以降は勢いを維持できず、CAゲーム事業の業績もウマ娘1周年以降は右肩下がり(直近の2024年2Qはリリンクのヒットもあってか久しぶりに増収増益)なので、ウマ娘の次のIPを作り出すべく知財特命部隊を立ち上げたとのことです。
これに関しては成功しても、失敗してもグラブルに影響出るんじゃないかと予想しています。
成功した場合はウマ娘の時のように開発リソースが新IPに割り振られ既存IPの運営・開発がおざなりになりそうですし、失敗すれば尻拭いとしてグラブルの課金圧が高まりそうです。
知財の焼き畑会社