【グラブル】グラブルは他のRPGソシャゲと比べてグラフィックはともかくゲーム性はどうなの? この先グラブルが生き残っていくためにはゲーム性を高めていくしかない


385: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 21:55:26.08 ID:rdua6PUP0
ハイラは下品なんだよな
乳出すにしてももう少し見せ方あるだろ
何と言うか中学生が乳見たいから無理矢理はだけさせた感

393: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 21:59:39.58 ID:HUii3Bk/0
中華ゲーぽいってのはわからんでもないけど
あの手のデザインは中華ゲームが初っていうとそりゃ違うやろって思う
単なるテンプレデザインって言えば良くね

405: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:03:27.40 ID:HiKFbFvQ0
でもお前ら、ルアンメェイ引いてるやん

423: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:12:13.89 ID:3oyX4WRT0
>>405
ルアンメェイって何のキャラって思ったらあの原神で有名なmiHoYoの最新作崩壊スターレイルのキャラなのか
面白そうだし今から始めてみようかな

406: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:04:39.23 ID:cW4bLeQy0
スタレのガチャ引くのはスタレ回すようなもんだからセーフゴー

408: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:06:23.73 ID:dcqtX3vC0
グブが落ちぶれたおかげでスタレに課金出来ちまうんだ

409: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:06:25.03 ID:cW4bLeQy0
まぁでもスタレのインフレはグラブルより早いよね

414: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:09:10.61 ID:GQ0CoydI0
このゲーム金入れてガチャ引いても死ぬほど周回せんと何の意味もないからな
適度な周回でさっさと楽しくなりたいなら他に金入れるんだわ

417: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:09:48.59 ID:HiKFbFvQ0
スタレやってる奴結構居て草
まぁグラブル一筋の方がレアか

420: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:11:21.97 ID:cW4bLeQy0
一応ゲームオブ爺やーに輝く程度に話題性あったしな
サイゲでGOTYに入るような作品あったっけか

426: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:14:23.55 ID:cW4bLeQy0
The Game Awards入賞記念で最新の最高レア配布するらしいし始め時かもね
新イベで使ったら普通に強くて配布するような性能じゃなかった

433: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:19:57.68 ID:SHtZJAol0
グラブルもVSみたいなグラでスタレ的なソロゲー作れよ
QP限界だよ

434: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:20:44.50 ID:dcqtX3vC0
作れないからこうなってるんですよ

435: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:21:31.04 ID:M9w1tf6p0
スタレがベストモバイルゲームねえw
いくらで買ったんだい?

436: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:21:38.71 ID:SHtZJAol0
パクるのだけは得意なはずなのにどうして

438: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:21:56.41 ID:dwjyMbZ40
サイゲの限界はツルツルームです。

441: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:24:13.59 ID:rdua6PUP0
スタレとかいうのがアレなのもわかるけどグラブルもよその事言えんよなって最近思うんだよな
かなしいよキム

443: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:24:19.06 ID:WGR5d+190
サイゲじゃそこらのゲームに追いつくの10年後も怪しいな
リリンクとか7年でこの体たらくだし
他の開発中のゲームどうなった…

444: 名も無き騎空士 2023/12/29(金) 22:24:21.77 ID:cW4bLeQy0
中華ゲーの方が月パスとかで基本金かからないからね
我々は高級なグラブルをやっているんだ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1703842318/


グラブルはコマンドターン制のRPGでJRPGとしては最もオーソドックスなゲーム性と言えます。
ソシャゲの中では古参ですし、グラフィックに関しては後発のソシャゲに劣るのは仕方ないのですがゲーム性としては他のRPGソシャゲと比べてどうなのかという話になります。

グラブルは戦闘システム自体も一般的なターンコマンド制ではありますが、装備に関しては10本もあって他のソシャゲに比べてかなり複雑なんじゃないかと思います。
スキルの種類も色々ありますし、ある程度やり込まないとベストな武器編成組むのも難しいです。
武器が多いということはその武器を集める労力も多く、やり込み具合も他のソシャゲより多いと思います。
キャラも各々かなり性能に差があってこちらも理解度高くないとベストなキャラ編成組むのは難しいです。
また、グラブルは短期、高難易度、古戦場など色々な場面に合わせて編成を組む必要があり、ゲーム性自体はかなり高いんじゃないかと思います。

グラフィックの面ではスターレイルなど後発のRPGソシャゲにはどうやっても勝てないので、過酷なソシャゲ競争の中でグラブルが生き残っていくためにはゲーム性で勝負していくしかないと思います。
今後もアプデでゲーム性高めていってほしいですね。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:23:05 ID:e199eaa21 返信

    スターレイルとかいう完全上位互換出たから、本家オワブル完全にトドメ刺されたよ
    哲也の悔しさとこだわり()に囚われる限り、ブルアカや鯖にゲーム性ですら負けたまま、改善も不可能だなw

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:26:27 ID:93a71351b 返信

      虚しくならんか?

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:49:22 ID:a716fa100 返信

      逆にスターレイルみたいな奴にしたら、今残ってるユーザーもいなくなるぞ
      ドラガリで失敗したのは、3Dで歩き回らせる要素があったせい

      昔のグラブルは、片手間に2Dバトルができる仕様だったのと
      艦これみたいにイベントが高難易度ではなかったから、ユーザーが居ついたってだけ
      古戦場期間以外で、ユーザーにある程度自由が与えられていたのは大きかった
      平日は仕事、休日はグラブルというスタイルがそろそろきつくなってきてる

      レヴァンスは、フルオートを含めると編成のハードルが高い上に砂の確立が低すぎる
      キャラ揃ってても、未だにムゲンとコスモスだけはやる気がしないバトル仕様
      スパバハは10%のストッパーを取っ払った上、回復性能も撤廃するべき

      四象武器の玉、ブレグラの覚醒素材、ドレバラも討伐章1000枚など、無駄にイベント張り付きになってきてるのも失敗路線
      古戦場の方がマシに思えるようになってきてる

      詐欺セレクトスタレやリンクスチケも駄目な要素の一つ
      3000円払って、ハズレが来た時のダメージほど大きいものは無い
      リンクスへ加入させるべく、限定ブルーファンタジーになったことでサプチケは無価値
      今後は季節ごとに1年前までの季節キャラと交換できる、水着浴衣チケやハロウィンチケなどを用意し
      幅広く微課金させるスタイルを取らないと、リリンクからの新規や復帰勢が来たとしてもすぐに辞めるだろう

      グラブルはキャラデザ目当てで始める人が多いのに、季節限定キャラは9万石貯めてねのスタイルではそりゃ居つかないわ

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:44:36 ID:9625903b4 返信

        まあ運営の設定が余りにもオカシ過ぎたとは思う

        戦貨ガチャとか数十箱開けることを前提にして素材要求してくるから、非廃人層が「入手」して「遊ぶ」のにハードルが高過ぎる状態
        ルシHL前くらいまでの、「空き時間に、各自が好きなように遊んで、それでいて楽しめる」という緩めなハードルの方が過疎らなかったと思う

        クォーツやら流砂やら、課金しても直接時短が出来ない周回要素も多過ぎるし、しかも単に負担が重たいだけでなく「期間限定」なので出張や資格試験の勉強や当日で周回出来ないと文字通りに年単位で取得出来ないとかもある

        サマフォ事件を起こす前まで辺りでPとDが共に交代してくれれば今でもセルラン上位で戦えていたかもね

  2. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:25:29 ID:3efc684ef 返信

    ハイラはデザインもポーズも完全盗作なのに、独自性出そうとして安易にスケスケのパンツ丸出しで下品になってる
    というかゲーム性とか言い出すならRPGパートにまで簡悔を入れたモンじゃどうにもならん

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:34:31 ID:e199eaa21 返信

      ハイラは設定やセリフも剽窃だぞ?フフ怖w

      オワブルは哲也オナニーマルチばかり追加してクエスト面でも簡悔に傾倒しすぎなのはそうなんだが、そればかりかガチャ面でも、ミホヨや鯖に比べても素直に男向けの女キャラを強くしないのがダメw

      鯖のモルガン、メリュジーヌ、水着スカディ、ティアマト、ドラコー、トネリコ、バサトリア
      原の夜蘭、ナヒーダ、ニィロウ、フリーナ
      スタレの符玄、鏡流、フォフォ、ルアンメェイ、ブラックスワン

      ズラしの哲の匠の技()のせいで、こういうキャラを出せないのも本家がオワブルたる所以

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:50:23 ID:9625903b4 返信

      「オマージュ」ならまだ良いのだけど、誰が見てもソックリ!という明らかにパクリレベルで参考にしておきながら『まず前提として~』で「お前の作品は一切参考にしてねーからいいがかり言ってんじゃねーぞ」的に返しちゃったのがなあ・・・

      他社や他者の作品をソックリ状態で使用してるのに「これはサイゲ/グラブルのオリジナルです^^;」は普通じゃないよ
      『桜/剣道/空手/…の起源はウチの国です!日本じゃないよ!!』を嫌う日本人も多いのに、なんでそうした思考と同じ方向性での開き直りで、ベリアルの時に相手へ返しちゃったんだろうか、、

  3. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:27:42 ID:85035377c 返信

    まず賽の河原をやめろよ

  4. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:30:10 ID:c33c2ee72 返信

    マルチするだけのゲームじゃん

  5. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:37:43 ID:0c629eb50 返信

    ゲーム性を高めるて…
    何をやったらゲーム性高めたことになるんや
    Xに依存したオッサンがゲームとして面白いとか言い出してももはや誰も信じないよ

  6. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:39:29 ID:b30c62e1d 返信

    リダイブするしかない

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:41:39 ID:e199eaa21 返信

      リダイブするのに8年かけそうw
      ソシャゲ自体がオワコンになってるだろうから、これならまた8年かけてリリンクの続編出した方がマシだな

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 12:45:26 ID:50cf3733d 返信

      あっちはダイブするからリダイブだけど、こっちはリンクするからリリンクだろ。
      もうしてるwww

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:54:03 ID:3efc684ef 返信

      そもそもプリコネのリダイブって、中華ゲーのソウルクラッシュのUI、戦闘システム、進化システム、強化システムをトレースしてガワをプリコネキャラにしただけだからなぁ

  7. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:00:08 ID:32aa6de58 返信

    インフレしないと人が離れてゲームが死ぬが、インフレするとゲーム性を維持するためにゲーム性が崩壊してゲームが死ぬってよくできてるよね

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:23:40 ID:e199eaa21 返信

      鯖はインフレ止めすぎて売上落ちたし、崩スタはインフレをどうコントロールするかで四苦八苦してるし、まあまあ難しい課題ではあるね

      でもオワブルはそもそも、ルシハ、豚丼、レヴァンス、スパバハで哲也のやりたいことしか優先せず、哲也の遊び場ばっか増やしてたらどんどん引き返せなくなって、ゲーム性の陳腐化に比例するみたいにインフレも天元突破してったイメージだわ
      なお男ウケしそうな女キャラは、大竹の恨みを買って弱くされる模様w

  8. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:07:24 ID:72a04f595 返信

    2017年くらいのグラブルに戻りたい

  9. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:20:21 ID:a2c744306 返信

    長年続いてるから仕方ないけど、キャラの性能が複雑すぎる
    実際使わないとまったく分からない
    もうちょっと分かりやすくなんないかな

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:25:00 ID:e199eaa21 返信

      シンプルゴミとテクニカルゴミと、テキストわかりにくいインフレキャラが居るのみだよw

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:30:17 ID:0c3de603d 返信

      それはお前が頭悪いだけだ

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 18:32:05 ID:26e40ac4d 返信

        いや、実際使ってみないことには分からんのはそうでしょ
        倍率書いてないし

        • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:21:23 ID:265f8c2f0 返信

          倍率がわからなければ複雑なんか?
          お前も頭悪そうやな

  10. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:24:30 ID:0c3de603d 返信

    オワブルがゲーム性高い()とかやってたら1番思わないことじゃん
    というかガチャゲーのコマンドゲーの時点でゲーム性なんて大して高く作れないから売れてるのはキャラとかシナリオがいいんだよね。このオワコンと違って

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:40:41 ID:e199eaa21 返信

      フォンテーヌとピノコニー見て、サイゲのシナリオは完全に中華に負けたんだと確信したね
      ミホヨも崩壊3rdは元々、古の楽園とか、そして明日へとか好評だったんだけど、後発の更なるハイクオリティグラフィックゲーでやられると、サイゲにとっちゃもう完全に勝ち目ないね
      今のサイゲライターに、例えばブルアカのあまねく奇跡の始発点みたいな話が書けるかでいえば完全にノーだし
      全てにおいて中韓に負けたんだよサイゲはw

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:51:44 ID:61f714f5a 返信

        ピノコニーとかシナリオうんこやん

        • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:08:49 ID:e199eaa21 返信

          グラおじが他所のシナリオをとやかく言えんだろw

          • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:11:01 ID:955e032cf

            万が一おんなじレベルのシナリオだとしても実際に世界を駆け回る系とずっとぽちぽちでは体験として勝負になってないんよな

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:09:05 ID:955e032cf 返信

        ブルアカは話がすごいわかりやすくてできてるのがすごいんだよな… 読み手に負荷かけ過ぎないようにかようやってるって思うわ
        それに引き換えグラブルくんさあ

        • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 19:02:39 ID:5245495cc 返信

          あっちは同じ目線で一緒に楽しむ同志や友達だと思って作ってる
          詐欺ゲは集金装置の中身とかプレイヤーの負担なんか知ったこっちゃない

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:18:31 ID:9b6653349 返信

      グラおじは数年前まではゲーム性でイキり散らしてたからなー
      今とたいして変わらねえのに
      ゴブリンに至っては今でも凄い凄いっていってるし

  11. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:37:42 ID:4b19b3e8f 返信

    見てくれが地味でシステムは無駄に複雑でやる事はスキップすらない虚無周回じゃ
    リリンク(笑)からの新規プレイヤーすら呼び込めんわ
    はっきり言ってもう寿命なんだよ

  12. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:47:52 ID:c2e62bfe0 返信

    グラブルに限らず、一度フルオートを実装したゲームにはもうゲーム性で人を集めたり繋ぎ止めたりすることは不可能だよ。大多数はフルオでやれる範囲のことしかやらなくなるから

  13. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:48:34 ID:15d53d5c2 返信

    昔はスタレ宣伝するとグラおじ激おこだったのに遂にtokiさん公認になってて草
    ────────さぁ、乗ろう。

  14. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:54:22 ID:bb9320e91 返信

    数を撃って鉄砲が当たったものを
    どんどん劣化させていくことしかできない連中に
    どうしろというのか

  15. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:57:13 ID:889ae74f1 返信

    グラブルw

  16. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 13:59:50 ID:49e66b64c 返信

    画面見ずに他のことしとくか暗転ばっか見るのがゲームとか笑わせるなよww

  17. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:01:06 ID:955e032cf 返信

    アークナイツからキャラをパクるんじゃなくてゲーム性をパク… バブ塔とかアークナイツ真似しようとした結果なんかもしかして

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:56:20 ID:3efc684ef 返信

      アークナイツ以後に危機契約をパクったシステム実装したソシャゲめちゃくちゃ多いからな
      同じTDの城プロでまで全く同じようなシステムの地獄実装したし
      直接じゃないだろうけど、この流れでバブ塔も実装されたんだろう

  18. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:03:16 ID:1cfd81560 返信

    豚丼ギスブル謎ブルしか出せないのにゲーム性もクソも無いわ
    スパルシもどうせまた荒れて終了だろ
    ユーザーを楽しませる気が無いのが一番終わってんだよ

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:10:29 ID:e199eaa21 返信

      まあこれだなw
      ユーザーを楽しませる気が全く無い
      これがブルアカやミホヨに負けた決定的要因

  19. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:25:28 ID:d858c848b 返信

    今更ゲーム性高めたところで面倒くさくなるだけ
    もうすでにアビ説明読むのすら面倒になってる

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:21:16 ID:67da0f9d8 返信

      開発側も複雑すぎてシステムを把握出来ないから
      追加変更すると即想定外なことがおきてナーフや変更ばかり
      もう変更や追加は無理

  20. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:38:50 ID:911bf734d 返信

    実はゲーム性はそこそこ悪く無かったりするグラブル君
    しかし運営によってどうにかなってしまうレベルまで歪になったので、どうにもならないのよ

  21. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:44:30 ID:19b00fdc8 返信

    くっそゴブリンでまた規制喰らったわ

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 23:04:28 ID:56f0926a4 返信

      スレスレで煽って対立起こさせてゴブリンで 遊べば規制なんてそう喰らわないのに複数回って学習能力ないよほどの馬鹿じゃん

  22. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 14:45:11 ID:2caba4547 返信

    むしろゲーム性以前にグラが終わってる
    2Dの1枚絵+SDドットなんて時代遅れだ
    リリンクが劣化3Dでも食いつきがいいのはあっちのほうが今風だから

  23. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:04:02 ID:e079007fd 返信

    運営がやる気ないから何行っても無駄でしょ
    ほんとに楽しませる気あるなら今みたいになってないよ

  24. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:08:34 ID:2c0493534 返信

    ユーザーを楽しませる気がないゲームに未来なんかあるわけねぇだろ

  25. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:18:51 ID:67da0f9d8 返信

    もうシステム的に限界だろうからこれ以上追加するくらいなら
    リダイブして作り直しするしかないだろう

  26. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:33:27 ID:c66e5179e 返信

    こんな周回拘束ゲーまともにやるわけない

  27. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:52:32 ID:0c3de603d 返信

    本当にゲーム性高いやつやったことある人はわかるけどオワブルの高難易度()なんて比にならないくらい取っ付きにくいからゲーム性高い=人増えるにならないんだよなあ
    まあこんなゴミみたいな内容で色々考えたつもりになるくらい日頃何も考えてないグラおじにはわからない意見だろうけど

  28. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 15:55:03 ID:9625903b4 返信

    「遊び」ってさ、「自分で選択肢を選べる」と、より楽しさ面白さが増すのよね
    そうした選択肢の多さは<多様性>という結果に繋がるのだけど、グラブルの場合は「たよーせー」になっちゃっていて『運営の<想定した1つの答え>のみが許される』という状態に近い
    創意工夫を凝らしても簡単に『想定外なので^^;』してくるし、その割には想定外になりやすいのを『色々組み合わせを試して下さいね!』で売りつけては『想定外でした^^;』で即日ナーフとか、金払ってストレス与えられるだけなことも多い

    PとDが交代してくれればワンチャンあったかもだけど、もう復活は厳しそう

  29. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:02:12 ID:6d3193095 返信

    これゲームなのか?

  30. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:03:17 ID:2ef05bdb2 返信

    スタレの新キャラ紹介PVと専用BGMだけで力と金の掛け方が桁違いすぎる
    ありゃ賞取るわ

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:57:24 ID:8007dc5b0 返信

      あそこの会社は…コレあんまり話題にしてる人いないけど、ゲーム内よりも寧ろゲーム外の部分の方がヤバイ
      YouTubeや公式Xなど、あんなにマメな更新と充実したコンテンツを提供させてるのは、真似できる会社いないと言っても過言じゃない

      CygamesのYouTubeやX見てみろ、スッカスカ過ぎるから……

      • 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 21:14:48 ID:59b3a472e 返信

        新verのpvとか見てみると伏線も多いし、良い意味でユーザーの期待感を煽るのが上手いと思うわ
        まあ予算が凄まじいのもあるだろうが

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:15:33 ID:9bf03d322 返信

      同じチクタクでも、スターレイルのWHITE NIGHTとオワブルのオロロテツヤのテーマじゃ、オシャレ度が段違いすぎるなw
      哲也が架空言語使って意識高い系()を志向するから却ってスベる
      シキソクゼェクゥ!よりは幾らかマシだったが

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:22:26 ID:3efc684ef 返信

      スタレの昨年の売上3000億↑だから文字通り桁が違う

  31. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:16:22 ID:45cec9575 返信

    グラブルはまず前提としてシステムが古すぎて令和のこの世では
    所謂一般層には全く訴求出来ないってのを理解するべき

    オート周回も無いし無駄にアイテム集めさせて武器作らせては砕く賽の河原
    果ては戦闘中何やってるかもわからない暗転ポチポチ暗転が是とされる糞システム
    これでは何をやっても新規層は居つかないよ

    とはいえそっちに舵を切ると今まで付いてきた層が離れるからもうどうしようもない
    今いる層をつなぎとめてどこでサ終⇒リダイブするかって所だと思うよ

  32. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:23:10 ID:3a2350f93 返信

    ソシャゲ―マーが面倒に感じる要素がゲーム性なんだからゲーム性は高いよ

  33. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:26:43 ID:b6ce54f45 返信

    ワイがPだったら再浮上狙うよりもどこで最後の大集金かますかを考えるぐらいのゲームになってしまったしなぁ

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:44:40 ID:8007dc5b0 返信

      いつやるかは兎も角「サ終発表のタイミング」は絶対にアニバとかサマー終わった後だろうな……
      この先課金するやつはそれを踏まえて金入れた方がいい

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:18:21 ID:9bf03d322 返信

        5月か6月のこれグラで、婉曲表現で姑息に言い回しを変えて、サービス縮小という文言を一切使わずに遠回しにサ縮宣言、ありそうw

        • 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 09:20:26 ID:737ed7109 返信

          皆様の現実世界でのご活躍多様化のため

  34. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 16:56:48 ID:a95b3f46d 返信

    まあ10年経とうとしてるし大往生だろう
    後は残ってる信者から最後のお布施をいただいてサ終するだけ
    流石にそのビジョンくらいキムにもフクにもあると思いたい

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:01:34 ID:8007dc5b0 返信

      よく10年という「年月だけで」大往生言ってる人いるけど
      10年間コンテンツを絶え間なく充実させてきたなら兎も角、手抜きばっかで大往生にはならん

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:18:55 ID:3cdf65449 返信

        オワブルはただの怠慢自殺だよなあ

        • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:20:12 ID:9bf03d322 返信

          セルフネグレクトというやつだな
          独居老人の孤独死にありがちな

  35. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:10:03 ID:0c2e8030d 返信

    音楽性はいいわよ

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:19:30 ID:9bf03d322 返信

      昔はな…
      シキソクゼェクゥ!から曲もおかしなったわ
      そもそもBGM追加自体がだいぶ減ったしな

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:28:37 ID:3a8b7bd10 返信

        悠長に聞いとったら味方に負けるゲーム性()やからな

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:33:37 ID:11ab7849f 返信

        マグナやマグナ2の頃は良かった
        マグナ3はどうなるかな…

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 19:50:27 ID:aa382e1b0 返信

        エニアドに個別のBGMなかった時点で期待できなくなったよね

  36. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:10:55 ID:0ae882292 返信

    何するにしても行き着く先が周回しかない

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:23:56 ID:3efc684ef 返信

      ほんこれ
      コレをいうと「他のゲームでも装備集めとか素材周回するだろ!」とトンチンカンな事を言ってくるサイゲ戦士いるけど、一本の武器や一人のキャラ素材のためだけに数千回も回らなくちゃいけないようなのグラブルくらいなんだわ

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 18:12:12 ID:91e6c926d 返信

      グラブルの周回ってマジで異常なんだよなぁ

  37. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 17:32:24 ID:223f828d7 返信

    ここ数年、行くところもないのにガチャ武器とキャラばっか強くしてドロップ品はナーフ、コンテンツは増やさないけど周回数だけは増やす水増しアプデしか来てないから言ってないだけでサービス縮小は始まってるんだと思うわ
    まさか本気でこんなゲーム面白がってるハタショおらんよな?

  38. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 18:38:34 ID:e924aa0ef 返信

    グラフィック……うーん、一枚絵は良いけど、動かすキャラは三頭身で、上限解放の変化もちょっとエフェクト変えてるだけ、奥義モーションでアップになっても三頭身のままなのはなあ。アクションも凄い凝ってる訳でも無いし。せめて奥義モーションでアップになった時くらいはスパロボ見習ってリアル等身に変換してくれ。

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 22:20:24 ID:14a484014 返信

      リミゼタの奥義でションボリしたわ
      せめて水ゼタ位のヤツ欲しかった

  39. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 19:40:10 ID:dc0e56e7d 返信

    周回ばっかで怠すぎる

  40. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 19:49:17 ID:374f8bc9d 返信

    いうてホヨバの遺物も周回エグいけどね
    厳選やらんでもいいっちゃいいけど継続的にはそれしかやることねーし
    スターレイル新シナリオで探索要素やパズル大量投入してきたのは意外だった。原神のそういうとこカットしてお手軽さウリにしてると思ってたんだけどね

  41. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 19:50:11 ID:7b297e966 返信

    ゲーム性高められそうですか?

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:02:00 ID:374f8bc9d 返信

      いまさらでしょ
      フルオート実装してしまった時点から、もう俺らの周回耐性ならぬゲーム性耐性下がり続けてるからいまさらゲーム性高めてもユーザーの反発食らうだけ

      • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:10:34 ID:0c3de603d 返信

        グラおじまさかオワブルの高難易度()をゲーム性高い(爆笑)と思ってるの?

        • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:23:16 ID:374f8bc9d 返信

          まだグラブルネタで爆笑出来るほど熱あんのね
          スゲーよおまえ

          • 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 09:32:42 ID:737ed7109

            どう考えても悟空とブウのシーンじゃん

  42. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 19:55:44 ID:8c54332c6 返信

    ゲーム性って何??

    • 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:29:00 ID:9b6653349 返信

      同じ敵を殴り続けてレアドロ狙って少しずつステータスが上がること
      マグナの頃は良かったなーってならそういうことやろw

  43. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 20:19:15 ID:76f706319 返信

    素材要求で周回強要しか能がない

  44. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 21:23:42 ID:d8ae36599 返信

    ゲーム性じゃなくゲームに縛り付けるための周回圧と協力圧でしょ問題は
    それと金儲けのための課金圧
    周回の必要が無く、ソロでも全コンテンツ遊べて、人権編成までの課金も妥当なら
    それでも壊れがたびたびあって酷いけど、こんなもんじゃないの

  45. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 22:06:38 ID:a4a407a14 返信

    新要素実装!→要求素材の量見て愕然
    までがテンプレなんだよなこのゲーム
    そこへいくと極地はよかった、余ってる素材使って実装直後に触れたしちゃんと強くて新鮮だった
    珍しくここでも評判は悪くなかったと記憶してる

  46. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 22:49:45 ID:f05d84c42 返信

    シナリオの話だと同じサイゲなら明後日死ぬワールドフリッパーはいいシナリオだったな、まぁあれ外注だったからなんだが。グラブルは今年の周年シナリオが去年の大怪獣バトル()を更に下回るか楽しみ。

  47. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 23:05:11 ID:d3a89443b 返信

    ポジティブな話題が何一つないw
    単純周回しかできないハッタショ向けゲームやしなぁ

  48. 名も無き騎空士 2024/02/18(日) 23:11:29 ID:ed394b743 返信

    そんなにナゾブルマルチがやりたいのか
    福原の考えるゲーム性ってそういうのでしょ

  49. 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 00:06:29 ID:030bf6e27 返信

    レヴァンスからの持ち物検査で中級との乖離が激しくなってきてるから
    これからどんどん減っていくよ

  50. 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 00:07:11 ID:815a6b9ed 返信

    キャラクターを大事にしてるかどうかも大きい

    • 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 01:24:53 ID:f38a143b5 返信

      ブルアカとか見てると、まさに痛感する差だよな

  51. 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 00:14:03 ID:bc7a716c5 返信

    清々しい程のステマ記事だな

  52. 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 01:52:43 ID:eb4f985bf 返信

    グッズ展開が終わってるからな
    フィギュアとかショボいし
    その辺で売れてるアピール出来るのにな

  53. 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 09:01:04 ID:b683690b9 返信

    ぐらぶる!はじぶる!ぐらぶるさいこー!
    連呼してた頃が懐かしい。
    周回耐久コンテンツどうにかしろ

  54. 名も無き騎空士 2024/02/19(月) 14:45:45 ID:5a8a36f56 返信

    スターレイル、そりゃグラブルよりは面白かったけど、面白いかと言うとそうでもないぞ・・
    そもそも翻訳が終わっててストーリーが終わっとる。
    貴様貴様言いすぎなんよ。