【グラブル】プリコネが6周年アプデで一気に課金圧高めてきた模様・・・グラブルも同様に課金圧高めてくる可能性あり?


247: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:18:22.30 ID:MVGPvtIW0
プリコネの開発者結構ハキハキ喋ってるな…
てっちゃんも頑張ってね

252: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:22:30.17 ID:M+39lglj0
ぷりこねは現状のキャラの価値が5分の1に落ちるけど
ストレス要素の育成部分は大分カットできるのはいいね
グラブルも3人育成したら4人目以降は勝手に超越するようにしようぜ

253: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:23:38.83 ID:M7JnCzbW0
カットされた以上のストレス増えそうでだめにしか見えないぞプリコネ

256: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:25:29.40 ID:ak/+cjyt0
プリコネは何でもスキップスキップランラカランだからなぁ
省略しすぎて逆に面白くねーんだ

259: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:27:04.16 ID:/UllmI+80
プリコネフルオート過ぎて編成の組み方よくわからんしな

260: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:27:22.97 ID:Td8R5F9C0
なんだろう テツヤと違ってさわやか感あるのなんでだろう

261: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:27:30.23 ID:6ZQuo8jW0
プリコネが虚無ゲーなのになまじ流行ったおかげで
後追いしたアプリ軒並み死んでいったの草なんだ

262: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:28:12.83 ID:ZR0WkIN90
プリコネも後追いなんですけどね

266: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:29:43.11 ID:S4Fw0JWt0
プリコネ課金圧上げてきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーこれは始まった

269: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:32:01.94 ID:M+39lglj0
プリコネ君は元々課金圧低すぎたからよう…
正直毎月の配布石貰ってプリフェス人権だけ天井で取ってれば逆に石増えるばっかりだったし
ここからはがっつり集金体制構築しそうだけど

270: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:32:50.51 ID:xp6vPgMc0
属性4キャラ揃えるとダメージ100%アップ
属性5キャラ揃えるとダメージ300%アップ

持ち物検査酷すぎて草
見損なったぞキム

273: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:34:06.94 ID:/UllmI+80
>>270
ゆーて既存キャラの数が既にとんでもねーからな

282: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:38:39.47 ID:aTj9RdNm0
>>270
調整が雑過ぎて草

272: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:33:50.99 ID:eHSJLwGH0
サイゲの状態がよくないからな
特攻ガチャになるしかないんだ

279: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:37:40.17 ID:uIe9X6Fn0
プリコネは毎月ガチャ引かないと強化できない新要素追加してきました
グラブルも10周年でケージの新たな使い道()とか増やしてきそうだな

280: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:37:50.93 ID:c9OJDLKk0
プリコネ予想以上にとんでもない事になって草
長くとも2年以内には終わるな

283: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:39:00.70 ID:FXz/R3510
ナーフリスタッフはプリコネに引き取られていた?
プリコネなくなったらこっちくるからプリコネ頑張って耐えてくれ

284: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:40:03.28 ID:+vmKp8lR0
プリコネは考えずに旗揚げしてるだけでガチャ回す楽しさを得られるのが良かったのに
ゲーム性は求めてないんだ

287: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:40:36.11 ID:M+39lglj0
キャラ自体はそれなりの数いるからいいんだけども
今まで事実上20キャラくらいで回してた戦闘を5分割して均等な調整ができるのかっていう

289: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:41:41.27 ID:/DFNtz870
リリンクの開発終わったから
哲也にプイコネ調整してもらったらええのでは

292: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:42:40.27 ID:+j/2y6Xv0
>>289
Dがあっちの方が爽やかでいい…

290: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:41:46.14 ID:+j/2y6Xv0
プリコネはバトルコンテンツよりキャラ見てニヤけてたかったんだけどバレンタインすらないもんな
ギャルゲにとってバレンタインは周年イベより大事だぞ

291: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:42:32.96 ID:lBTnZl370
プリコネは田中公平の音楽が最高なのは認める

293: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:45:52.85 ID:lBTnZl370
プリコネのスキルツリー、リリンクとそっくりやんけ

297: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:53:21.76 ID:D/51SHiv0
プイコネがオワブルのパクりしてるのマジでやばいよな限界集落って感じ

300: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 19:55:34.51 ID:lBTnZl370
神バハにぷちキャラバトルが導入された時のこと思い出した

305: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 20:00:07.00 ID:S4Fw0JWt0
グラブルも神石超越から課金圧上げていくからよおおおーーーーついてこいよお前ら

310: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 20:06:04.61 ID:M+39lglj0
ぷりこねってキャラの性能把握とかプロにしかわからないから
仮組でも編成作るっていうのが普通のプレイヤーには一切できない敷居の高さはあるのよね

365: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 20:47:54.66 ID:2De78ij40
プリコネユーザーどこに逃げるかな

384: 名も無き騎空士 2024/02/10(土) 20:55:50.14 ID:0eLzl9Ss0
プリコネはゲストみんなガチでプレイしてるから楽しそうだなぁ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1707548615/


プリコネR生放送

プリコネは属性追加を筆頭に色々な新要素が追加されます。
属性が追加されるということは編成制限されるので属性ごとに最適なキャラが必要になり、課金圧が高まることになります。
Xの反応見ても課金圧高まりそうという意見が結構ありますね。

プリコネは今まで課金圧低すぎたというのもあるのかもしれませんが、これがCAゲーム事業の業績悪化を受けてのものならグラブルも同様に10周年アプデなどで課金圧高めてくる可能性あります。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:29:16 ID:0a43446f9 返信

    10周年記念でバトルシステムV3を
    実装するよ!
    団内で各属性に分かれて
    チャットを楽しみながら
    戦う仕様にしたよ!

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:06:57 ID:eec57953d 返信

      V3が出るとしたら
      AWを3枠→6枠に拡大、礎武器も1つのみ装備可にして
      礎、オメガ、終末、ドラポン、ワールド、ミーレス、極星器をAW専用武器に変えてきそうではある
      無料の呪い武器が枠圧迫の原因になってるし

      キャラのフロントも5人に増やしてきそう

  2. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:35:44 ID:78385dcfe 返信

    レゾネやブースト武器、ルミナスやスタレ回数で既に課金圧上げてるんだよなあ
    課金圧以上に周回圧も上げてるから廃人以外は圧壊しちゃったよ

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:47:01 ID:5c450a838 返信

      ほんとこれ
      オワブルは既に通った道
      なお逆効果だった模様

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:06:14 ID:8b4999cbd 返信

      これは優秀なコメント

  3. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:37:23 ID:47a71ab87 返信

    キャッシュじゃないとできないガチャや装備品出すようになったらサ終だな
    石チケ貯めてあるのが無駄になるみたいなのじゃなきゃなんでもいいや

  4. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:44:43 ID:c3d2771f0 返信

    サ終前の集金だな

  5. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:49:45 ID:d3182d354 返信

    脱法コンプガチャ

  6. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:50:30 ID:2ee750ece 返信

    これって今までの全キャラを属性に振り分けられたりしてたの?
    それやってなくて今からのキャラだけ属性ありますなら、今からの新しいこと全てを属性前提でやるだろうから本当に人離れるんじゃね

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:56:30 ID:cd195c127 返信

      「全てのキャラに」って書いてあるんだが

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:17:46 ID:d205c24eb 返信

      字が読めないならコメントしない方がいいぞ

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:54:16 ID:263f1a505 返信

      サイゲ信者ってどうして文盲しかいないんだ?
      やっぱ在日だから日本語不自由なの?

  7. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:53:22 ID:47a71ab87 返信

    てかもうプリコネのキャラに魅力ないんだろ?
    ファーストでやってるユーザーどれくらいいるのか
    俺は美食電に1人増えた時に見切り付けたけど
    ああいうゴリ押しは要らん

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:59:12 ID:bad842b4b 返信

      サブゲーにはなれないんだよ
      なぜならサイゲ戦士が各所に喧嘩売りまくって嫌われてるから
      ウマかグラブルのサブゲーにはなれるかもなw

  8. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:58:55 ID:e1387f1a3 返信

    +1要素と-10要素を一緒に実装! ……みたいな更新内容なのは流石Cygamesって感じ

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:18:57 ID:d205c24eb 返信

      そのプラス1とマイナス10を全部指摘できていないのがもうねw

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:41:04 ID:43a43cd54 返信

        金剛を1つ配布します♪→十賢者関連で10個追加で要求しますね^^;
        神石≒アニマを1つ配布します♪→超越で6~30個を追加で要求します^^;
        ~を緩和します♪→緩和する代わりに数百単位で素材要求しますね^^;

        多分こういうことを※8の人は言いたかったんじゃないかな?
        >+1要素と-10要素を一緒に実装!~

  9. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 13:59:31 ID:9d0c9a4cd 返信

    無課金乞食に神石超越は無理だからな神石アニマ5個は課金しないと無理
    グラブルも課金圧バリバリ高めていくぞ

  10. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:06:07 ID:e328efef6 返信

    そもそもプリコネって新規でもなけりゃ殆どの限定持ってるぐらいにキャラ過剰にいるだろ

  11. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:07:26 ID:c6da3d3a5 返信

    途中から属性入れるって時点で染めさせるのわかってるし今更やろ

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:20:03 ID:d205c24eb 返信

      クラバト以外は特に染め必須じゃないんだわ
      ちゃんと放送見たのか?

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:25:35 ID:c6da3d3a5 返信

        クラバト以外話すことのないゲームでクラバト以外の話してると思ってんのか?

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:30:56 ID:ea3cb0381 返信

          やる気のない4人無言団は先月8000位
          クラバトもうオワコン

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:32:22 ID:d205c24eb 返信

          自分みたいにクラバト一切やらないで遊んでるのもおるんやで
          視野狭窄やな

          • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:06:55 ID:9adccf63d

            ソシャゲですらコミュ障とかまともな友達いなそう

          • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:24:58 ID:7cb6ed0a1

            古戦場のないグラブル楽しい?

          • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:25:28 ID:e6a8a0a72

            びっくりする位頭悪い返しだな

          • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:01:19 ID:c6da3d3a5

            クラバトやらないなんて少数側の上にクラバトの話除外して
            噛みついてきた奴が視野狭窄とかギャグかよ鏡見ろ

          • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:38:08 ID:89203129b

            古戦場やってないようなもんじゃん
            プリコネやる意味ないだろ

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:38:43 ID:a40e4497a 返信

        それグラブルで言う所の「古戦場やエンドコンテンツではまともに戦えないけど、ストーリー進めるには問題ないし、頑張ればマグナ2くらいなら勝てますよ」と同レベルじゃん
        今のグラブルで強弱議論してる所にいって同じこと行って来いよ

  12. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:23:38 ID:1443b6633 返信

    オワブルももっと課金圧上げて貧乏グラおじ発狂させてくれ

  13. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:27:17 ID:798312076 返信

    前提としてその方針するなら
    課金する価値のない賽の河原じゃ意味がないんだけど

  14. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:29:59 ID:0794791b1 返信

    神石超越の時点である程度片鱗は見えてる

  15. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 14:38:10 ID:adde5332e 返信

    属性付与しておいて、高難度ボスは無属性&弱点属性50%カット消去不可、
    って感じかな。

  16. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:01:14 ID:b97b57b35 返信

    属性追加は年末に既に発表されてたから
    今騒いでるのは新育成要素の新素材をガチャのおまけにするって発表したからじゃない?

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:06:57 ID:a40e4497a 返信

      属性追加は発表されてたけどボーナスの倍率は発表されてなかった
      グラブルでもそういう編成あるし一人くらい別属性混ぜても問題ないだろーみたいな認識だったら、属性染め以外はダメージ半減になってたってのが今の流れ

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:40:19 ID:b97b57b35 返信

        前回公開された周年サイトに倍率記載あったし300%は特効クエストだけだしやっぱり今更じゃない…?
        個人的に新たに課金圧感じたのはガチャ特典だけだった

  17. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:04:16 ID:c3df7a281 返信

    グラブルは課金圧は高まらない
    リリンクになるだけだ

  18. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:18:38 ID:9a2a59219 返信

    ないところから取ろうとしても無駄だろ

  19. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:26:36 ID:9ab67cf61 返信

    属性追加されるってわかった時点で課金が重くなるってのは分かってた。
    今まで課金しなくても遊べてた時点で正直異常だったんだわな。

  20. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:29:42 ID:7cb6ed0a1 返信

    水増し引き延ばししかしてないグラブルよりやる気があっていいと思うよ

  21. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:32:47 ID:b4069b77a 返信

    儲かってまっか~

  22. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 15:41:50 ID:cf31a278b 返信

    みんな辞めてff14やろうぜ
    数年ぶりに復帰したけどやっぱ面白いわ

  23. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:00:29 ID:00699835e 返信

    ガレ杖とかリミパーとかもそうだし、ケージとかで既にグラブルでは通った道では?
    プリコネの人気が分からんから復活できるのか予想付かないけど、これで力関係逆転されたら笑うぞ

  24. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:09:52 ID:12281c5a7 返信

    天井不可石やルミナス武器があるグラブルの方がよっぽど悪質なんじゃないですか

  25. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:36:20 ID:a40e4497a 返信

    プリコネ知らない人に向ける属性ボーナス何がヤバいのか問題
    ・これまでアメス、クレジッタという超有能バッファーが”二人”いた
    ・アメス+クレジッタを中核として残り3人で属性(物理と魔法)に合わせたアタッカーを選択が基本

    ・属性ボーナスが3人の時は10%、50人で50%なのでキャラ使い回しが実質禁止
    ・「全属性のアメスとクレジッタ引かないと今までのプレイができないよ」が今回のアップデート
    ・更にいうと物理or魔法x5属性なのでアタッカーは10属性分必要

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 20:00:36 ID:b06dc5f70 返信

      グラブルも同じじゃん
      40%低くても何とかなる場所では弱点属性さえ合わせれば同じでもいい
      バフ自体は変わらんのだから
      強烈なダメージ減衰とか来てないならいい方だと思うよ

      • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 04:37:46 ID:ef314338e 返信

        グラブルに隊列ないだろアホか
        属性が無いから立ち位置やアクションの頻度で差別化されてたのに、そこに属性増やしたのが問題なんだよ

        これが同じは本当にアホ

  26. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:37:13 ID:43a43cd54 返信

    ソシャゲも一応はゲーム:エンターテイメントに分類される業態だから、本来真っ当な商法をするなら「顧客を楽しませ、満足させ続けることで、対価として金を落とし続けてもらう」という王道パターンが一番安定的かつ最も稼げる手法

    課金圧を高めるのは「【課金を際限なくすれば、限定的だが)楽しめる」という形で、言い換えると「課金しないと楽しめない」となり、また課金額次第だと相当金額課金しても楽しめないので「一定額未満の顧客を全部切り捨ててしまう」となる
    無課金だけが切り捨てられるならまだしも、微課金~下手すれば重課金までも切り捨てられるので、単純に売上は激減するし、過疎化すると「コンテンツとしての楽しさ」も減るので廃課金も『過疎ってるゲームだから、他の活気あるゲームへ移るか~』となって更に売上は減る

    ここで、「減った売上を取り戻そうと、課金圧を更に高める」と、上記のパターンを強化させるので更に売上が減り続ける悪循環→サ終コースへ…というのが、数多のソシャゲが辿った主要サ終コース

    だから本質的に言えば課金圧を高めるよりも「顧客が楽しめて、思わず金を払いたくなるような、面白いコンテンツを作り続け提供し続ける」を目指すのが最適解だし、これが出来るとそもそも課金圧高めなくても無課金が課金者になったり微課金~重課金がそれぞれ課金額を増してくれる

    そして、それが出来ていたのが、ルシHL実装前位までのグラブルだったのよね…
    ルシHL以降は「特定キャラなりがないとそもそも遊べない」が続いたので顧客の多くは課金額or引き運次第で楽しめない→楽しめないから課金しない→課金しないから愛着もてない→愛着無いから何かの切っ掛けで他社ゲーへ移住してしまう…となっていて、そこへ切っ掛けとなるサマフォ事件やら想定外ナーフ連発やら流砂なりの廃人周回要求やら…

    一言で言えば、
    グラブルは運営が変われば結構簡単に復活出来ると思う。

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:39:25 ID:1443b6633 返信

      長文書いて気持ち悪いグラおじ
      こんな古臭い内容じゃ例え運営変わってもオワコンだよ

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:45:45 ID:43a43cd54 返信

        最後に一言でまとめてるやろ? 運営が変わればグラブルは復権可能だよ

        仮に古臭い内容だと絶対的に売れないというなら、各種リメイク作品はどれも売れてないはずだし、開発すらされてない
        リメイクにも大幅改良する場合もあれば、「「再販」という形でそのままに近い形で「移植(リメイク)」のケースも多いが、後者の形は需要が結構あるし、意外にも新規を一定数取り込めてもいる(元々がリメイク期待されるほど魅力的なので、そのまま移植しても一定数を取り込める魅力があるため)

        AHOみたいな篩落としをしまくってる運営が変われば復権可能だと思うよ
        退会する人達もコンテンツが嫌いになったから退会してるんじゃなくて、運営に呆れ果てたり萎え尽きて退会するパターンが殆どなんだからさ。

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:11:05 ID:2c1ccc9b8 返信

          そのリメイクされて再ヒットした作品はオワブルなんかとは
          比較にならない格が違い過ぎるレベルの名作ばかりなんだよ

          • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 17:32:57 ID:5c21f2a63

            グラブルもPとDが台無しにしてなければ割りといい作品だと思うよ
            じゃなきゃ古戦場で毎日何時間も走る人が10万人前後なんていないでしょ

            壊す前はもっとアクティブ多かったし、運営が変わればマシになると思われ

            え?Pが役員だし変わることは無さそうだって??
            ・・・グラブルはもう駄目かもしれんね

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:44:28 ID:a40e4497a 返信

      運営がかわれば〜>
      これは無理
      装備システムが限界すぎる
      装備関係なくダメージ出るようになったらガチャ回さないし周回もしない。今のグラブルはキャラより装備による縛りで生き残ってる
      装備で優劣がつく次点で「楽しいから課金をする」モデルからは外れる。これはシナリオを読んでそのキャラを所有したいという流れとは正反対だから

      結局「同じリミ武器並べるのが最適」っていう設計の時点でもうどうしようもない
      これは開発の問題なので、必要なのはリセットして作り直し

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:50:49 ID:43a43cd54 返信

        リセットしたらそれこそ『離れる良いタイミングだな』で課金者がゴッソリ消えるだけだと思うよ?課金総額を全てリセットされてもなお残るのは無課金者程度だから、大量の無課金と(課金総額をリセットした最悪運営という悪評を知らないままでやってくる、くるかどうかもわからない)新規だけ(しかもその新規が「課金者」になってくれるかも不明)

        ただ装備システムに難があるのは確かだと思う
        ルシHL実装の大きな問題の1つには「終末武器の実装」があって、これによってたった10枠しかない武器枠の1つを運営自身が潰すという大失態をやらかしてる
        懲りずに、オメガやらで枠を埋めてる失態を続けてるし、バブ→超越ルシバハやヤチマみたいに「それ1つがあれば、自身で神石6属性を揃えなくてもどうにかなる」なんてのを実装する大失態もやらかしてる
        その辺りの失態は運営がやらかしてるので、PとDが挿げ替われば少なくとも被害が拡大することは回避出来る目が出てくる(何せルシ以降で5年以上もヤラカシ続けてるからね)

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:01:44 ID:bad842b4b 返信

        石沢山貰って配布量で周りにマウント取ってたのに運営が変わればーは草
        時間がたっぷりある乞食X依存おじさんにはぴったりなのにw

        • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 17:37:23 ID:5c21f2a63 返信

          配布量が多い(回収量はもっと多い)が実態だからなあ・・・

          1回のフェスで実弾天井を2回3回とすると2回目以降は実弾で~9万円x回数だし、そうしたリミ武器を3個1セットとか、1種3個までとかを平然と要求してくるし、石やキャラも含めると実際には配布量の多さなんて朝三暮四でしかない

          一応高難度無視とかマルチ競争で毎度速度負けし続けても時々青箱拾えればいいや~という無課金微課金プレイに徹するなら遊べなくはないが、そういう人しかいないなら売上減り過ぎてコンテンツとして潰れるだけだし、結局は配布量なんてあってないようなものだと思うよ?
          超越で必要な神石アニマも、1神石(=1アニマ)の配布で6~30アニマの要求だろうし

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:00:19 ID:e0fbb3414 返信

      復活するにはある程度新規が入ってこないとダメと思うんだけどグラブルって新規に勧められるゲームになってるとはとても思えんないんよ

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:08:03 ID:43a43cd54 返信

        新規が入らないと、遅いか早いかだけで「100%確実にサ終へ至る」から、新規の確保と定着は必須事項なのよね
        ただグラブルの場合は、古参すら篩い落とされる劣悪環境がここ数年加速してるから、「古参すら残り難い→新規はもっと残り難い」という地獄の様な環境になってる

        ここも、コンテンツの魅力で呼び込めた新規を、運営の手法の酷さで逃げ出させてしまっているから、やはり運営が変わること(PとDの交代)は必要だと思うのよ

        細かい部分で言えば、メインスト序盤のテキトーストーリーとかは全部見直して魅力あるメインストへ変えることは有効的だと思うけど、仮にそれで新規が残っても「古参すら篩い落とされ続ける劣悪環境」がそのままなら結局逃げ出されちゃうからね

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:13:56 ID:e0fbb3414 返信

          シナリオ関連はパラレルです!で全逃げしちゃってるからこんなの読むだけ無駄なんだよサイゲのゲームはほんとシナリオダメだなテキスト多いくせにこれいいぞって勧められるものがないのキャラの魅力?戦闘で強いところでしょ?ってなっちゃう

          • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 17:41:18 ID:5c21f2a63

            今までのイベストの全てを実質「パラレルです」で潰したのは、悪い意味で凄かったと本当に思うわ
            極々稀に良いイベストもあるんだけど、続編で台無しにしたり、最初~中盤は良かったのに終盤で一気に崩れたり、統合性が無い事も多い
            あとワムフェイト(ムゲンフェイト)とかヴァジラフェイト(男性先祖フェイト)とか、人気キャラのフェイトストーリーを別キャラで潰しちゃうのももったいない

            運営自身がコンテンツの良さを潰してるのは不思議で仕方ない

  27. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:37:52 ID:10896b1c2 返信

    物理・魔法で分かれてるから実質10属性やね
    控えめに言ってマジで頭がおかしいよ
    属性追加するなら物理と魔法は統合しないとダメだった

  28. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 16:56:17 ID:04143d82d 返信

    クラバト報酬にフェス限の突破素材追加とかいう事やり出すからなぁ……
    よっぽど碧紙商売が美味かったんだろうな

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:09:43 ID:43a43cd54 返信

      超短期で言えば確実に売上を伸ばせる手法だからね>美味かった

      ただ結果として多くの課金者を課金停止or流出させちゃったし、その結果がセルラン降下状態だから、ゲームコンテンツ寿命を焼畑商法で縮めてる側面もある

  29. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:27:13 ID:a5f750c26 返信

    アニメ二期の時のサー……って人が離れて行ったのが如実に感じられたのはヤバかったね

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:29:35 ID:a40e4497a 返信

      アニメ1期直後の3周年生放送が12万もみてたのにわずか半年後に8万になり、4周年だと5万ちょいで半分以下ってのは人口減少の中でもなかなか見ないわ

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:40:31 ID:89203129b 返信

        今やってる5周年は更に減ってるのがな
        多分3万行くかどうかレベルやろ
        ここまでオワコンって言葉に相応しいコンテンツなかなかないで

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:57:45 ID:a40e4497a 返信

          今は6周年放送だな
          昨日は27000人くらいだったはず
          今日のは一番人多くなりそうなのは夜7時からの配信だけど、現時点だと17000なので、増えても+1万くらいじゃないかな

  30. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 17:31:03 ID:3c6022df8 返信

    新規も望めず既存客減ったなら一人当たりの単価増やすしかねーもんな。こういう流れは終わるゲームのあるあるパターンじゃない?

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:05:48 ID:1443b6633 返信

      オワブルもだけど焼畑するから人減るじゃなくて、人減ってもう見込みないから焼畑始めてるんだよね
      そこ勘違いしてまだ運営変わればやれるんだあって思ってる奴いるけど

      • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 17:44:59 ID:5c21f2a63 返信

        「焼畑するから人が減る」自体は間違ってないぞ

        「人が減るから焼畑に頼ろうとする」→「焼畑のマイナス効果で人が更に減る」→「再度焼畑をする」→「人が更に減る」→・・・というのが実際の流れ

        本質的なことを言えば「楽しいから対価として金を落とす」というサービス形態だから、焼畑でなく「顧客を楽しませることを最優先とし、その中へ課金要素を上手に組み込む」というのがどんな時点でも最適解
        それが出来ない運営だけが、壊れ実装での焼畑なりで集金施策ばかり連発させて環境を崩してコンテンツ価値を減失させてしまうのよ

  31. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:01:31 ID:00a30dd68 返信

    プリコネ〇したのブルアカてよく言われるけど一番やったのはウマ娘だからね、自分のところで食い合ってんだよサイゲ

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:11:43 ID:c54163bf0 返信

      それね
      ウマに吸い上げられた客が、ウマを見限った後に戻ってこなかった

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 21:49:14 ID:c1e6da0d7 返信

        サイゲの洗脳が解けたトレーナーさんたち、テイワットに行ったり星穹列車に乗ったりしたままトレセンにも他のサイゲコンテンツにも帰ってこないよぅ…w
        ただ攻略サイトのコメント欄に、確かにサイゲキッズみたいなノリが増えたのはマイナス点だったわw

        • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 05:43:12 ID:42b47e6d4 返信

          ほんこれ。ウマが崩壊してからあらゆるまとめサイトのコメント欄の質が低下した
          サイゲキッズは書き方がミニゴブテンプレだから一発で分かる

  32. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:27:13 ID:0ee60b9e0 返信

    プリコネのリポストキャンペーンがんばったな

  33. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:28:51 ID:165b91532 返信

    惰性で続けてるからどうでもいいわ
    適当にプレイしてると石とか増える一方だったしこれでいいじゃね?
    現に45万石あまってるし
    むしろよく今まで収益あったと思わざるを得ない

    こんなことしてないで、株取引しとけ
    今年に入って200万稼いでるぞ
    決算前ぶっこみ荒稼ぎ楽しすぎるwww
    ガチャとかまっじでくだらなかったわ
    株取引の方がガチャより数万倍楽しすぎる
    しかも資産爆増するし

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 22:11:57 ID:9502cb1cf 返信

      この稼ぎ時に200って、どれだけ元金少ないんだよ・・・

  34. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:35:44 ID:e2f714d98 返信

    サイゲはよく自滅する

  35. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:36:53 ID:031532b41 返信

    プリコネにトドメ刺したのはウマだのブルアカだの言われてるがそれは違う
    プリコネにトドメ刺したのはほかならぬプリコネ運営

  36. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:39:46 ID:59b4da44c 返信

    今見たら同接2万でふいた
    オワブルが下り坂に入ってた2021年の3周年13万行ってた記憶あるんだがどんだけ消し飛んでんだ

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:02:27 ID:a40e4497a 返信

      グラブルと同じシナリオ品質のキャラゲーって時点でもうどうしようもない

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 21:01:19 ID:c54417ce3 返信

        実を言うとアプリ版で面白いって聞いたシナリオが、なかよし部以外に無いというね
        グラブル並みに打率が悪いのかなと思ってたんだが、キャラゲーで話が面白くないのは致命的過ぎるな

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 21:51:42 ID:c1e6da0d7 返信

          中華や韓国のゲームの方が、サイゲに比べたら普通に話面白いからな

        • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 06:16:43 ID:42b47e6d4 返信

          第一部の頃はテキストは壊滅的に酷いけどシナリオ(話の筋)は面白いみたいな意見もあったな
          第二部からサイゲ社員が書くようになって「え、スキップしないで読んでるの?」とか当たり前のように言われるようになった
          これはプリンセスフォーム取得(なお最終決戦で全く使われない)のために1年半もかけた引き延ばしが原因。グラブルも空図集めで同じような引き延ばししてスキップ安定になったから、全く同じ事やらかしてる

          • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 08:59:05 ID:502937b17

            何だかんだ言われるけど
            結局、文章で食ってる本職には全く勝てないCygames内製ってのを感じたな

            グラブルもそうだけど1部で勢い増して、2部以降は人を変えたかのように面白くないシナリオにして萎えさせるパターンなんだろうな……

    • 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 05:45:16 ID:42b47e6d4 返信

      2部で一番人気があったエリスの発表辺りは同接3万になってた。ここがプリコネの限界値
      6周年で人が戻らなかったら年度中に終了だろう

  37. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:43:15 ID:89203129b 返信

    プリコネプレイヤーはウマに吸い取られて結局ウマの虚無周回に耐えられなくなって他ゲーに流出したからな
    一度やめたソシャゲでオワコン化してるもの今更やる奴いないだろ

  38. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 18:57:04 ID:05aba5e3d 返信

    生放送も1万人切りそうだったしここまで急激に萎んだコンテンツは中々珍しいかも

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:45:41 ID:e1b13c970 返信

      萎み具合ならウマも凄いしサイゲにはよくあること

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 20:04:26 ID:b103296e7 返信

        ウマは最初が凄かった分あれを超える右肩下がりコンテンツは現れないやろ

      • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 20:22:47 ID:114d0be4f 返信

        ほんまサイゲはコンテンツ産むのだけは優秀でその後の餌やりが下手やね

        • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 20:26:49 ID:a40e4497a 返信

          サイゲはIP育てるの本当に下手だよな

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 21:50:28 ID:c1e6da0d7 返信

      大手企業Vや有名ストリーマーなら通常ソロ配信でも出せる同接で草元素

  39. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:49:39 ID:d8471ea65 返信

    プリコネリリダイブ行きかしら?

  40. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:53:11 ID:8ac4a05d8 返信

    サービス縮小していって新規タイトルリリースした方が良いんじゃねーの?怨念混じったユーザーつなぎ止めてもCygames全体的には良くない影響のが多いんじゃねーかなぁ
    ここまで下り坂なったの持ち直したらそらすげぇけど

    • 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 23:04:14 ID:e1387f1a3 返信

      ロストオーダーですら7年放置
      プロジェクトガムも3年放置だからな……新規タイトル出すのすらリリンク並の牛歩になってる

  41. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:55:53 ID:32106db68 返信

    次は終点サ終、サ終

  42. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:57:03 ID:32106db68 返信

    課金圧高めても他ゲーかスイッチみたいなコスパ良過ぎて面白いゲームに逃げられる
    もう運営は打つ手なしか?

  43. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 19:59:15 ID:1b23aa47f 返信

    全キャラコンプ勢が2500人おるらしいから限界まで搾り取る作業するだけやな

    にしても久しぶりにキャラ眺めてみたけどブルアカの方が圧倒的にかわいいな

  44. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 21:40:32 ID:77726ed12 返信

    因子が揃ったな
    ゾーイ実装も近い

  45. 名も無き騎空士 2024/02/11(日) 22:10:25 ID:32f833034 返信

    もうやめられない層から搾り取るしかないフェイズだからな
    新規来ないなんて当たり前で、それどころか中間層もどんどんやめてるし、極みスキンとかでも無課金プレイヤーはじゃんじゃんやめてる

  46. 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 00:47:43 ID:4956dd5c3 返信

    今更プリコネに課金とかする訳ないわ

  47. 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 01:05:30 ID:7ea37df26 返信

    モンストの売上でさえ

    大幅な減益減収してしまうソシャゲ。
    (コラボで、集英社とか大本の会社とかコラボ先とかにとられまくってる可能性もあるが。)

    モンストシリーズのなを冠する5つのタイトルも足を引っ張ってる模様。

    当然サイゲはそれ以下だから課金圧をさらにつよめないといけなくなる。
    オワ娘オワブルオワプネどれが先にきえるかな?

  48. 名も無き騎空士 2024/02/12(月) 01:29:40 ID:654689c32 返信

    全ての星6才能開花をしてる騎士クンが1年前に比べて1万人以上減って
    出演者全員が「あっ……」ってなってて草

    プリコネは色んな育成要素を全て緩和しすぎた結果、全員最強育成で横並びになって
    ランキングバトルを新規実装したら1位から1000位まで全員ポイント同じで
    誰かサイゲに「ランキング」って言葉の意味を教えてやれ状態だったしなww

    無課金に優しいソシャゲは課金者に厳しいって事だからなw
    プリもグラもやり方は違えど、課金する奴が強くなるって方針はまぁ一緒ではあるな