
あと100連する以外ないやん
でもようやくバブ難民卒業できた
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まあ石はまだ20万近くあるから天井は問題なかった
今回は2天井分確保してきたぞ
ゼタは諦める!
ツキが溜まってるんだが?
今日の無料でゼタ引いとけ
検討中だから実装されるか怪しいけど
天司除けば久々高評価リミだな
アリよりのアリ
お前らのおかげです
ただ9万以内なら星友で困らないだろうし
武器もそこまで優先しなくてもいいと思う
ルシ超越と木こりで弱体回復してムゲン剣防御2本くらい用意して
HP盛ればさすがにフルオ余裕だろうし
けっこうマイルドに仕上がってると思うよ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1703944172/
「ゼタ(リミテッド)」性能まとめ

◆奥義◆ | |
プロミネンス・リバース+ | 火属性ダメージ(極大)/自分の奥義ゲージUP(30%)/火属性キャラが1ターンの間被ダメージ減少(2000) ◆アルベス・フェルマーレ状態の敵に対して奥義ダメージ特殊上限UP(30%) |
◆アクションアビリティ◆ | |
フュリアス・レゾネイト+ | 自分に真紅の闘志効果/高揚効果(10%) 真紅の闘志効果はターン開始時の奥義消費量に応じて効果増加 10%:トリプルアタック確率UP(100%) 20%:火属性追撃効果(50%) 30%:通常攻撃時に敵の攻防DOWN(累積10%/上限40%) 40%:通常攻撃時に敵の強化効果を1つ無効化 使用間隔:8ターン 効果時間:5ターン |
ブラスト・マイティ・ロア+ | 敵に火属性ダメージ(4倍上限22万)/自分の攻防UP(累積別枠攻撃10%/防御10%/上限40%) ◆閃炎Lvに応じて攻撃回数UP(最大6回)/追加効果 ・弱体効果を1つ回復 ・幻影効果(1回) ・バリア効果(3000) ・ディスペルガード効果(1回) ・再攻撃効果(1T) 使用間隔:7ターン |
アルベス・プレリュード | 敵に火属性ダメージ(3倍上限28万)/アルベス・フェルマーレを付与/自分の奥義ゲージUP(20%) ◆奥義ゲージが100%以上の時、このアビリティが「アロウズ・オブ・アルベス」に変化 使用間隔:7ターン 効果時間:5ターン |
アロウズ・オブ・アルベス |
敵に3回火属性ダメージ(3倍上限28万*3)/アルベス・フェルマーレを付与/自分の攻撃大幅UP(攻刃攻撃20%/アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ別枠攻撃230%/1回) ◆奥義ゲージが100%未満の時、このアビリティが「アルベス・プレリュード」に変化 使用間隔:7ターン 効果時間:5ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
アルベスの再醒 | 奥義ゲージ最大値200/バトル開始時に自分の奥義ゲージUP(100%)/ターン終了時に奥義ゲージが100%以上の時、自分に火属性追撃効果(30%/1回)/アビリティ再使用間隔を1ターン短縮 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 |
シリウス・ライト | アビリティダメージで追い撃ちが消費されない/火属性キャラが累計でトリプルアタックを3回発動する毎に敵に火属性ダメージ(12倍上限130万)/自分の奥義ゲージUP(20%)/閃炎Lvが1上昇(最大Lv5) ◆閃炎Lvに応じて攻撃UP(別枠攻撃4%最大205)/ダメージ上限UP(4%上限20%)/奥義ゲージ上昇量UP(4%上限20%) |
リミゼタは火力、デバフ、デバフあって古戦場HELL200ではかなり活躍しそうではあるんですがおりゅ案件になるほどかというと微妙なラインです。
火は確かにディスペル不足感はあるんですが、HELL200フルオの討伐時間を気にしないならウィルナスや水着メド入れた奥義編成でおそらく大丈夫なはずです。
ガチャピン後で9万位ボーダーインフレするかもしれませんがリミゼタいないと厳しいほどにはならないと思っています。
とはいえリミゼタがかなり強いのも事実なので石に余裕があるなら天井してでも取る価値はあると思います。
ゼタかえっちな宗教ジジイどっちか持ってないとしんどい感じになるのかな
ぺこなんとかはムゲン使えよ