
クビラとかビッキィは今の時期どんな性能になるかみたいな話出てたのに
存在感まったくない
アニラよりはまだシャトラええやないか
シフトアップの消費ゲージ30以下に減って防御ダウンのデメリットなくなったらわりと強そうだな
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なんならアビ特化で強キャラに寄せないと今の風でスタメン入りは難しいわ
古戦場でほんの少し使われただけで
一瞬ガレヲンで輝いただけだろ
(´・ω・`)
ビカラも使われてるんじゃない
主にフルオートで
アンチラもジークで庇うと回復要因で使ってる人もいるな
インフレに飲まれるのはどのキャラも同じだわな
どうせフルオなら強化されても使わんだろ
毎回起動するのだるすぎ
だからゴミじゃん
仮にデメリット消えて維持できるようになったとしても最初だけポチしてフルオオフにしなきゃいけないのかめんどいな
なんだそれ…終わってるな
さすがだよなビカラ
マキラの時点でその伝説終わってない?
マキラは最終されて2年くらいスタメン入りしてたけどビカラはもう・・・
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1701623352/
「シャトラ(十二神将)」性能

◆奥義◆ | |
金牙神然+ | 風属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮 |
◆アクションアビリティ◆ | |
舐犢之愛(しとくのあい)+ | 自分と主人公の奥義ゲージ100%UP/HPを回復(12021) ◆2回発動で弱体効果を全て回復/3回発動で奥義再発動(1回)効果追加 使用間隔:12ターン |
金石糸竹(きんせきしちく)+ | ターゲットに関わらず12回風属性ダメージ(上限8万*12)/敵全体に竹篦効果(敵の被ダメを上昇させる効果/1万) ◆使用回数に応じてダメージ回数UP(使用ごとに+3/最大24回)/竹篦効果の性能UP(使用ごとに8000加算/最大5万) 使用間隔:7ターン 効果時間:4ターン |
莫逆之友(ばくぎゃくのとも) | 奥義ゲージを60%消費してシフトアップ状態に移行 ◆毎ターン奥義ゲージを60%消費/奥義ゲージの不足もしくは再使用で解除 使用間隔:0ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
丑神宮の主 | 自分と主人公の回復性能UP(2500)/奥義ゲージ上昇量UP(10%) |
みるくちゃんの疾風り | シフトアップ状態中、必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇(最大5万/風属性追撃効果(50%)/防御DOWN(-30%) |
LB:通常攻撃時、稀にアビ再使用間隔1T短縮(★3で5%)
シャトラは初期のスパバハで使っていた記憶があります。
1アビが使い勝手良いですし、2アビも思ったより回転早くてダメージ稼ぎやすかったです。
ただ、今はもう風の高難易度はシエテ、リミシャル、リミカグヤが盤石過ぎて入る余地がないです。
高難易度に関しては上記3人が噛み合いすぎてスタメン入り難しいですし、短期戦もどこアサ1T持ちのリミメア、風ヨダに浴衣ヴァンピィが強くてこちらも難しい気がします。
残るは古戦場ですが、古戦場もディスペル役で浴衣ヴァンピィ、ハロリッチが飛び抜けていて残り1枠に入れるかどうかというところになりそうです。
シャトラ最終に期待できない要因としては最近の最終がしょぼいというのがあります。
特にこの前のリミグリム最終はガッカリでした。
キャラ最終に対して運営のやる気が感じられないのでシャトラ最終も期待できないという人も多いんじゃないかと思います。
3アビが使えるようになる未来がみえない