
水ロペが調整されたのはユーザが強すぎって運営にいったせいだからしょうがないだろ
トライアルで水ロペらしきものを叩いたら本物が弱々になって登場したという酷い話やで
引く気一切なかったからカタログスペックしか知らなかったけどそんなに酷いのか
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クリロペはフルオ改修で3アビを使う・使わないが選択できるようになったからそこまで悪くないよね
まぁゲーマーとして折角DLしたゲームが遊べないのは許せない感じなんで
水着エニュオBABか・・・火バアルと同じ9.2が妥当か
今回もバブ召喚通常でお世話になります
新マルチが来るまで正しい評価は出ないんじゃない
gamewithが弱いキャラに9.3点をつけるようなものだな
並み→普通に強い
雑魚→微妙
雑に強い
結構強い
言い訳かな?
9,5 微妙 忖度
9,6 アタリ 実戦向け
9,7~10 大当たり、編成から外れないレベル
こうだろ(´・_・`)
ゴミ数値付けないように忖度してるだけで
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1689480117/
「エニュオ(水着)」性能
◆奥義◆ | |
ケイオス・カーネイジ+ | 火属性ダメージ(特大)/ テロス・ディアコペスが発動 |
◆アクションアビリティ◆ | |
テロス・ディアコペス+ | 自分のダメージ上限UP ◆発動する度に以下の効果を順に追加(必ずトリプルアタック/ストレングス効果20~60%/火属性追撃効果20%/通常攻撃のダメージ上限UP) 使用間隔:6ターン 効果時間:2ターン |
キュドイモス・グラツニア+ | 敵全体に火属性ダメージ(3倍上限70万)/弱体耐性DOWN(累積10%最大30%)/グラツニア効果(防御DOWN25%/被ダメージ上昇3万/3T) 使用間隔:7ターン 効果時間:180秒 |
クリソミリオ | 自分に与ダメージ上昇効果(累積2万最大6万)/ターン経過なしで通常攻撃を実行 使用間隔:6ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
魂の蹂躙 | 経過ターンに応じて自分の火属性追撃効果UP(3%*ターン数最大30%)/風属性防御DOWN(-3%*ターン数最大-30%) |
湖畔の戦女神 | 敵が特殊技を使用時にクリソミリオが即時使用可能になる/自分の奥義ゲージUP(20%) |
水着エニュオは元祖恒常の強みであったディスペル、自動ダメアビが削除されています。
火力特化型ですが火力も実際にはそこまで突出しておらず、はっきり言って最近の火恒常よりも弱いと思います。
最近の季節限定としては酷い性能ですが、ここまで酷いと調整対象になるのも早いのかもしれません。
調整されたとしても水着エウロペのように元々弱かったのに更に弱体化されるケースもありますから、過度な期待は禁物ですけどね。
こんな最新キャラが調整されるよりサ終の方が早そう