【グラブル】高難易度マルチは最近のスパバハやスポラ系は大縄跳び要素はなくなっているけど参加者があまり多くなさそうなのを見ると高難易度マルチがあまり求められてないのかな?


762: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:20:42.15 ID:IYBYOpfh0
スパバハやってみたら結構面白かったけどやってる人自体少ないし6人マルチとか求められてないんだろうな
そして求められてないからこそ哲也が喜んでお出ししてくる悪循環

764: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:24:24.97 ID:Pl+iQm/Q0
>>762
人数ってよりも役割分担を強制させられてるのに抵抗を感じる人が多い

766: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:25:00.90 ID:dM0fFaJn0
単純に編成敷居があるしやれる人の方が少ないのはそうだろう
スポラ系は編成作ってからもめんどいけど

768: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:26:06.40 ID:XicVCGZv0
スパバハやりたいけど闇しか力入れてないせいで入場権がない

769: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:27:23.34 ID:E7EjXvfha
自発でやれば闇だろうと関係ないよ

770: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:27:27.90 ID:8DqDexIed
まあイベントなんかで一部現状の高難度では簡単過ぎるというアタオカな人たちの意見がございましたのでアタオカなボス追加します、と一応宣言した上での実装だからなー

問題はアタオカな人たち対象じゃなくてDiscordとかで縄跳び出来る人から順次終わらせちゃったとこかな

773: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:30:32.53 ID:GS+F5RGCp
ぶっちゃけ縄跳びのクソさで言えばナタクやメデュやカーオンとかのが100倍クソだったしな
あの頃に比べりゃスパバハなんてだいぶ好き勝手できる

775: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:31:15.37 ID:ujpL6ZCi0
縄跳びしてたのルシ初期ぐらいまでだろ

776: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:31:39.78 ID:E7EjXvfha
今の高難易度なんて各自好きにやってるだけで適当にクリアできる

777: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:32:10.20 ID:Pl+iQm/Q0
慣れないうちは当然失敗するだろうけど
自分の失敗で他の参戦者まで連帯で討伐失敗になるから

グラブルの高難度はみんなで頑張ろうじゃなくて
属性別個人クエストみたいになってるせいで熟練者が初心者をフォローしづらい
火力インフレとかで強引に倒せるようになるとかは別にしてね

アルバハHLの頃はまだ出来たんだけどねそういうのも

781: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:34:22.98 ID:qcUnD2Pyd
まあ初期のファランクス合わせたりとかは嫌いじゃなかったが最近はこの解除担当とか決められてんのが何かもやっとする

783: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:37:56.91 ID:RGA7DrVad
大縄跳びって感じでもないよね
みんなHPに合わせて適当に覚えてきた動きやるだけ
ディアスポラ系なんて協力どころか競争だし

784: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:39:35.60 ID:E7EjXvfha
ディアスポラ系は無心に覚えた動きやるだけだから高難易度じゃなくてただの周回

789: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:42:19.56 ID:Dls16q5V0
>>784
早すぎて事故りまくるならシングルにしてくれ
キクリでやってるんだしそれでいいだろと

786: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:41:16.87 ID:Cgz8Y1fT0
正直高難易度楽しんでやってる層って課金もしてるしグラブル歴長いやつが多いだろうから文句言うような微課金無課金層に配慮する方があり得ないと思うわ
夏に来る最高難易度はルシファーのリメイクの可能性あるし終末6凸とか報酬に置いて欲しいわ

861: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 12:04:49.45 ID:O8QSA2gdM
>>786
そもそもごく一部のトップ層に用意されてるのがエンドコンテンツなんだから楽しめてるのが少数派で何も問題ないんだよな
よくスパバハをやってるのは少数派とか叩いてる奴いるがエンドコンテンツなんだからそれで何も問題ないんだが?としか言いようがない

787: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:41:54.38 ID:F2DRTRiIM
(´・ω・`)どうやら「歯ごたえ」が足りないようだよ哲也

790: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:44:37.89 ID:Pl+iQm/Q0
ディアスポラ系は青箱ラインやたら高いせいでめっちゃ強い人が走ると青箱取れなくなってモチベーション落ちる
6連とかだとそこそこ時間かかるのに残り5戦がもう地獄

791: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:46:37.66 ID:Cgz8Y1fT0
>>790
体力的にどうやっても青箱ライン6人で踏めないのが設計ミスよな
ジーク以外は雑魚が蹴り落とされるだけだから良いけどジークに限っては弱すぎて誰も青確定しないことが稀によくあるからなんとかして欲しいわ

793: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:52:28.24 ID:lxEPHQZ10
6人マルチはソロ用とマルチ用両方作ってくれりゃいい
そういうのが多様性だぞ

794: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:53:59.29 ID:E7EjXvfha
実はソロ用の高難易度はもうあってだな

797: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 09:57:42.61 ID:Cgz8Y1fT0
天上征伐戦は当時の紫の騎士くらい高難易度出してくれれば良いのに最近のは簡単すぎて高難易度とは呼べないものになってる

800: 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 10:02:51.98 ID:IYBYOpfh0
属性問題はあるなあ
つよつよのルミナス持ち火剣豪の自発に入ったことあるけど
こんだけ強くても自発じゃないと席ないんだろうなあと思って悲しくなった

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1676504461/


スパバハは属性ごとの役割はありますが大縄跳び要素のような連帯責任要素はないです。
スポラ系は最初のディサスポラだけ奥義活性にする問題などありましたがその後は特にないですね。
このように最近の高難易度は大縄跳び要素はほとんどないですが共闘の部屋立て状況を見ると参加者はそこまで多くないと感じます。
ルシやバブの時の方が断然参加者多かったはずです。(当時は共闘ページが5ページ以上になるのも珍しくなかった)

大縄跳び要素は最初の6人マルチである旧石HL、初期のつよばは、アルバハHLの方がよほど強かったのに今の高難易度マルチの方がやる人が少ないというのは高難易度マルチそのものがあまり求められてないのかもしれません。
個人的にルシ、スパバハあたりは面白いマルチだと思うんですけどね。
スポラ系に関しては青箱争いが熾烈なのと武器ドロップのために周回が必要で作業感強くて敬遠されているというのはありそうです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 15:39:35 ID:d33eecfd0 返信

    フルオートで倒せない敵はやらない
    手順覚えて手動とかもうやりたくないという人がたくさんなのでしょう

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:15:00 ID:1f6c00c4e 返信

      そんなの楽しいか?

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:27:44 ID:d2ef3a682 返信

        昔からアプリゲーなんてそんなもの。
        艦これだって戦闘見てるだけ。
        最近のアプリはスキップ機能標準搭載。
        試行錯誤するゲームやりたかったらコンシューマーやるでしょ。
        金も時間もかからないし。

        • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:57:50 ID:5f8464e04 返信

          素材集めの周回はスキップとかフルオートわかるんだけど最近ソシャゲって高難度とかもスキップできるの?

          • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:59:57 ID:e4cf90c8e

            そもそもソシャゲの高難度は1回クリアしたら終わり系が多い
            周回させるゲームなんてグラブルぐらいやろ

          • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:12:15 ID:98c25dcc7

            1度クリアしたら周回はスキップ出来る奴が多い

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:13:23 ID:1648e905a 返信

        そもそもグラブルが楽しくない待機

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 21:30:16 ID:97927c39a 返信

        空き巣は楽しいからやってるってこと?

        • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 21:35:12 ID:13b54bb53 返信

          そら高難度とはスリルが違うわ

  2. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 15:50:33 ID:c1fac1fd7 返信

    高難度でもいいけど、しょっぼい報酬が激低確率で出るから何百回とやりましょうねっていうのが頭おかしくてやらないだけだろ

  3. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 15:51:47 ID:822cfb643 返信

    ルシHL初期に初心者とかキャリーしまくってた人で、失敗した原因が自分にある事にも気づかず削りすぎ、トリガー踏んだとかやらかしたくせにカタリナ真顔スタンプ連打してキャリーに文句つけてたりしたせいで、今じゃすっかり高難易度やらなくなった人いるわ

    グラブルの高難易度のダメな点で、ギミックが分からない分かりづらいせいで、責任の所在が踏んだ本人にもわかってない馬鹿がいる事
    馬鹿にも分からないごちゃごちゃ加減なんだから、そりゃ改善もされない

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:21:25 ID:72d075529 返信

      ギミック分かりづらいってもあるけどお通しあるからHP確保してねって説明されてもしない団員や野良の人がやらかして逆ギレするっていうのも割と見たから相性悪い人は一定数居ると思うわ

  4. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 15:57:26 ID:d5e978b03 返信

    >天上征伐戦は当時の紫の騎士くらい高難易度出してくれれば良いのに

    お前らがクリアできないって暴れたから
    運営様がその声に真摯に耳を傾けて簡単にしたんやで

  5. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 15:58:07 ID:99766b4a4 返信

    多様性といいつつ最新の特効キャラ持ってないと青箱合戦でまともに勝負出来ない
    実装から1,2週間程度で過疎ってまともにツイ救援で狩れなくなって武器集めれなくなったけどよく考えたら集める必要ないゴミ武器でそもそもやる必要ない

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:03:20 ID:822cfb643 返信

      グラブルの貢献度って火力万歳で他の役割がハズレだから、結局火力イキリばかりになるからなぁ
      6人で役割分担すると盾役、待機役、バフ役が割り食って殴る奴の総取り
      これで縄跳びやってください、みんなでギミック解除してくださいって時点でアホなのに、貢献度報酬までつけたのアホすぎる

  6. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:01:38 ID:46e1489c5 返信

    そりゃ放置少女に売り上げで負けるわけだわ
    やってることが放置少女の劣化版状態なわけだし

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:03:54 ID:822cfb643 返信

      そもそもグラブルが放置少女に勝ったことあるのって一番調子がいい2018年前後だけじゃなかったっけ

  7. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:04:49 ID:f6fefd327 返信

    紫の騎士は当時は圧倒的に否が多かったのに何言ってんだこいつは

  8. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:07:02 ID:44c0f8856 返信

    毎日大盛況なのに参加者が少ない?

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:19:59 ID:b79ce73ca 返信

      毎日大盛況?

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:40:28 ID:80b1250fd 返信

      モバコインの話かな?

  9. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:12:24 ID:f772e5214 返信

    ディレクター自身が書いた怪文書の全滅しても迷惑をかけない仕組みを忘れている可能性が大きいから
    高難易度は一生過疎り続けていく

  10. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:12:41 ID:e4cf90c8e 返信

    6人マルチの需要無いのは最初からずっと言われてること

  11. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:14:35 ID:42528e947 返信

    いや楽しけりゃやるで
    でもつまらんやんけ

  12. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:17:40 ID:6dbe60d50 返信

    リミ武器集めるゲームになりすぎて周回でドロップさせる意味がなくなってきてるんだもの

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:40:46 ID:c288bfd9b 返信

      入れる枠がねえ武器のために時間かけて周回させる設計なのがまず間違い
      覚醒システムあるんだから週末方式でよくねどうせすぐ過疎るなら触れる人数自体増やすしかないんだし

  13. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:24:20 ID:1ffff43de 返信

    流砂がダマ互換ならまだ高難易度やるけど、武器集め切ったらやらねえわ。
    素直にバハルシの超越素材ヒヒにして、高難易度にヒヒ追加で良かったのに何で流砂。

  14. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:25:04 ID:18f783206 返信

    終末とかみたいな当時からして必須武器ならどんなマルチでもやるけどね
    まぁ当時はエンドコンテンツに最強武器置くとかアホだと思ってたけど結局そうでもしないとやらない奴はやらないわな

  15. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:25:57 ID:cf63d37ab 返信

    他のガチゲーでも多人数高難度クエストなんて極一部の人にしか需要無いしな
    ソシャゲやってる層で考えたら更に需要はほとんど無いのは当然過ぎる話
    そりゃオワブルもするわ

  16. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:27:28 ID:70f1696f0 返信

    もうほとんど飽きてやめてんだよ
    グラ爺は現実見ろよ

  17. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:29:21 ID:f116945ab 返信

    元スレにある通り少数派のためのコンテンツだから大勢がやってなくても別に問題ないんだよな
    多分スパバハ叩いてる奴って自分では強いつもりなのに倒せなくてプライドが傷付いてるから叩いてるとかなんだろう

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:34:25 ID:68f29e6bc 返信

      グラララ…w

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:43:54 ID:522737bdc 返信

      一部の廃人の為に金も時間もかけてそれでゲーム全体が活気付くならありかもだけど現実はどうよ?高難度マルチ一つが原因では無いけど人気売上共に下げてるだけで何の意味があるんだ?そんな開発に人員割いてもただ金をドブに捨ててるのと変わらないだろ

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:53:01 ID:e4cf90c8e 返信

      少数派のためのコンテンツに時間かけすぎてて笑う
      そりゃ人も離れますわ、無能が舵取りしてんのか?

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:16:35 ID:ba62f745b 返信

        ロジハラやめて下さい!

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:41:17 ID:9917af66d 返信

        おもろいなぁ
        言う通りやな

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:18:11 ID:1648e905a 返信

      いたたたた・・・

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:59:16 ID:822cfb643 返信

      少人数のためのコンテンツを必死こいて増やして、その結果大人数に逃げられてる上に、残った少人数にまで「面倒くせぇ」「砂落とさないからやりたくない」って言われてるのが現状なのに、「倒せる事を誇りに思う人たち」は一体何が楽しみでやってんの?
      ヒヒより出ない砂集め?

      • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 02:16:30 ID:2fda545b7 返信

        誇りに思う人達も人が倒した攻略見てなぞるだけやしな

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 04:58:44 ID:9625903b4 返信

      試行錯誤が好きな人は、特定の武器や編成を強いられる多様性の無さは嫌うし、制約は与えられるものでなく自分で選んで制限プレイしたりするから、今のグラブルみたいな「うんえいのそうていないのへんせいとうごきだけがせいかいです」なんてのは一番合わない
      あと高難度ソロ討伐の試行錯誤はプライド()だとかよりも、「単に、自分で設定した目標を達成出来ることが楽しいから」だから、※17の人のコメント内容は別視点でもオカシイ
      高難度を攻略サイトや他人の攻略動画を見ずにクリアするのも楽しいのだけど、今の高難度は試行回数が1日1回とかでそれが出来る内容じゃないのもNG
      ※17の人はプライド云々言うなら他者の攻略情報は観ずに試行錯誤してるんだよね?他人の攻略情報に頼りながら>倒せなくてプライドが~とか言ってるなら滑稽もいいところだと思うんだけども・・・

  18. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:32:44 ID:4f1d2d352 返信

    高難易度とかエンドコンテンツってめちゃくちゃ難しいけどクリアしたら珍しいアイテムとか称号貰えるようなもんだと思ってたんだけど違うのか?少なくとも1回クリアしたら良いもんだというイメージあったわ

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 10:57:53 ID:8276912f2 返信

      グラブルのエンドコンテンツ=戦力アップだからな。
      やらないとコンテンツに置いてかれるから、やらないといけない強制感が強い。
      称号やらアイテムコレクション程度ならここまで嫌悪されて無いし、ルシHLからアクティブが右肩下がりになってない。

  19. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:34:42 ID:d2ef3a682 返信

    大体高難易度クエストくらいしかやること無くなったあたりでみんなグラブル卒業していくんだよ。
    ガチャに釣られた初心者と、高難易度のマルチに適性あるごく一部の人間だけがグラブルに残ってる。

  20. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:37:31 ID:674d22466 返信

    シュレディンガー以外クソ武器なのが原因
    極まってる層なら上位互換の課金武器あるし

  21. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:42:24 ID:4a6f99a65 返信

    フルオの登場で適当に流して遊ぶゲームになったのに高難易度ですって言われても持て余す
    天井とかバブ塔みたいに1回なら良いけど手動で周回しろって言われてもね

  22. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:46:25 ID:f0f65ae3e 返信

    グラブルに限らずポチゲーの高難易度がつまらんから
    グラブルになんでも求めてるのはグラブルしかできない反射神経衰えたジジイだけだよ

  23. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:50:56 ID:dbb70bb5f 返信

    単純にランク制限のせいじゃね?
    毎日グラブルやってるようなやつは勘違いしてそうだけどランク200って相当プレイしてないと到達出来ないぞ

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:09:33 ID:c4a80f1bf 返信

      低ランが高難易度来てどうするの?

      • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 15:16:13 ID:bb41e8484 返信

        でも低ランなら使うかもなって武器しか落ちないじゃん

  24. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 16:51:22 ID:016509e77 返信

    武器とキャラの育成がメインコンテンツという感じなんだけど強くなっても振るう場所が無い感じだな
    拡張要素もほぼ使いきっていてスペースが無いし仕方がないところはある
    9年間近だし大往生ですよ

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:02:46 ID:8c8de4e15 返信

      それを自覚してんならいいけど、未だに覇権だのでイキって他ソシャゲに喧嘩売ってんのが問題なんだよなぁ
      ウマ娘とか1年ももたなかったしダサすぎるしうざすぎる
      ソシャゲ界のゴキブリだよサイゲ信者は

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:19:26 ID:33393aeef 返信

        グラブルを援護するわけじゃないし、さっさとFKHRやめさせろと思ってるけど、ここでも原神や放置少女とかFGOとかの信者が喧嘩売りに来てるじゃん
        結局ソシャゲ自体の民度なんてそんなもんだろ

        • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:00:53 ID:822cfb643 返信

          アレは喧嘩売りに来てるんじゃなく、そういうとグラおじが反応して面白がってるだけだと思うぞ
          上がってるタイトルはグラブルがイキりまくってた時代に見下してた物が多いから、コレ出せば当時イキってた連中が悔しがると思ってるんだろう
          実際その通りの反応しちゃってるしな

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:23:47 ID:1648e905a 返信

        身の程を知ってこじんまりしてりゃ良いのに、
        グラおじのウザさが全てを物語ってるわな。

  25. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:01:23 ID:8ef9039ad 返信

    カタリナスタンプはゲームに及ぼす影響
    大きすぎたな。
    カタリナは弱いのに…

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:12:30 ID:674d22466 返信

      ミュルグレスが人権武器の時代もあったんだよなあ

      • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:01:59 ID:822cfb643 返信

        リミ武器としては初実装だったしな
        短い天下だったけど、当時はミュルグレス入れないと水神石の選択肢が無かった

  26. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:19:09 ID:ba62f745b 返信

    だから
    空き巣に
    なった

  27. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:19:42 ID:182e15e57 返信

    そもそもスポラ系やスパバハいけるランク200超えが全体の何割いるのかがまず気になるわ。
    まずこの時点で下手したらプレイヤーの半分くらいは弾かれるんじゃないの?
    そして挑戦権のある奴らの中でやる気あって高難度で瞬殺されない程度の戦力も
    ちゃんと整ってる連中ってなったらそらもう相当少ないやろ。
    あとこのゲームってガチャピンとか美味いキャンペーンの期間だけ戻ってきて
    無料ガチャだけ引いたらすぐ消える期間限定ログイン勢がかなりの数いるはずだからな。
    一見アクティブの数だけは多く見えてもちゃんとプレイしてる奴は思ったより少ない。

  28. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:22:02 ID:b79ce73ca 返信

    人気のないゲームのさらに一部しかやらないコンテンツなんだからそらそうやろとしか

  29. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:39:17 ID:1ae0f0070 返信

    ルシからなにも学ばない

  30. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:45:04 ID:54dfdc3b5 返信

    難易度がどうこうじゃなくてトリガーアイテム要求したり日跨がないと再挑戦不可だったり
    そういうところで参入障壁上げてきたせいでしょ
    自業自得

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 05:09:02 ID:9625903b4 返信

      ルシなんて、本当に最初の最初は「開始したらいきなり(当時では)超ダメージもらってフロント壊滅→参加者各自が数キャラ落とすと(当時認識では)失敗確定で詰み(しかもその詰みは詰みの状態に気が付かないまま頑張った人だけがわかる)」→『あ、失敗しました?残念!自発可能回数は1日1回のみです^w^;』とかで本当に酷かったからね
      しかもクリアしないと必須武器の終末武器が入手不可=絶対クリアしないといけないコンテンツ扱いで迷惑掛けたくない人からグラブルを辞めてしまった
      ルシの時点でトライアル出して何度でも挑戦出来る形にしていたら、『迷惑掛けたくないからトライアルで頑張る!』て人も増えて結果的に野良でも盛況かつ成功率も高まったんだろうけど、運営側は失敗して苦しむさまを歓迎してる空気感すらあったのが更に悪い
      今の過疎化や収益減少は正にDとPの自業自得

  31. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:45:45 ID:80b1250fd 返信

    参加人数6人に拘り続けるのが意味不明

  32. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:54:02 ID:ffc9244dc 返信

    天上討伐戦だって、一度も面白いと思ったこと無い
    そもそも予習が必要なゲームってのが面白くない
    FF5みたいな感覚でやらせろよマジで

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 05:17:13 ID:9625903b4 返信

      グラブルの高難度()の何が不快かって、試行錯誤させてくれる内容じゃなく、運営が考えた想定内の動きを「なぞるだけ」が求められるって部分
      正解が複数ある多様性あるバトルでなく、運営の想定する限られた動きのみが正解とされる多様性の無さが一番不快
      耳飾と指輪を数百個以上厳選して久遠投入すればどのキャラでも一応はフロントで活躍出来る!とかだと一番多様性もあるしネタ編成クリアだとかも楽しめるんだけど、運営の売りたい商品があればクリア出来ます!(それ以外は想定外なのでナーフします)も多過ぎ
      そら持ち物検査で人を振い落していったんだから、古戦場参加者が前年比で減り続けるのも当然の結果だったと思う

  33. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:56:46 ID:476b34cf5 返信

    ルシHL実装前が一番売り上げがよかったのが全てだろ

  34. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 17:58:36 ID:a95aff566 返信

    廃課金は実装即突入してクリアもできるだけの武器キャラも揃ってるし、身内でDiscordも繋いでやりやすいけど、微課金程度の一番多そうな層が参加しづらいんだよな
    クリアできるかどうかはともかく、必須とされるキャラ武器揃ってない、練習するにもゲーム内だといろいろな面で集めにくいし、部屋たてても時間きたらシステムですぐ解散しちゃうし

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:07:30 ID:822cfb643 返信

      ある程度積極的にやってた人が、仲間や団で引退者出たから自分もやめるってなるのを見かける理由がそれだな
      キャリーして貰ったりして固定組んでた人はどれだけやってるように見えても、固定が解散したらそのまま一緒にいなくなる
      この辺り、パクリ元のPTプレイが必須だった厳しかった時代のFF11と同じ

  35. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:13:18 ID:85b86065d 返信

    スポラ系やってんの全体の何パーくらいなんだろうな

  36. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:41:40 ID:d027b1f6b 返信

    残ってる古参が少ないのでは?

  37. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:47:15 ID:879de0086 返信

    各自自由にやってねってスタイルに変わってはきてるけど結局数が減ったら辛いから大縄跳びみたいなもんだよね

  38. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:50:13 ID:6bc07adf1 返信

    6人マルチやりたくない奴は課金してもイキれないから課金やめるか引退していく流れになったな

  39. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 18:51:43 ID:9b1a43de6 返信

    クエストする時はね誰にも邪魔されず、自由で、なんというか、救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・

  40. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 19:18:58 ID:8ae7173b8 返信

    6HL自体が昔っから敬遠されてただろ…それこそナタク系の頃から。
    っていうか六竜で致命的に失敗して結局ボスの調整だけじゃなくて参戦人数まで増やしたじゃん。なのにまだ6属性の6HL作るとかほんと異常だ

  41. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 19:25:44 ID:11d8af2cc 返信

    スポラ系マルチあれだけ時間拘束するのに絵も音楽も全部使い回しってすごい度胸だわ
    造り手の情熱微塵も感じられないものをどうやって楽しめと

  42. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 19:56:00 ID:6df9c484b 返信

    いかんせん面倒くさいのがガンだわな、クリア出来る様になってもスキップ出来ないからただの作業だし

  43. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 19:58:38 ID:d2e5195f5 返信

    ソシャゲに高難易度求めてるのがごく一部で
    その人達の大きな声を聞いていると
    閉じコンになっていく
    原神は高難易度追加しない宣言したし
    fgoはユーザーに不評だから 高難易度がほとんどなくなった
    売れるゲームは
    ユーザーのニーズをわかってる

  44. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 20:03:41 ID:fb17c6e29 返信

    トリガーでごちゃごちゃ長ったらしい読みにくい文章書いてる時点でダメなんだよ
    もっと直感的にぱっと見で分かるようにせんとさ
    だから敬遠されるんだよ

  45. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 20:04:45 ID:c0a3d47a9 返信

    シュレディンガーも未だに水が奥義軸とかいう化石編成だから使うだけなんだよな

  46. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 20:08:29 ID:fb7154e5e 返信

    グラブルの高難易度はエンドコンテンツじゃない、周回必須の中間地点
    協力よりも報酬を奪い合い、失敗すれば誹り貶す闘争の場
    こんな実態でも気軽にチャレンジして欲しいんだろうね運営としては

  47. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 20:22:35 ID:2d0c3ba93 返信

    廃課金のご機嫌取りで隔離してくれるなら必要なんじゃないか
    暇だからってライト勢と同じマルチでブリブリ瞬殺でイキられてもな
    最前線に立てている認識という餌は常に与えて大人しくさせなきゃ

  48. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 20:44:58 ID:8b3510430 返信

    どうせまた悔恨謎ブルなんだろうなあって手が出せない
    今回は縄跳びじゃないよ!って言われても信用できない
    予習とか面倒
    人集め面倒、野良信用できない

    やらない、やれない理由は色々あるだろうけど自分はこう
    つまり、天覇汁ガブ飲みプレイ助かる

  49. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 20:53:10 ID:dc466971f 返信

    どこからどう見てもガチガチの大縄跳びなのに何を言ってるんだか
    神威下げるのミスったら全滅な時点でなぁ…

  50. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 21:26:18 ID:05f53ffdc 返信

    健常者から引退してくんだから高難易度参加者減るのは当然やろ

  51. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 21:26:47 ID:d477d33c2 返信

    そもそもマルチやりたいならソシャゲなんてやらないでコンシューマーなりやってる
    あれだけ運営がごり押しするってことは廃課金が求めてるんだろうから諦めてる
    ソシャゲに自分みたいな完全無課金の意見が意味ないことは理解してる

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 22:14:12 ID:822cfb643 返信

      ほんとこれ。マルチプレイで遊びたいならCSゲーとかPCゲーやってる
      ソシャゲで相手の動きもろくに見えないグラブルで縄跳びやらせようっていう発想からして間違い
      マグナ2実装で無課金優遇した2018で最高売り上げ出したグラブルが、ルシHLをはじめ高難易度や賢者実装でアーカルム必須化といった面倒なコンテンツばかりになった2019から急落していって、僅か3年で売り上げが1/6になったのが望まれてない証明だわ

  52. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 21:46:05 ID:53508f3ac 返信

    共闘はもう疲れたんだよネロ状態
    ただそれだけで二度と行かないアントワープ大聖堂

  53. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 22:45:15 ID:2635f373f 返信

    難しいものとか覚えるものじゃなくてレベル上げとかが好きだからもっとハムスターコンテンツ増やしてほしい
    砂箱楽しい

  54. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 22:48:38 ID:c323abd6e 返信

    高難易度に興味ないなら過去のマルチひたすら周回してたらアカンの?雑魚をフルオするために新しい武器欲しいん?

  55. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 22:53:39 ID:389e29864 返信

    高難易度が求められてないってより高難易度求めてる人を排除してフルオートで済む人を歓迎した結果高難易度嫌いな人が未だに残ってるだけ

    • 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 23:04:47 ID:822cfb643 返信

      高難易度好きな人も、難敵に勝つのが楽しい(その結果報酬が美味しいと嬉しい)のであって、ヒヒより出ない砂集めのために無限周回させられるのは望んでねーんだわ

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 05:43:18 ID:9625903b4 返信

      高難度ですら苦行周回を強いられるからフルオートを望まれたのであって、楽しめるコンテンツになれば自然とフルオートでなく手動で遊びたくなると思うよ
      問題は、楽しめるコンテンツの提供が出来ないからってフルオートで変な制約(回復やフィールドは使わない)だとか入れたりして面倒にしていってるところ
      「楽しいから気が付けば周回していた」のであって、「苦行みたいに周回を強いられるから楽しい、にはならない」ことにDとPが気が付かないとグラブルの過疎化はまだまだ悪化していくと思う

  56. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 23:26:46 ID:4aafbf69a 返信

    職業・騎空士様がイキり過ぎて、後続は高難易度に行く気が起きない。
    せめて12人なら入る気も起きるが、6人マルチなんてゲンナリ。

  57. 名も無き騎空士 2023/02/17(金) 23:45:16 ID:222b24a41 返信

    FGOの高難度は色んなキャラで挑戦してる動画見かけるけど
    グラブルくんはさあ、なんなのこれ?
    特定キャラでないと〇ねとかおもしろいと思ってるの?

  58. 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 00:08:09 ID:579e0d39c 返信

    かき揚げ早押しが楽しいわけじゃないだろ
    そらたまにはあれこれ工夫するバトルもやりたい気持ちはある
    でも今の6人高難易度は違うんだよなあ

    装備極まったらフルオ可それなりの装備だったら手動でクリア可
    そこを目指してドロップ品を集める
    これくらいの難易度が楽しいんだよ

    情報が集まってくると持ち物検査
    ガチャ品集まる頃には過っ疎過疎
    じゃあインフレするまで放置でいいやってなる

  59. 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 00:34:41 ID:d006c4397 返信

    FKHRの作ったレール通りにやらないとすぐ想定外だしな

  60. 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 01:31:57 ID:5fde4dd80 返信

    エンドコンテンツだからやる人数少なくても当たり前(高難易度)
    エンドコンテンツだからドロップ率低くても当然(砂)
    エンドコンテンツだから〜〜

    あの、エンドコンテンツ以外のコンテンツないんですか?

  61. 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 01:47:25 ID:8b226dc9b 返信

    スパバハ本気でやったら楽しいのにな~
    お気持ち表明してる連中なんもわかってない

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 02:24:52 ID:9d585e0d6 返信

      本当に楽しいなら人は増える
      どう言い訳しても結果が全て

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 05:49:15 ID:9625903b4 返信

      もし本当にスパバハを本気でやったら楽しいというのが事実なのであれば、世界最速でスパバハクリアしたくらいに本気度が最高峰だった人は何故引退しちゃったんですかね?彼以上にスパバハを本気でやった人なんて古戦場参加の30~50数万人の内では片手にも満たないと思うのだけど、それほどスパバハに本気出してくれた人がグラブルを見限っている時点でスパバハにはそこまでの魅力が無いとわかると思うのだけど

    • 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 08:04:43 ID:efcb363cb 返信

      大抵の人はキャラか武器で詰まるからなしゃーない、挑戦出来るのに年体位掛かるし

  62. 名も無き騎空士 2023/02/18(土) 15:23:46 ID:19bd1bb7c 返信

    アガスティアあんちだけど、何パーまでに準備完了させなきゃ詰みです♡ってチョークポイントを前半に設置するのやめりゃ良いのに
    装備が最低限はある奴からスピード出せる奴までさまざまだから速度差が原因でギミック事故起きるし
    グラブルみたいな化石で野良が足並み揃えるとかほぼ100パーむりやで

  63. 名も無き騎空士 2023/02/19(日) 01:00:56 ID:20cf5d65f 返信

    味方が何やってるか分かりづらいのに縄跳びさせられてもな