
過去一楽だわこれ
肉8000個ぐらい集めて本戦八幡位ぐらい目指そうかな
楽ではないだろ
ストレス少なくて快適だとは感じるけど
いやすげー楽だよ
今までの俺の古戦場奥義打ってリロード終わるの真顔で待ってたもん
一気に神ゲーになったわ
3チュの俺より遅い2700(´・ω・`)
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すげえ、すげえよパー3
操作の労力と速度的にはここがゴールだがまさか火が一番乗りするとは思わんかったわ
0ポチ通常軸は他の属性はとっくにやってて
さらに進化した編成として単チェがあるんやぞ
すまん、自分の手持ちの戦力ではっていう意味だった、というか単チェのほうが通常だけより早いんだな
>>689
なるほど1つ操作が多かったのかサンクス
パー3で2回クリックして硬直を追い抜ける精密さがすごいな
通常の硬直を体感できる速度回ること自体ができないわ
通常のみといってもカウンター込みだから結構硬直あるよ
カウンター無しでも4人使ったら硬直するし火は特に通常4人+カウンターだから
確かにそういう噂は聞いてはいるが自分の速度だとお目にかかれんので実質無害なんだ
だけど英雄目指す層とかはそのぐらいの瞬発力で回ってるんだろうな
瞬発力も何もブクマで走るだけや
英雄とかそんな極端な貼り直ししてない
13ぐらいあるだろ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1673257879/
「パーシヴァル(リミテッド)」性能

◆奥義◆ | |
シュトルツ・フランメ+ | 火属性ダメージ(極大)/火傷Lvが2上昇(最大10)/自分に燦炎効果(ストレングス20%~60%/追撃効果30%) |
◆アクションアビリティ◆ | |
ロート・ヴィアベル+ | 敵に火属性ダメージ(8倍上限80万)/火傷Lvが1上昇(最大10)/連続攻撃確率DOWN(累積10%/最大50%)/自分の奥義ゲージUP(20%) ◆敵の火傷Lvが5以上の時2回発動 使用間隔:7ターン 効果時間:180秒 |
レギーレン+ | 敵に平伏効果((敵が与えるダメージを0にする/回復延長不可)/恐怖効果 使用間隔:12ターン 効果時間:1ターン/3ターン |
ケーニヒ・ベシュテレン | 敵全体に火属性ダメージ(9倍上限102万)/火属性キャラの火属性攻撃UP(100%)/火属性追撃効果(30%/1回)/ターン経過なしで通常攻撃を実行 ◆発動後に燦炎効果を消費 使用間隔:12ターン 効果時間:1ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
紅蓮の王道 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないが通常攻撃の与ダメージUP(20%)/必ずトリプルアタック/強化効果が無効化されない ◆バトル開始時に燦炎効果を付与 |
ローエン・シグザール | 通常攻撃後に敵の火傷Lvが7以上の場合、敵全体に10倍火属性ダメージ(上限120万)/攻防DOWN(累積10%/最大40%)/焦眉効果(敵が受けるダメージを上昇させる/30%/6回まで) |

今回の古戦場肉集めは上位ツープラであるリミパー3アビのお陰で過去最高に楽と言えます。
リミパー3アビは味方全体が経過ターンなしの攻撃というだけでなく火攻撃100%&追撃30%という非常に強力なバフ付きなので装備やキャラが揃ってなくても1ポチで倒せるハードルが大幅に下がっています。(装備やキャラが揃っていれば肉集め効率を上げるために片面・両面カグヤでやっている人も多い)
また、アビの経過ターンなしによる硬直は普通に通常攻撃した時より少なく、速さという点でも最速レベルです。
おいおい奥義硬直って……2年は古くないか?
最近の肉事情しらんけど