
ゴッガさんは寝てると防御アップバフを使わないから
昏睡してる間に踊って連続攻撃するとか まとめアフィに書いてた
防御トリガー使うぞ
野良1で入ったのに20秒で溶けたわ上位9人全員200以上で皆ダンサーだった
ゴブロはエタラブダンサー、闇はパラゾゲーよ
↓
1位 ランク208 ティアマグダンサー
2位 ランク200 ティアマグダンサー
3位 ランク194 風ダンサー
4位 ランク203 風ダンサー
こんなんランク200ガ◯ジ以外マグナ2武器貰えなくね・・・?
高ランク排除連戦部屋建てるんだぞ
大人しく200以下連戦部屋行こうか
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って思ったら
2回目の奥義撃つ前にゴッドが風ダンサー集団に殺されてた
闇ダンサーが流行らない理由はなんだろう
やっぱ風はデバフも撃ちたくないヤクザが
多いのかな
ダンサー殆ど使ったことないわ
パンピーなら他心して3アビ使ってクオリア使って昏睡させて4T起きない事を祈りつつリロ殴り
コンジャクで減らしたhpがジータだけ完全回復する
と思ったけど、パラゾダンサー強そうだな
ダンサーそのものは一芸だけの一発屋
自発MVプリキュアが取りにくくなる
2位のダンサーにフルチェ一発分以上上回ってるやつ大体ゼピュだわ
得意武器が両方短剣でエタラブ染めだとステが高くなってリロ殴りに向いているってことでしょあれ
エアプだけど
外で連続攻撃モリモリならいいけど、ゼピュロスマン用3手ってあれぐらいしか無いじゃん?
なら奥義で欲しいのは連続攻撃バブじゃね?
さすがにありえない
人数に応じて使うスキル変えて殴るのは当たり前だし奥義は最後以外しないのが当たり前
その部屋のメンバーで速度違うからこっちの動きも変わるし最初の3戦ぐらいで最適な行動を見つけるんだよ
eーsportsだぞ
引用元:http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1522065235/

ダンサーは3アビで主人公が開幕4ターン2倍の火力を出せるので、特に短期戦だとアドバンテージが大きいと思います。
闇の場合はコンジャンクションの吸収で主人公が2倍回復してしまうので使いづらいという感じですね。

主人公だけ奥義打てる状態で2アビを使うと他のメンバーが奥義ゲージ足りなくても奥義を使ってフルチェインになるという疑似全体ポンバのようなこともできます。
ブローディアが自身に防御UPを付与するのは「刃鏡展開」と「不可侵領域」で、トリガーでは75%・50%・5%で使ってくるようです。
トリガーは昏睡中でも発動するみたいですが、75%トリガーは55%トリガー、50%トリガーは40%トリガーまでいけばスルーできるので上手く動けばトリガーによる防御UPを付けさせないことができると思います。
風ダンサーの動きとしては開幕他心陣+3アビ使って(ニオいる場合は昏睡とクオリア使用)75%までとりあえずリロ殴りという感じだと思います。
ブローディアHLは防御UPトリガー避けるために中盤はあまりターン回せない分序盤で貢献度稼げば大きなアドバンテージになりますから、風ダンサーは相性が良いのかもしれませんね。
最近コメントの反映速度おかしくない?