
効果量によっては人権化する
風軽減だから全然違う
ハロヴェは防御50%だがアップだから文字通り壊れ
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https://i.imgur.com/yDky5ps.png
追撃がめちゃくちゃだったりしますか
…最初から毎ターン発動キャラいれればええな乙
浴衣メリナと同じクリ会心追撃セットだな
ただ効果同じでも他の要素が短期要員って感じでもないからちょっと微妙な気はするが・・・
カインは火のハロヴェって事か?
こいつは裏の置物が本体やな
古戦場だと十中八九水着メドゥ採用だから置物の余裕ないよ
マジかメガネも不可だったのあったしよほど火が憎いらしいな
草
火属性キャラに以下効果(5ターン)
・クリティカル確率(発動率100%/倍率20%)
・ダメージ上限UP(10%)
・火属性追撃効果(20%)
アラナンとは同枠で共存不可でした
火だからね、しょうがないね
スーパーアルティメットゴミで草
三年前のキャラか?
光ムゲンの2アビ
光属性攻撃30%UP×5ターン
・クリティカル確率UP(倍率20%/発動100%)×5ターン
・ダメ上限15%UP×5ターン(※終末誘惑と同枠/共存不可)
・通常攻撃与ダメ20%UP(天司枠加算)×5ターン
└レリバサポアビの2種の天司枠どちらとも共存可能
かなしいけど火で生まれたのが悪い
マジかよw
残念性能すぎる
https://i.imgur.com/a5lh7j3.png
このカインはそれ以前の雑魚っぽいけど
短期通常ならなおのこと席無いわ
こんなん入れるなら他にいくらでも候補おるよ
ここ最近の実装ではビックリするレベルの弱さ
特殊発動2連ディスペルとか普通に特攻だからカインなんぞ比較にならん
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1671082466/
「カイン(クリスマス)」性能検証ツイート
【カイン(クリスマス)検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) December 15, 2022
◆2アビ
火キャラ強化×5T
・火クリ率(倍率20%/発動100%)
・ダメ上限15%
・火20%追撃(通常枠)
◆サポ1
奥義ダメ9%×個数(最大90%)
奥義上限3%×個数(最大30%)
★強化15以上で2回発動
◆サポ2
火キャラ風ダメ10%軽減/ディスガ(1回)
★サブでも発動https://t.co/mGddkSUz9I pic.twitter.com/qSnBMgGxbn
【クリカイン検証②】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) December 15, 2022
◆奥義
倍率4.5倍
火キャラにランダム強化効果×3個
・通常攻撃与ダメ10%(天使枠加算)×2T
・奥義ゲージ上昇量30%×2T
・弱体耐性100%×2T
・ブロック(被ダメ20%軽減/発動100%)×2T
・高揚(ゲージ10%)×2T
※効果時間は奥義使用T含むT数#グラブル pic.twitter.com/3Z6kTbseSB
「カイン(クリスマス)」性能まとめ
◆奥義◆ | |
聖福・太極陣(しょうふく・たいきょくじん)+ | 火属性ダメージ(特大)/火属性キャラにランダムな強化効果を3つ付与 ・弱体耐性UP(100%/2T) ・ブロック(ダメ軽減20%発動100%/2T) ・高揚(ゲージ10%/2T) ・奥義ゲージ上昇量UP(30%/2T) ・通常攻撃ダメージUP(与ダメ10%/2T) |
◆アクションアビリティ◆ | |
五稜斬・星刻(ごりょうざん・せいこく)+ | 敵に4回火属性ダメージ(1倍上限13.5万*4)/自分の奥義ゲージUP(20%) ◆自分に付与されている強化効果の数に応じて発動回数UP(最大3回/10個以上で2回、15個以上で3回) 使用間隔:6ターン 効果時間:4ターン |
暁雪之功(ぎょうせつのこう)+ | 火属性キャラのクリティカル確率UP(倍率20%発動100%)/ダメージ上限UP(15%)/火属性追撃効果(20%/アラナン追撃と共存不可) 使用間隔:12ターン 効果時間:5ターン |
星貫迅速(せいかんしんそく) | 火属性キャラの強化効果延長 ◆効果時間1ターンの強化効果は除く 使用間隔:7ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
氷原之火(ひょうげんのひ) | 自分に付与されている強化効果の数に応じて奥義ダメージUP(9%*強化効果数/最大90%)/奥義ダメージ上限UP(3%*強化効果数/最大30%) ◆攻撃開始時、強化効果が15個以上の時、奥義が2回発動 |
旅路に祝福を | 火属性キャラの風属性ダメージ軽減(10%)/バトル開始時に火属性キャラにディスペルガード効果(1回)を付与 ◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動 |
性能見た時点で通常と奥義どちらも中途半端だなという感じだったんですが追撃がアラナン追撃と共存不可ということで短期要員としては使い勝手が非常に悪いです。
サポアビの風ダメ軽減の効果量によってはサブ人権になり得たんですがこちらも効果量10%と弱すぎます。
水着メド使う場合は星晶獣じゃないだけでサブであってもマイナス要素となるのでそれを打ち消すだけの効果量欲しかったです。
総合評価としては去年のクリタイルなみにひどく、正にこれぞ火属性キャラという感じです。
リミパーシヴァルが強かったので火キャラもこれから強いキャラ出していくのかなと思ってたんですがそんな事はなかったですね。
流石にクリタイルレベルはねえだろ、クリタイルの弱さ知らねえのかよ