【グラブル】V2マルチは初期よりはマシになったものの評価は悪く失敗感が強い? FCやガードもあまり機能してないし、予兆解除の特攻で持ち物検査度が高くなってしまった


112: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:31:56.29 ID:CBcrSL5R
結局v2がダメだったんかな
試行錯誤して初期よりはずっとマシになったけど時間と手間かけて現状じゃダメダメだよな
丸々2年かけて仕上がったのがウガァァァーッ!wwwwwwじゃどうしようもないよな哲也

116: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:37:17.60 ID:v4qIe2WR
ファランクスゲーをどうにか出来なかったから仕方ない
v2にしないと新キャラも売り出せないしな

119: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:39:46.41 ID:l8CgJYwv
理想 V2特効売れる
現実 V2用だから売れない

この流れ種族とか得意武器で見た気が…

120: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:40:09.43 ID:dN4ORYrm
防御とFCやれるようになっただけで最近はもう予兆出てない実質予兆とかあるし
変わらん変わらん!何か禁止したり何か使わせたからってそういう能力持ちにするだけ!

124: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:42:53.25 ID:CBcrSL5R
v2でて2年なるけど未だに構え技とか言われても分かんないしな

125: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:44:02.73 ID:upjpEIT6
構えがトリガーで詠唱がCTみたいな感じだっけ

127: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:44:57.73 ID:0cx4PkLR
フルオのFCはアホすぎて時間ロスにしかならんよな

131: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:48:07.46 ID:Tk+YvJlX
フルオFC予兆解除のタイミングで自動発動にすることもできんのか…って思ったね

132: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:50:58.72 ID:zJyKh2er
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
僕らが損をしてしまう

140: 名も無き騎空士 2022/12/05(月) 21:54:53.18 ID:kPLDZPex
ティアマリであった特殊うってもCT減らないのを合法的にやるために作った感があるV2

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1670220575/


V2はおそらく高難易度ファラゲーの解消、キャラがインフレして何でもできるようになってしまったので予兆解除に対する性能という新たな売りを作るべく開発されたんじゃないかと思います。
V2も初期の頃に比べればマシになりましたが、予兆解除が個別なのでマルチ感がない、FCやガードがあまり機能していない、予兆解除に対応するキャラが特攻になるので持ち物検査感が強くなったというマイナス要素はほとんど改善されておらず、失敗と言われても仕方ないと思います。

高難易度がファラゲーではなくなっても結局使うジョブは1~2種固定になりがちですし、FCは予兆解除以外はほとんど意味無し、ガードはガードしても受けるときつい予兆も多くて結局予兆解除優先、予兆解除できるキャラが強い=特攻キャラが強く持ち物検査度が強い、となっています。
V2みたいに予兆解除で複雑にするよりも初期のルシHARDのようにシンプルに強い敵の方が面白いと思います。
ルシHARDも試練というギミックはありましたがあれはギミック全解除しなくても倒せるという面白いバランスでした。
初期は持ち物検査感強かったですがインフレしてくれば試練無視できるのでキャラ編成自由度も高いですしね。

高難易度はV2路線よりもルシHARDから連帯責任要素をなくしてその分シンプルに強くするような形の方が良かったんじゃないかと思います。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:28:27 ID:440b2b90c 返信

    豚丼は元から特攻ゲーにする気満々のゴミ仕様じゃん
    豚丼が出た頃に廃人が大量に引退してうちの団でも数人やめていったが
    あの時にやめた人は本当に見る目があったと思うわ

  2. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:28:50 ID:bdc80bbcd 返信

    防御やフェイタルで別に選択肢増えず
    解除しないとどんどん追い詰められる
    持ち物検査がキツくなっただけていう地獄

  3. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:34:29 ID:ee211bbea 返信

    初期の六竜マルチはV2で失敗する要因全て詰め込んでて本当にクソだった覚えがあるな
    予兆予兆予兆

  4. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:37:07 ID:0c2173baf 返信

    運営の考えるとおり動いてくださいってだけだから面白いはずがない
    しかもスポラ系ではこれを終わりが見えない周回させるという論外ぶり

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:47:59 ID:ecf2c5ae5 返信

      変に遊びの余地残すと「想定外」の動きを発見されたりして修正作業させられるし、コンテンツ消化速度に影響するからね。

  5. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:47:30 ID:3b3caf867 返信

    進化不可能なものを無理やり進化させようとした結果ゴミが生まれた残当

  6. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:49:45 ID:a8445caff 返信

    急にルシ持ち上げてどうした?
    前まであんなに叩いてたのに

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:56:48 ID:3b3caf867 返信

      下にゴミが潜り込んだだけで上がってない

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:22:16 ID:2ee3fba9d 返信

      元々ここはマルチバトルとしてのルシH自体は高評価してたと思うけど。

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:25:34 ID:2ffb4e864 返信

        過去の記事で普通に失敗って言ってるんだが

        • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:58:05 ID:071410c50 返信

          連帯責任要素がなくなれば最高って話でしょ

          • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 17:14:11 ID:459619e3e

            それのどこが高評価なんだ
            「ヒヒ出たら最高」とか言ってるようなもんじゃないか

  7. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:50:08 ID:f8997a644 返信

     敵だけシステム無視したあげく、お通し、超越等の踏んだら即全滅、全デバフ解除+前バフ解除トリガー+3つ強化バフで解除優先度の高いバフは後ろへ更に複数バフ解除耐性。とか奥義デバフ、アビリティ遅延かけてからの解除条件が奥義4連発を3連打とかアビダメ2000万以上とかやるのは次から禁じ手にして欲しい。
     クリア方法に幅を持たせない高難易度なんてクソでしかない。これプレイして、多様性がーとか言ってるなら頭おかしいんじゃないかと。

  8. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:52:13 ID:016d4243d 返信

    ガードシステム実装した癖にガードしても意味ないような使ってくるからな。
    自ら首絞めてるだけ

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:18:41 ID:49094b2b7 返信

      これ
      なんのための機能なんだよってなる

  9. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 12:57:45 ID:bd39575a6 返信

    ガード不可
    フランクス貫通

  10. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:02:56 ID:08a43b3d2 返信

    ルシから人減り始めたのによくあんなもん美化できるよ
    当時はいたよなぁ
    ルシクリアが誇りみたいなきっしょいグラブルジジイがよw

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:14:03 ID:9072a9d86 返信

      ルシクリアできなかったのか?悔しかったねぇwwww

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:21:18 ID:716d53219 返信

        あんな誰でも装備整えてやる気出せばやれるやつクリアして誇りに思ってるグラジジイ反応してて草

        • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:47:48 ID:cb1eb5785 返信

          装備整えられなくてやる気も出せない雑魚が山程居るんですよね

          • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 17:38:09 ID:3b3caf867

            そう、その山ほどいる雑魚が消えて静かになった前回の古戦場
            雑魚にはもっと消えてもらって選ばれた上位層だけで古戦場をやっていこうや

          • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:06:12 ID:bb1f6e31b

            ルシソロくらいでグラ爺全開で草
            少しはお外出ましょうねw

          • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:58:54 ID:238551eb3

            落ち着けグラチャール

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:40:54 ID:97027ec5a 返信

      ルシHARD実装が2019の4月 その時の古戦場の参加人数78万人で過去最高人数
      次の古戦場の人数が70万 (-8万人)
      更に次の古戦場の人数が60万(-10万人)
      これで減り続け、鬼滅コラボで人が増え…とか繰り返して今現在はルシ実装と同時期の古戦場の半分

      ルシ実装直後がアクティブの最大人数で、今は半分しか残ってないんだから、細かい原因がどこにあるかはともかく「ルシと同時に人が減った」は真実だわな

  11. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:03:30 ID:31354e8d1 返信

    最新豚はそんなにわるくない”なぞぶる”がグラブルを終わらせてる
    なぞぶるマルチがグラブルをクソゲーにした

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 17:40:06 ID:3b3caf867 返信

      グラおじは昔の自分の判断が間違ってないと信じたいんだな
      グラブルは昔から只のソシャゲだった
      今のグラブルを否定できるほど完成度の高いゲームでもなかったよ

  12. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:06:39 ID:c4139d735 返信

    予兆解除しないと全滅させてくるから予兆解除前提で運営が決めた動きしかできず、当然キャラも予兆解除用のみの運営が決めたものになる
    あの大不評なドラマチックバトルを更に時間かかるマルチにしたというのが納得のつまらなさでこれを周回しろと言われたらそりゃその時間で原神やるわになるわな

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 16:33:22 ID:788aaaad8 返信

      なるほど、確かに言われてみればドラマチックバトルだな

  13. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:09:03 ID:0298cc930 返信

    長々と語らんでもつまらんで終わり

  14. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:10:21 ID:b630e49f7 返信

    初期のひどさは忘れてないぞ、ガードしてね、はいガードしました、行動不能技ドーン、!?!?
    こんな感じだった

  15. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:19:47 ID:ec04b6a40 返信

    V2とファランクス関係ないと何度言えばいいんだ?
    V2ボスの多くが全属性ダメカを無効にしてるだけだ
    ファランクス有効なV2ボス居るから…

    黒麒麟をピンポイントで対策してるのと同じくV2の頃からファランクスは対策され続けてる

    V2がファランクス無効なわけではない

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:19:29 ID:1b9adef13 返信

      擁護が揚げ足取りしか出来ない時点で豚の糞マルチやんけ。そもそもその出し方をする体制も含めて言われとるんよ。

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:13:10 ID:07fb08284 返信

        いまV1のマルチが実装されたとしても全属性ダメカ無効つけてくるに決まってんだろ

        V2=全属性ダメカ無効
        の間違った認識の人が多くて
        ファランクス無効っていうクソみたいな要素までV2のせいにするのは違うって言ってんの

        116とか完全に的外れじゃねえか
        ファランクス対策の為のV2だと思い込んでる
        認識を正しくしないと議論は無駄だぞ

        • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:25:52 ID:42a3424d7 返信

          解除可能な予兆を作るためのV2だろ?
          要はファランクスみたいなダメカ以外で突破する方法を作って編成に幅を持たせたかったんだろうさ
          実際はその予兆のせいで編成固定されてるけど

  16. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:21:08 ID:b098e2a59 返信

    ウィルナス実装してガードうまく使ってねからの熱線・マグマチェンバー(ガード無効)が最高にクソだった

  17. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:21:59 ID:927623fee 返信

    何やってもつまんない苦痛しか残らないゴミアプリ

  18. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:26:40 ID:4ed266c89 返信

    特効ガチャキャラを集めて敷かれたレールに沿って動いてクリアしてねってだけだからな
    哲也さん達の想定外の悪質な方法でクリアして新キャラに金も払わないグラおじ達が悪いだけ
    因果応報

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:52:01 ID:ec04b6a40 返信

      悪質ってなんだ?ハッキングとかデータ改ざんとかか?
      ゲーム上のキャラ石武器を組み合わせて攻略をするのは悪質じゃねえし
      それがゲームの本質だろ?
      そのゲームの楽しみを運営が否定したから人が離れてるんじゃないのか?
      金払ってドラマチックバトルやりたくねえんだよ

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:16:35 ID:a6fb11e22 返信

        金払ってない能無し低能グラじいに言われても^

        • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 19:51:22 ID:3c26557bb 返信

          チロルチョコ9万円分買って近所の子供に配った方がマシ

  19. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:34:28 ID:4f3bec3fa 返信

    tokiくんの長文分析オナニー
    (実際はスレの書き込みを繋げてるだけ)

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:28:40 ID:08a844a35 返信

      だよなwww

      コメント書くのめんどくさいならやめればいいのに

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:16:33 ID:9072a9d86 返信

      てことはお前はオナニー見に来てんのか。なかなかの異常者じゃねーか。

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:58:31 ID:8143abe37 返信

        グラブルガイジは異常者しかいねえだろお前も含めてな

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:51:38 ID:4f3bec3fa 返信

        まとめ見に来たら公開オナニーだったんだよ
        こっちも困惑してるわ

  20. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:37:54 ID:18d21e576 返信

    最初から予兆解除出来ないとガード貫通攻撃で即蒸発な行動入れてる時点で多様性潰してるんじゃないの?

    • 名も無き騎空士 2023/08/27(日) 19:25:14 ID:4ec34eb69 返信

      グラブルの多様性ってのは人それぞれ色々な手段が取れるじゃなく、持ち物検査クリアーのためにガチャで多様なキャラを揃えておけって意味だよ。

  21. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:38:32 ID:f0cebc002 返信

    だから

    原神に

    負けた

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 16:01:15 ID:7430e421d 返信

      原神:エンドコンテンツ実装してみたけどクリア率少ないな…需要ないなら他のコンテンツに注力しよう
      グラブル:エンドコンテンツ実装してみたけどクリア率少ないな…インフレキャラ実装して相対的に難易度下げるか。あ、実装までは指くわえて見ててね。クリアしたかったらガチャ引いてね^^

  22. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 13:42:27 ID:eaa20869d 返信

    回避不可
    防御不可
    マウント無効
    弱体耐性貫通

    こういうのって特定キャラのアビを潰して多様性減らして
    ゲームをつまらなくしてるだけなのにな
    エアプな上に失敗を認めずバランス調整すらしないから救いようがない

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:02:28 ID:2ee3fba9d 返信

      昔あるバシーンゲーで数値インフレ抑止を試みたけど失敗(売上減)してた。
      余程例外的なIPでも無ければガチャゲーはキャラクター人気だけでは商売出来ない。
      ゲームとしてはクソでも、ビジネスとしては敵も味方もインフレさせざるを得ない訳で。

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:23:15 ID:d0582b847 返信

        抑止が必要なほどインフレしてたなら後追いで抑止しても環境と真逆になるだけ→売上減少になっただけだと思う
        一旦インフレループ入ると「インフレについていけるキャラでしか遊べない」となるので「好きなキャラで遊ぶ」が出来なくなって衰退していく
        このループに入らせないことが最重要で、ここで成功出来てるのは大抵長生きするが逆にループ入るとインフレについていけるキャラを出す事に「好きなキャラで遊べなくなった…」と感じる人から流出していくし、そうなると残ってるのは「性能しか見てない人達」なので>数値インフレ抑止を試み ても残った人達の心象を悪くさせるだけなので売り上げ減少になっていく
        以前のグラブルはキャラ調整や最終で巧く旧キャラの再活性をしていたんだけど、VSとかでそれらを遅延させたり碌な最終や調整をしなくなって結局インフレループに留まってるだけになってる
        「好きなキャラで好きな様に遊べる→楽しめる環境→楽しいので課金する」、これに戻せないなら人がドンドン減るだけだと思うよ?元々古戦場70万人超だったからまだ生きてるだけで過疎化自体は進行してるからね。

        • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 22:37:51 ID:2ee3fba9d 返信

          まあ好きなキャラクターで頑張れるのはユーザー的には理想だけど、あまり成功例聞かなくね?
          (原神はキャラ一周すらして無さそうだし)

          性能インフレ抑止しようとしたのはリングドリームってゲーム部分はクソゲーね。
          当然最新ガチャキャラ=つよい、に戻った。
          続編出たら凶獣党首戦やるのかな。

  23. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:07:27 ID:05dd0a238 返信

    オワーー!!

  24. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:28:55 ID:b693c000d 返信

    だから 原神に 負けた

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:34:31 ID:519ace3ae 返信

      同じ事しか言えないボケ老人のグラじいと
      同じものしか出せないキムフク
      正に心の友って奴だなw

  25. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:35:43 ID:a3527bcca 返信

    V2はコマンドバトルでありながら、リアルタイムでのバトルを目指していたけど、ブラウザーの制約で断念した感じだな
    防御とかその名残りだと思うよ

  26. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:36:48 ID:45f415c3e 返信

    アッハ❤️皆で原神やるでござるよ〜

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:14:27 ID:21e408854 返信

      草元素

  27. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:45:09 ID:99f8bced4 返信

    なんかもう万策尽きてる感ある
    調整する側に立ったら発狂するだろ現状のグラブル

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 16:00:21 ID:b2e4e09fa 返信

      悔しさを捨てて昔みたいに脳死リロゲーにすればいいだけやぞ
      元々回復や多人数プレイでの他人への干渉がゴミなシステムなんだし無理に高難度を作ろうとしたのが間違い

  28. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:48:53 ID:d4c0cc3c1 返信

    でもここの管理人がv2に言ってること、スパバハには当てはまらんけど過疎ってね?
    ジョブはそこそこ色々おるし、予兆は解除する必要はあるがガードで受けれる物もある、FCは予兆には使わんし。やってみたら結構シンプルだし。
    他の要因のがデカいんちゃうか

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:15:03 ID:5cb9854c5 返信

      アイツはv2関係無く特定個数集めたら終了な上にHP30億もあったらそら過疎るわ

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:19:36 ID:42a3424d7 返信

      マルチで役割分担ってのがおかしいからな、共闘ルーム使うの一部の積極層だけなのに

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:45:54 ID:97027ec5a 返信

        貢献度上位報酬があるゲームで、役割に応じて上位とりずらい担当があるのが正直運営の頭が正気かとしかいえない
        6人マルチなら出来るだけ報酬平等でいいだろうに、青箱ラインで競わせたりとか

        • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:31:24 ID:d0582b847 返信

          クリア出来たら全員が同等の報酬を得られる、って形じゃないと貢献度競争で不利になる役割担当する人が損するだけだし、それでいてしっかり貢献しても養分になるだけで青箱もらえないとか実装時点でコンセプト自体がオカシイと確かに思う
          寄生を排除云々言うなら、全体に影響する予兆解除回数を考慮させたり、無理ない範囲で青箱確定させたり、短時間で終わる代わりに一旦入ったら他マルチ参加不可にさせて寄生し難くさせたり・・・とした方が「稼ぐだけ稼いで放置して他マルチ開始が最高効率」「ワンパンうまいです^w^」を防げると思うのよね
          長時間拘束させるのに強制失敗の大縄跳びでーっすw、が不人気になるなんて中学生どころか小学生でも考えればすぐわかると思うんだ

          • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:34:08 ID:d0582b847

            ↑はスパバハ限定の話じゃなくて、グラブルの高難度全般の話ね

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:33:41 ID:97027ec5a 返信

      そもそも30億削るのが面倒くさい

  29. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:49:56 ID:c1c202da7 返信

    エニアドシリーズは予兆解除していくたびに普段見ないダメージポコジャガ出るようになって気持ちよくしてくれるから嫌いじゃないよ。ラーちゃんは嫌い。

  30. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 14:53:20 ID:eca0e3747 返信

    今日もクソ運営の擁護バイトわいててわろたww

    金払う云々じゃなくゴミはゴミ、クソはクソ
    楽しめないものは生ゴミなんやで

  31. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:13:29 ID:8f5e24096 返信

    高難易度見てて思うんだがff14の真似事だよなギミックミスしたら終わりって

    それをソシャゲでやるせいでキャラゲー装備ゲーで歪なゲームになっちまったよ

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:32:02 ID:97027ec5a 返信

      あれもクソゲーとか覚えゲーとかメモ見ながらなぞるゲームとさんざん言われ放題だったのが、やっと学習して一手ミスの即死減ったくらいだからなぁ
      で、減らしたらユーザー増えたんだから、やっぱり自己満足の即死ギミックは無い方が良いんだろう

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:32:55 ID:18ed971a6 返信

        ハイ!知らなかったお前の負けー!!m9(^Д^)
        まぁこんなん面白くねぇよな

  32. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:17:35 ID:21e408854 返信

    決まった特定の編成でやらせられるコンテンツ、それはシンプルに調整ミスなんよ
    でもフクは謝れないし失敗を認めないから調整ミスとか自分から言えないし、指摘されても聞こえないフリしてダンマリなんだ

  33. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:29:34 ID:97027ec5a 返信

    そもそも、ファランクスゲーになった原因が、
    「超特大のダメージ与えちゃいまーす。100%カットしないと死にまーす。え、そのキャラ3割カットしか出来ないの? カーバンクルと合わせても80%カットだから足りないのでしにまーすwww」
    とかやってたせいだからなぁ

    それからV2になってやったことが
    「ファランクス貫通しまーすwwwダメージ減らしたいならガードボタン使ってくださいね。あ、はい。ガードされましたね? 予兆解除してないのでガード無意味でしたね。死にまーすwwww」
    になっただけだから、そら評判なんてよくなる訳ないよね

  34. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:49:53 ID:f8997a644 返信

    コンテンツ消費がーとか言うけど、選ばれた民以外、棄民で全滅って現状も理解してもろて・・・最近豚やるまえにクソの煮凝り豚コレラ丼が足枷になって辿りつけぬ。

  35. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:53:29 ID:a77b9f3c7 返信

    属性ごとにFCの効果が違って無属性ダメカの土と回復の光が生まれながらにシステムとボスギミックで56されてたな、懐かしいわ
    所詮他社のシステムパクる以外能がなくてfkhrの独自性()出そうとしても面白いものなんか一切作れないのが露呈した好例

  36. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 15:55:37 ID:74e82e27d 返信

    構え技トリガーアビも無くなって結局特殊トリガーアビばっかりになってしまった
    旧召喚石マルチがシングルになった時にV2にするってのはダメだったかなぁ
    新騎空士だとあいつら、マグナ卒業ぐらいじゃ倒すの無理すぎて結局マグナ2武器揃える事になるよなぁ
    フラムの属性変更を阻止できるとかめっちゃ面白そうじゃんね

  37. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 16:48:31 ID:04c991da4 返信

    古戦場V2化来るね、これは

  38. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 16:59:38 ID:1102cae08 返信

    予兆解除ばっかりだもんな
    ほんと何が楽しいと思って作ってんだろうな
    そんなに好きならリリンクも予兆解除ゲーにしろよ

  39. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 17:13:38 ID:f8997a644 返信

    新石油武器も賢者の最終解放も予兆解除喰らって出てきやしねぇ。こんなところだけV2せんでも良かろうも。

  40. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 17:37:46 ID:14ddfeb61 返信

    使えない味方キャラに対して悪感情か無関心になる
    人権キャラという単語がまさにだし
    推しが人権キャラに選ばれなかった人が無気力になっていく
    疲弊ばっかりだ

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 17:53:56 ID:0de745fdc 返信

      リミロペ水着ロペに久遠あげるくらい気に入ってたんだがリンチケでクリロペ取らないくらいどうでも良くなったな

  41. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:24:49 ID:4be222166 返信

    ゲーム離れて、一番思うのは
    まずシングルで見ても「ゴール手前に”振り出しに戻る”があるすごろく」なんだよね
    頑張ってきたのがパーになるから、可能ならプレイしたくない
    ましてや、マルチだと連帯責任で全員失敗になるから……
    プレイしたくないし、プレイすると人にも迷惑で、引退しかない
    ここに民度が加わるから、ソロ失敗でも恥だし、マルチで失敗すれば一生のトラウマ
    マルチなんて成功してすら時速を言われて、遅い奴は戦犯
    まず、金が無かったな…大金を投じて戦力を整えているという自負があれば違った

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:48:20 ID:97027ec5a 返信

      必死こいて武器編成作っても、どうせ数か月たったら組みなおしだしな
      賽の河原積みって言葉がしっくりくるし、今だと組みなおす対象がガチャ武器ばかりだからついていけない

      • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:52:25 ID:18ed971a6 返信

        ウマ娘やろう
        そうすればいかにグラブルが優しいか分かるぞ

        • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 00:50:26 ID:4cbd1d18b 返信

          どっちもクソの塊じゃねぇか

  42. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:30:13 ID:b2e4e09fa 返信

    フェス外セルラン圏外常連
    フェス時セルラン3桁常連
    この事実が今のグラブルを一番よく理解できるな
    オワブル

  43. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:31:54 ID:aec83b917 返信

    マシになってなくない?結局修正した部分も新ボスで壊してくるし
    V2の特徴であるガードが意味をなさない特殊技やってきて馬鹿が作ってんだろうなって毎度思う

  44. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:44:04 ID:89ab915e2 返信

    V2は六龍最初のウィルナスがいきなりガード無効だからな
    出落ちとしか言いようがないしテストプレイすらしてないか
    しててもまともな頭だとは思えない

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 21:02:01 ID:ecf2c5ae5 返信

      アレはほんと笑ったわw
      馬鹿正直にガードして即死したのはイイ思い出。
      グラブルに時間使わなくなったきっかけだから感謝してる。

  45. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:46:33 ID:6261be236 返信

    ガードを使う事によって基本的にゲームテンポも悪くなってるだけだしな。
    V2全部がエニアド方式(与ダメージ上昇あり)なら多少は爽快感あるだろうけど。

  46. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:53:41 ID:405a1f26a 返信

    ルシの最初は持ち物検査だからな
    今は選択肢が増えて評価マシになった
    結局そこなのよね
    自由にいろんなキャラクター楽しみたいだけ
    なのにV2はその希望を叩き潰す悪魔

  47. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 18:55:32 ID:f5f8e2777 返信

    奥義硬直すら消そうとしないのに高望みしすぎだよ

  48. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 19:53:02 ID:6beddf69b 返信

    実装時ガードしたら即死する豚丼クソ!って書いたら雑魚シネ言われたのに、なんだこの状況一変した感じ

  49. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:05:55 ID:a979f8d7b 返信

    予兆解除しても良いし、しなくても良いよ?その代わりデメリット負ってもらうからねではないからV2はゴミなんだよ
    一番の問題はそこらへんの調整がまともにできないのになぜこれをしたのかと・・・・
    とにかく運営はギミックの作り方が下手くそどころかまともにできていないということを理解したほうが良い

  50. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:08:00 ID:18ed971a6 返信

    そもそも強敵と戦う時片っ端から邪魔して相手に技使わせない

    V2を極端に表現したもんだけどこれ面白いか?やべぇ派手な技使って来られてピーンチ!ってなりながら戦うのが面白いんじゃねーの?
    V1でさ、ルシがこうすればパラロス使ってこない。こうすればつよが破局使ってこない。こうすればアルバハがシリウスやバスコン使ってこない。こんなん面白くなくね?
    V2の相手の特殊行動封じていくってバトルがそもそもつまらんように思うんだが

    • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 00:07:31 ID:b58cbf2cc 返信

      使われたら全滅コースだからな。回復貧弱すぎるので

  51. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:26:44 ID:18ed971a6 返信

    V2初めはトリガースタックされてて途中参戦無理とかいうマジでテストプレイしてないだろレベルのクソゲーじゃなかったか?

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 21:20:59 ID:d0582b847 返信

      途中参戦→アビを使うと致死級予兆→どうにか解除する→そのどうにか解除する手法以外では解除不可の予兆が発動→PT半壊するも諦めず頑張ろうとするが別の予兆発動→3Tで全滅、だっけ?実装から数か月くらいの間のガレヲンマルチだったっけこれ
      今はアビ使用トリガーの1T目予兆が無くなったりしたけど、ベンヌでも奥義4連頻発だとか2000万ダメで予兆解除(※被ダメ無効2T付)→被ダメ無効なので解除出来ない→再度被ダメ2T無効付与・・・とかもあったね
      ルシについて誰か書いてた人いたけど、好きなキャラや使えるキャラで戦えるようになれば評価が好転したりすることもあるんだし、持ち物検査させるよりも色んなキャラを好きな組み合わせで好きな様に戦わせられるって方が活気も人気も維持出来たと思う
      グラブル衰退の原因は調整失敗ばかりのディレクターさんとヒヒの新しい使い道を追加させたりと大きな方針で萎えさせるプロデューサーさんにあると思うんだ
      もしもVS実装でディレクターさん達が向こうへ行って別の人が代わりに来てたらここまでの惨状にはなってなかった気もする

  52. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 20:47:11 ID:330a4e99a 返信

    ガード実装直後のガード貫通ウィルナスレーザーは後世に語り継がれるレベルのギャグだったな

  53. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 21:24:35 ID:4100b1057 返信

    スパバハはグラブルの歴代マルチの中でもルシと並ぶレベルの屈指の名作マルチだったし
    あれほどの成功例が出た以上もうV2が失敗とは言えないと思う

  54. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 21:33:52 ID:b2e4e09fa 返信

    スパバハとか大半がプレイしてないルシ以上の失敗マルチやん

  55. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 21:59:51 ID:1922533c5 返信

    無駄にHPあるから殴り甲斐があるってだけで
    神意で仕方なくマルチっぽい事してるスパバハが名作マルチとかギャグやろ

  56. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 22:46:34 ID:54a1ecd9a 返信

    スパバハが名作マルチと感じる奴は少数派だろ
    正直卒業したら手伝い以外で参加したいとは思わんレベルだし
    ルシにしても最近のは知らんが初期を知ってるとあれを名作と言われるとそうは思わんと言いたくなる

    • 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 23:44:01 ID:ae0659e01 返信

      高難度ガチ勢のTwitterとか見てるとルシ以来の評判の良さなのは確かでしょ
      バブやベリアルでは全然だったけどスパバハはガチ勢は一生やってる感じあるから

      • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 01:02:24 ID:29907ef3f 返信

        そのルシが原因でユーザー減少はじまってるんだから
        その層に評判良くてもゲームとしてはプラスにならん

        • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 01:17:17 ID:862badafa 返信

          マニアックなコア層の支持を得るのも立派な生存戦略でしょうに
          実際格ゲーとか衰退したとか言われてるけどマニアに根太い支持があるからずっと続いてる
          グラブルの高難度も同じってことだよ、格ゲーにもなったしねグラブルは

    • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 15:32:39 ID:dc9660cda 返信

      6ターン毎の運ゲーがクソすぎるからルシ並とは認める気にならんな。ルシの良かった点って運要素がかなり少ないことでもある。

  57. 名も無き騎空士 2022/12/06(火) 23:05:23 ID:267325861 返信

    ルシの失敗をいつまでも学習しないアホな運営さん

  58. 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 00:02:33 ID:dc9660cda 返信

    v2はクソ!って喚いてる人らはv1だったとしてスパバハや他マルチは今よりより良いとでも思ってんのかね
    どうせ同じ行動を解除できなくなるだけだよ

  59. 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 00:08:09 ID:862badafa 返信

    「俺様がスパバハをやらないのは俺様が弱いからじゃなくてスパバハがつまらないからだ。なのにスパバハが名作とはなんだ!面白いということにされたら俺様の言い訳がバレるじゃないか!むかつく!」
    みたいなイライラが透けて見えるの笑う

    実際スパバハは慣れたらめちゃくちゃ楽しいぞ! 

    • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 01:01:51 ID:29907ef3f 返信

      やってるけどつまらんぞあれ

      • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 01:11:57 ID:862badafa 返信

        属性によるのかな、こっちはすごく楽しいよ
        あと一回あと一回っていつまでもやるレベル

    • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 08:16:54 ID:7621e16a9 返信

      ルシと同じでグラブルに全てをかけてる
      グラおじがおもろいおもろい言ってる
      だけという印象しかないな。
      武器作ったから2度と行く気ないし。

  60. 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 08:22:05 ID:235960903 返信

    初期のFCとかもう最悪の醜態晒してたよな。あれすらももう懐かしく感じるわ
    土:全属性ダメカ(当時あったV2マルチではすべて全属性ダメカ無効)
    光:HP回復(フェディエルでは回復無効フィールド)
    マジで運営の頭トチ狂ってる。こんなの普通ゴーサイン出さねぇよ

    • 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 14:48:02 ID:4cbd1d18b 返信

      あれはエアプとかテストプレイしてないとかさんざん言われてたなw
      まさしく一度でも戦えば意味ないのがわかるレベルだった

  61. 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 10:07:33 ID:23db11855 返信

    でもV2以外のマルチやっててたまにガード欲しくなる事ある
    FCはもう少し何とかしてほしい

  62. 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 12:46:15 ID:af6583b3c 返信

    スパバハはガードで進行してもOKだったり
    特定の予兆以外は解除に幅があるからいいマルチなんだよね
    ディアスポラ系をやってると窮屈すぎてやばい
    高難易度でユーザーの攻略の幅を狭めてる時点であほやろ

  63. 名も無き騎空士 2022/12/07(水) 15:01:16 ID:46b4707eb 返信

    打数解除に関しては既存キャラのアビのてこ入れとか欲しいな
    明らか多段ヒットしてる演出でも1回しか当たってないとかさ