
クリア編成にはいたりいなかったりする
多分最適化すると外れるんだろう
相性はいいけど回復は素通しOK、弱体はシエテじゃなくても難しくない、CTは解除できないから
あると便利だけどなくても困らんポジなんじゃないかと
回復アビと弱体アビ打てるキャラ入れてレベル下げるマルチなんか??
わいの150シエテ
毎回一瞬の輝きで終わりそうなシエテ
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かなしいわ…
とっととリロ殴りして石呼べるようにしないと崩壊させられるわこっちが
今の速度の6人レースじゃまあいらんな
後シエテ抜いた方が何も考えずにテキトーにやれるからシエテ要らない、ニオはいるけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1668666926/
奥義死なせてアビダメ最適解にしてるしわざとシエテ要らないように調整してんだろコレ
後ジークは今までと違って回復がないから全員ギリギリ4億行けないで終わるとかザラになってきてんじゃねーか
回復ない分体力あげとけよって言うか青箱ラインが高いし武器ドロ率低すぎんだよ
あっこいついらねぇやつだ、いたら遅くなるやつだって
それじゃうちの頭目馬鹿じゃん
俺だよ
間違いなく性能はぶっ刺さってるぞ?
ただ問題は奥義中心で回すと硬直でまともに貢献度稼げ無くて青箱取れないってだけだぞ?
うん、やっぱ使えねぇわシエテ
無くてもいいけど有れば楽になる今ぐらいで丁度いいや
回復予兆だけ解除できても、、
ジークがシエテさん引っ張り出すレベルに達してなかったのが悪い
青箱争いの必要あるコンテンツでいたら足引っ張るってのは致命的でしょ
そもそもいなくても普通に楽なレベルなのに
ジークマンにはそんなもの無かった
スポラもムゲンもゴリゴリ即死級ぶちかましてくるのになんでや!!
スパバハでも席がなくなったしベンヌフルオでしかイキる場所がない気がする
調整早くしてくれふんふと一緒に
シエテが何をしたっていうんだ
風マグナに必殺がないので
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1668699618/
「シエテ(十天衆)」超越Lv150性能

◆奥義◆ | |
エスパーダ・ガラクシア(限界超越) | 風属性ダメージ(特大倍率5.5上限230万)/味方全体の攻撃UP(攻刃枠30%/3T)/自分の被ダメージ無効(1回)/ダメージ上限(15%/3T) |
◆アクションアビリティ◆ | |
エンブレーマ++ | 自分が即時奥義発動/奥義性能UP(1回/ダメ80%/上限20%)/剣光効果2Lv上昇(最大Lv5) 使用間隔:5ターン |
インフィニート・クレアーレ+++(Lv130) | ターゲットに関わらず10回単体ダメージ/自分の奥義ゲージUP(30%)/フェイタルチェインゲージUP(30%) 使用間隔:5ターン |
クオーレ・ディ・レオーネ | 味方全体が即時奥義発動 ◆剣光Lvを3消費 使用間隔:14ターン |
七星の煌めき | 味方全体の奥義ダメUP(150%)/奥義ダメ上限UP(90%)/味方全体が即時奥義発動 ◆再使用不可 使用可能:10ターン後 効果時間:1ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
天星剣王+ | 風属性キャラの奥義性能UP(ダメ50%/上限10%)/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP(別枠10%最大50%)/連続攻撃確率UP(Lv3以上でTA確定) ◆剣光Lvは毎ターン2上昇し、被ダメージで2減少(最大5) |
カンピオーネ | 土属性の敵に対して与ダメージUP(20%/天司と共存不可) |
ロット・イルジオーネ+(Lv120で取得/Lv150で強化) | フェイタルチェインの与ダメージUP(150万→300万)/効果時間を延長(1T→3T)/風属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 ◆フェイタルチェイン発動時、解除可能な敵の予兆を中断させる |
◆LB◆ | |
LBサポアビ | 稀に敵の全ての攻撃を回避(★3で10%) |
Lv110で追加 | ダメージ上限(★3で10%) |
Lv120で追加 | 奥義ダメ特殊上限UP(★3で10%) |
Lv130で追加 | 剣光Lvが1以上時、確率で剣光Lvを1消費して弱体効果を1回無効化 |
Lv140で追加 | ダメージ上限(★3で5%) |
Lv150で追加 | 奥義の与ダメージの強化(★3で150000) |

シエテは超越での強化がV2特化でスパバハでは活躍していたのですが今回のジークHLでは不要だと思います。
ジークHLは護鱗バフでダメ制限があるので奥義が有効でないのと予兆解除できるアビはどちらも解除しなくても即死レベルではないためシエテのFC予兆解除があまり有用ではないというのがあります。
ジークの解除できる予兆は回復アビ3回と弱体アビ3回がありますが普通にやる分には弱体の方だけ解除していればいいのでシエテは要らないです。(ソロなら回復アビ3回の方も解除した方がいいのでシエテいた方がやりやすいかも)
シエテの超越強化がV2特化だったのにV2マルチであるジークHLで活躍できないというのはひどすぎます。
ダメ制限の方はいらなかった気がしますね。
文句しか言わねえなこの管理人