
それが上がれば盛り上がってると錯覚させられるが、人口とは別だからなぁ
でも集金だけは必死
こんな舐めた運営してたら見限られるわな
公式Twitterのフォロワーずっと減り続けてるしなぁ
人が増える要素ないもんな…
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メインターゲットが減ったってことだろ
今年は200来てるから単純比較は出来ねえな英雄ラインは2.5倍になってるけど
落ちるときは予選から落ちるし
アクティブの方が関係してる
今もうパズドラとかFGOの方が石とかばら撒いてるし
やってないと言えるライン決めてそこが毎回何位か見るくらいしないと
そこが環境の最前線(モチベマックス)
正直英雄のインフレに比べて8万位の伸びは悪くなってきてる
更に下の層はインフレしてるのに貢献度変わってないから辞めてっちゃってるんだろうね
サ開時あんなにダメだったのに
無限周回辞めて
古戦場をソロの1戦だけにしてる感じだもんなーあっちは
今年は知らん
今年は予選時点で37万人らしいが絶対去年より減ってるよな…
本戦で10万人増えるとは思えん
43万で前回から6万減少だとさ
実質3万程が以前から居なくなってる感じか
それでも思ってた以上に維持してんのな
しかしこのあり様で去年から1割程度しか減ってないのもすげーな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1668223612/
第63回 古戦場人口調査
— ぶたじる (@butajiru_ch) September 12, 2022
前回からほぼ横ばいか?底堅いので次回は確実に増えるヨカン。減少したらけt(ry…お疲れ様でした#グラブル pic.twitter.com/CnDIDGuC6H
今回の古戦場アクティブはいつも記録している方がまだツイートはしてないんですがサイトで記載している方がいたのでそちらを参考にすると43万3930人のようです。(貢献度4万でカウント)
前回が49.9万人ですから6.5万人以上減ったことになりますね。
第59回 古戦場人口調査。
— ぶたじる (@butajiru_ch) November 27, 2021
やはり9万人程減少。ドラえもんとガチャピンのコンボに期待したい。
お疲れ様でした・*・:≡( ε:)
#グラブル pic.twitter.com/5Ln9JfwtP0
こちらは去年11月古戦場のアクティブですが47.7万人ですからこちらと比べても4万人以上減っています。
- 今年というか去年の年末あたりからキャンペーンがしょぼくなっており、新規が少なくなってきている
- 今年のアプデは質、量ともにしょぼい
- 前回の風有利古戦場から新リミなし、直前の風キャラ最終なし
- メメントモリ、ニケなど最近ヒット作の新作ソシャゲがリリースしていて人が流れた
アクティブが減少した原因は幾つか考えられますが上記あたりが主な原因だと思います。
総合的に見ると最近のアプデとキャンペーンからは運営のやる気が感じられないというのが1番大きな理由だと思います。
まだそんなに残ってたのか。もっと搾り取っていいな