137: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 08:19:43.49 ID:sx2l1jUs0
グラブルのロードマップスカスカすぎてサ終に向かってるとしか思えん…
原神なんてちゃんのアプデしてTwitterもファンアートで盛り上がってるのにな
ユーザーに寄り添った運営は人気が出る
144: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 08:50:19.64 ID:BYNq7CWh0
原神は開発規模が桁違いだし
グブはいかに開発に金かけず高効率で集金するかだよ
149: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 08:57:36.40 ID:BwiHymvA0
>>144
新ボスのBGMとかも手抜きだしこれはマジで感じる
153: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:03:43.32 ID:azZLaNcBd
エニアドの曲はひどかったな
156: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:05:18.87 ID:MOQ7M6/c0
戦闘の曲はちゃんと聞いた試しがない(´・ω・`)
157: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:06:27.66 ID:uCMf5NR80
だって誰も聴かないBGMに金使いたくないじゃん
158: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:08:07.73 ID:p4ZplRZP0
リロリロしてるからな
逆にリロ時のボイスパターンだけなんかやたら増やしてくる
159: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:09:10.41 ID:Mv32FJ9/0
最近の高難易度は曲どころかすべて使い回しじゃないの(´・ω・`)
160: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:09:17.31 ID:kzDHpDoIM
新曲は出てない事はないけど、イベボス一発用なのよね。
せっかく用意したならもっと聞かせろよと思う。
161: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:10:35.96 ID:BwiHymvA0
初めてルシ倒した時のBGM感動したのになぁ
スパバハという久々の大型新高難度マルチがただの流用でマジでがっかり
次のスパ○○も多分そうなんだろうな
162: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:14:17.07 ID:grOP/3sZ0
VSとかリリンク展開してから新曲減ったな
たぶんわりと新しめのグランデHLとかすげー良かった
168: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:38:24.93 ID:JctdOIiS0
正直キャラソン定期的に出すならイベントと並行してお披露目すればいいのにな キャラソン殆ど聞いたことねーわ ソイヤとかアイドルのとかロボミは劇中歌で聞いたけど
171: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:45:34.06 ID:9WxcxLzed
初アルバハで10%超えて日本語歌詞に入った時はマジで感動したわ
BGMが良いのは確実にグラブルの長所なんだが環境がじっくり聴くことを許さない
フルオで流しながら聞こうとしてもウィンドウ切り替えると音が消える糞仕様だしな
173: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:47:48.81 ID:9WxcxLzed
BGMにケチがついたのはこくーち◯ち◯からかな
そっから周年の組織イベでユーステスの何かいまいち記憶に残らないのがあってコスモスの時は専用BGMがあったかすら覚えてない
175: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:48:06.30 ID:1Ci0Y4CY0
古戦場に使えるジュークボックス的なシステムあるけどそこでキャラソン流せるようにしてもいいよね
圧倒的にメディア露出不足感の方が強いし
180: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:54:48.25 ID:kzDHpDoIM
ディアスポラBGM、当時は印象に残らなかったけどマルチ化したら悪くなかった。
やっぱじっくり聞ける環境が欲しい。
181: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 09:56:40.80 ID:ZfSBH7zA0
つべで聴けばいい>>180
187: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:07:32.31 ID:O9j7MPIB0
グラブルのBGMが良かったのも初期だけで正直今はリロードのせいとか関係なく聞く気にならんな…マグナ2辺りから全然刺さらんわ
191: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:13:31.12 ID:bpOXbIyl0
最近のがしっくりこないのは激しく同意
でもワム・ガレヲンHLのBGMはむっちゃ好きだわ
193: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:20:58.91 ID:XjtGG4Vsa
今年新規bgmなしってマジなん?
194: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:22:12.63 ID:gNQAiZfZ0
黒銀の翼→かっけぇ・・・つよバハ目標にがんばろ!
ジ・アルティメット→かっけぇ・・・アルバハ目標にがんばろ!
Zero→かっけぇ・・・ルシ目標にがんばろ!
Armageddon→かっけぇ・・・コスモス4凸そんな使わんけど一応全部やっとこ!
遙かなる旅路、天翔ける戦線→ウェルダーかっけぇ・・・SSRはよ!
お経ロック→森ダッシュ!
197: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:24:12.42 ID:gNQAiZfZ0
究極不変悪滅前後→曲はともかくタイトルかっけぇ・・・
198: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:25:07.62 ID:vTDPcFWB0
聞け、聞きなさい、お聞きなさい
200: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:29:47.67 ID:73MxqDr60
黒銀の翼以外はタイトルで言われてもわからんな
あーへーとか色即是空って言ってくれないと
201: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:30:58.66 ID:XQuYqucs0
アバター戦の曲がかっこよくて好き
世間じゃダサロックとか言われてるけど
205: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:36:18.23 ID:v8nMt5mR0
(´・ω・`)今でも日課のアルバハHLやるときだけはBGMオンにしてるよ
(´・ω・`)大好き
206: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:36:25.57 ID:gNQAiZfZ0
黒銀の翼→バハ戦
ジ・アルティメット→アルバハ戦、10%で日本語歌詞入る
ゼロ→ルシ戦、カウント0に震えたあの頃
アーマゲドン→グランデHL戦、まさかのエミ・エバンス(ニーアレプリカント等で有名)
遥かなる旅路→恒常だとオリビエやバアル等、レンジャーサインのジェイド戦等一部のイベボスでも流れた
お経ロック→色即是空
パラダイスロスト→アバター戦
パレードラスト→あーへー
究極不変悪滅善護→シヴァ戦
愛・鋼戦士→ロボミ史上最大の戦いより対ワルダント戦、個人的に光SSRシロウでグランゴッドカイザー呼んでBGMがこれに切り替わらないのが死ぬほど不満
209: 名も無き騎空士 2022/11/02(水) 10:41:54.63 ID:bpOXbIyl0
やっぱ聞き馴染みのある島ハードのBGMが一番良いわ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1667307126/
よわばはは当時唯一の戦闘中バトル曲ということで特別感ありましたし、アルバハやルシは敵のHP削りと曲調がマッチしていてすごい良かったです。
特にアルバハは当時曲聞いただけでアルバハ戦が頭に思い浮かぶぐらい強烈でしたね。
最近のグラブルはエニアド、ディアスポラと曲の使い回しで新曲追加ないのが残念です。
メインクエスト更新も遅く、メイン関連曲もほとんど追加されないので新しいサントラは久しく出てません。
グラブルの良さの1つに曲があるので、もっとちゃんと力入れて欲しいところです。
来年夏には最高難易度マルチとしてスーパーアルティメット〇〇が実装予定ですが、ネーミングからして既存高難易度の使い回しボスっぽいのですがBGMは新しいの用意してほしいです。
新曲追加がされない理由としてはグラブルの開発予算が減らされた、リリンクの曲収録でリソース取られているなどが考えられます。
個人的には開発予算減ったとしてもBGM削減するほどではないと思うのでリリンクの曲収録でリソース取られている可能性の方が高いんじゃないかと思います。
オワブルだから