487: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:36:01.52 ID:v4AlxOPh0
FGOって今から初心者でも楽しめるの?
スゲー人気あるけど
489: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:37:10.75 ID:WKSQDubF0
>>487
あれソロゲーだからシナリオ読んで楽しめる奴は楽しめると思う
492: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:38:38.11 ID:v4AlxOPh0
>>489
ある意味グラブルにほしいコンテンツってところか…
気分転換にやるのはアリだねソロなら
491: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:37:51.82 ID:Bi+fybBl0
>>487
やめとけ
ソシャゲ遊ぶなら3年以内に開始したやつにしとくこと
古いやつはシステムが古くさくて訳わからんところでストレス与えてくる
501: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:45:48.81 ID:wZdUPJZOd
>>487
戦闘がランダムで配られるカードの絵柄を揃えてバシーン、バシーンするのが苦痛だった
イベ参加券にストーリーモードクリアーが必要で50時間以上かかる
それを耐えられるなら面白いかもシナリオは良いよ
505: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:47:45.14 ID:v4AlxOPh0
>>501
ストーリーに50時間やべえと思ったけど
バシーンバシーンの表現に思わず笑ったw
50時間てCSゲー並みなんだな
493: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:40:13.42 ID:ub3fxsAf0
FGOはサービス始まった時からすでに古くさかったしストレスヤバかった
498: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:42:20.17 ID:UeZ5lp1h0
FGO久しぶりにログインしたらプレボに結構石溜まってた
500: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:44:40.37 ID:3wGUMhm+0
FGO石あっても引きたいガチャ無い
欲しいキャラガチャ有料のスタレみたいなのしか来ないし糞
503: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:46:42.31 ID:brlcD+xs0
FGOはストーリー読むために
毎ターンアビポチし続けて爽快感の無いダメージ出すゲームだぞ
504: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:47:09.98 ID:I7OvlFl20
覚醒レベル上げる時がそうだったから記憶混在してるんだと思う俺がそうだった
506: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:49:48.74 ID:Bi+fybBl0
FGOは昔バニーアルトリア実装のときにイベント遊んでみたけどたしかにグラブルよりシナリオ面白いんよな
ちょっとサーバントとマスターの関係にハテナが浮かぶけどマスターが絡まなきゃキャラが立ってて見てる分には面白い
507: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:49:57.62 ID:Zl/lyazn0
来月モルガン、オベロン、キャストリア来るから待っとけ
509: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 21:51:24.18 ID:v4AlxOPh0
オベロンて有名漫画家が描いたやつか
516: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:00:42.25 ID:1BSnTN57K
FGOは限定が本当に限定で取り逃すと2年待ちとかあるから
イベは鬼周回必要
通常は割とやることない
517: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:02:06.27 ID:v4AlxOPh0
FGOってもしかしてグラブルより難しいのか…
グラブルに甘えすぎてわからんなこれ
518: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:06:58.05 ID:Bi+fybBl0
難しいことはないけど周回が面倒くさかった記憶
519: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:07:20.43 ID:vvKxIzAi0
グラブルの悪口かな
521: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:10:04.20 ID:boaRXZc4d
>>519
周回の楽さは高難度除いてグラブルのが圧倒的に楽
フルオ経験してからFGOの周回やったら発狂する
520: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:08:44.04 ID:boaRXZc4d
FGOは大体毎年一人くらい人権キャラが期間限定で実装されてそれを取った人は一年快適に遊べる
キャラはフレンドのを借りられるが多くの場合自前の人権キャラとフレンドの人権キャラの同キャラ二人運用+アタッカー役なので借りるだけだとほぼ意味がない
522: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:17:10.97 ID:LcLRJOfw0
FGOはキャラとシナリオ以外全部クソらしいからグラブルとはある意味真逆
523: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:18:05.22 ID:vvKxIzAi0
キャラとシナリオ以外全て良い神ゲーだったか
524: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:18:44.62 ID:lQdTP8h20
グラブルがゲーム部分神ゲーって寝言でも言わねえぞ
526: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:20:51.78 ID:wZdUPJZOd
キャラ完凸に5体、サポカ完凸もあるし限定逃したら終わりだし課金圧高いよ
グラブルみたいに天井交換ないし
527: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:21:33.88 ID:Bi+fybBl0
グラブルはキャラとシナリオとイベントとマルチとソロの部分がクソだけどガチャはいっぱい出来る
528: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:22:45.15 ID:Zl/lyazn0
グラブルとFGOがコラボしたら補完しあって神ゲーが出来上がるのでは…🤔
600: 名も無き騎空士 2022/10/23(日) 03:49:05.90 ID:X92I4kc20
>>528
グラブルのシナリオとキャラ、FGOのガチャと戦闘シーンと絵
これで完璧ダナ?
530: 名も無き騎空士 2022/10/22(土) 22:24:08.06 ID:u+dE4SHJ0
グラブルのシナリオとFGOのシステムが悪魔合体しそう
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1666411481/
FGOのリリース日は2015年7月30日でグラブルより1年以上後発ではあるんですが、パズドラ、モンストの後はしばらくグラブルとFGO以外の大型タイトルがなかったので同期枠として語られることが多いです。
実際、グラブル最盛期はFGOに迫る勢いでしたし、同じターン制コマンドバトルのソシャゲとして比較されることも多かったです。
FGOも最盛期に比べれば売上下がっている感じですがそれでもかなり上位にいてグラブルよりも人気を保っていると思うので、FGOを分析してグラブルに
足りないものを補うことでグラブルの改善につながるかもしれません。
FGOは私はプレイしたことがなく動画の配信見たことあるぐらいなんですが、良くある評価としてはストーリーが良いけど戦闘システムはいまいちというものですね。
ガチャに関しては単価はグラブルより大分安いんですが最高レアのキャラが出る確率は1%と低いです。
ただ、ピックアップ率が0.8%と高いのでピックアップを引くコスト自体はFGOの方が安く済むはずです。
300連で最高レア確定という一応天井に似たシステムはあるようですがグラブルの天井のように選べるわけではなく、また1回限りなので一定回数回せば必ずピックアップが入手できるというわけではないようです。
限定キャラが何年も復刻しないということもあるようなので、その分セルランが上がりやすいというのはあるんじゃないかと思います。(もちろんキャラに魅力がなければガチャ引かれないのでそれだけの魅力があるということ)
イラストは複数の絵師がそれぞれ書いていて絵柄はグラブルのように統一されてないようですね。
個人的にはグラブルの方が好みですがこれに関しては人ぞれぞれという感じです。
ストーリーもフルボイスではないみたいですし、グラブルみたいにPVP要素なし、超高難易度コンテンツもなさそうなのでストーリーとキャラの魅力でガチャ回している人が多いんじゃないかなと思います。
もしこれがグラブルに足りないものだとしたらグラブルももっとメインやイベントストーリーに力を入れる&キャラの魅力(イラスト、キャラの設定、フェイトエピソード)を引き立てることに注力するのがいいのかもしれません。
とはいってもグラブルは武器集め、マルチ攻略などストーリーとキャラの魅力以外でも楽しみを感じている人は多いと思うので魅力あるコンテンツの追加に支障が出ない範囲でどこまでできるかという難しい問題もありそうです。
カバハゲネイルを更迭すればええ