3: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:18:11.42 ID:SqXKaz3W0
ウマネガしてるやつ同じゴミゲー同士仲良く周回しろよ
確率引くまで回し続ける作業なんてパチ◯コと変わらねぇし
結果が短い分グラブルの方がよりパチ◯コに近いけど
11: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:32:42.14 ID:pt7obBHl0
>>3
どうせリロ連打でろくに戦闘画面見てねぇし
いっそ開き直ってパチみたいな演出入れてヒヒ堀楽しくしてみましたとか
した方が喜ばれるんじゃねぇのw
ヒヒイロタイムとか言って何連か継続したらヒヒ確定で頼むわw
12: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:39:00.53 ID:VtI05TK20
>>11
面白そう
これ採用してほしい
13: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:40:03.99 ID:bkvz8Xc7a
そのパチ◯コ演出すらリロされるんだから所詮無駄な工数では
15: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:43:08.29 ID:1A3iRW3Z0
ヒヒドロの宝箱が電飾ギラギラしだしたら楽しそう。
16: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:43:16.10 ID:/eOYn9NA0
せっかく作った演出飛ばされるの悔しいので
リロしたら演出の最初からで
17: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:44:10.55 ID:cn+UaJ3p0
ユーザー的には要らなくても、プレイしない社内向けおじさん達に見せる時は見栄えがしないといけないから演出は必要なんでしょ
18: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:45:25.56 ID:DtHwQBAR0
前兆演出で背景とか変わるようにすればリロってても気づけるな
やっぱパチスロ経験あるやつはそっち方面でグラブル面白くする案考えるよね
19: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:46:39.95 ID:/NzzaPFB0
ただいまから一斉にアオ箱がドロップします
21: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:47:03.81 ID:g/i+uH0e0
パ珍カスにとっては面白くても一般人にとってはゴミなんだ(´・ω・`)
34: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:07:56.22 ID:qsebAlxg0
>>21
今と面白さ据え置きでパ珍カスを呼び込めるなら結果としてプラスなのでは?🤔
52: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:28:06.57 ID:g/i+uH0e0
>>34
じゃあガチャ演出をド派手にしようぜ(´・ω・`)
23: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:48:55.58 ID:hIqejpjw0
演出は演出ではじまった時点で結果は確定している上に
リロキャンされるから無駄に重くなるだけなんだよなあグラブル全否定だけど
24: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:51:50.13 ID:bkvz8Xc7a
いっそリロードできなくすればいいと思うのだけれど、普通にやってても止まってリロードしなきゃいけなくなるから廃止できないんだよなぁこのクソゲ
25: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 17:54:32.22 ID:NGxv4ui20
いや仕組み上リロード出来なくするのはそもそも無理なんで
29: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:05:59.27 ID:NzYYQ0oA0
ガチャ切り替えのファンファーレ好きだったけど結局戻らんかった
30: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:06:05.21 ID:QPPQ2Lwpd
人が減った分をパ珍カス呼び込んで補充する王道スマホRPG
32: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:07:47.97 ID:0OMTaXu7d
スキン集めて喜んでるのが健全な遊び方みたいな論調よく見るけどこんな障害者向けの周回してるやつの何処が健全なんだ?教えてくれよ
33: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:07:55.71 ID:/NzzaPFB0
ストーリーみたいに途中でリロすると最初に戻るんか
35: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:09:12.16 ID:Srh8fyyC0
ゴミみてぇな戦闘演出はなんとかしろ言われても何もしないが
ガチャ更新のあの演出は特に何も言われてなかったのにシンプルにされた謎
49: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:24:57.27 ID:onk8CFHBr
>>35
武器から出るから誰だか想像するの楽しかったんだけどな
そんなんよりモッサリした登場演出や一部イベントの糞UI何とかして欲しいわ
36: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:10:07.20 ID:X+rQZU/10
そもそもソシャゲのガチャ依存者の大半がギャンブル中毒者だろ
( `ω´)パチが廃れて人が集まるところに移動してきただけ
37: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:10:37.18 ID:QPPQ2Lwpd
パ珍カスと紡ぐ空の物語
39: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:12:48.17 ID:HXmDR8Sx0
パチ◯コはPvPで煽ったりしてこないけどな
40: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:13:53.42 ID:J0U1gWRea
というか別ゲーからグラブルに移った時
射幸心に振りまくってるゲームだなぁと思ったからかなり今更感はある
42: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:16:24.47 ID:RkS+ec4mM
そうか?
ガチャ演出とかクッソ地味だなと思ったけど
44: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:17:19.14 ID:X+rQZU/10
甘いな、中毒者は中毒者同士で煽り合ってるんよ
今日数千枚出したとね、ライバル意識はソシャゲよりすごいだろ
46: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:22:52.37 ID:NGxv4ui20
大量の配布を積み立てて天井するゲームだから射幸心煽られても意味無いわ
出ても出なくても300まで引いて終わり
熱くなって引きすぎるとか諦めつかなくてダラダラ引き続けるとか全然ない
47: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:24:30.93 ID:X+rQZU/10
そこで天井不可石ですね
54: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:28:35.10 ID:DG/pjeInM
(´・ω・`)最高レア出たら画面アニメーションして歌まで流れる下品なゲームあったな
58: 名も無き騎空士 2022/10/11(火) 18:30:48.69 ID:X+rQZU/10
ロマ○ガ辺りのガチャ演出がパチ並みにアレな演出だった気がする
グラブルの煽りの比じゃない誇大演出よ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1665469572/
グラブルがリリースされた当初はまだスマホゲームはそこまで充実していなかったのでガチャ演出は派手な方だったかもしれませんが現在は地味な方じゃないかなと思います。
ドロップ演出も昔はくるりんが出るだけで盛り上がったものですが今となっては微妙ですね。
ガチャ演出に関しては未所持キャラや未所持石獲得した時はもっと特別な演出追加してもいいんじゃないかと思います。
ヒヒドロなど超レアアイテムドロップ時ももっと派手な演出あってもいいかもしれません。(本格的な炭鉱夫は宝箱出る前にリロっちゃうでしょうけどつよばは自発などフルオで消化するような層になら喜ばれそう)
稀にしか見えないなら派手でもいいが
グラブルの場合は全スキップして結果だけで結構