
貢献度100万違うだけで1000位ぐらい違う
前回でも最後の1時間で5700万だから+9500万としても13.65億あたり?
予想13億5000
思ってた以上にきつかったわ
8万位狙いと言いながらも実際には7万位台前半狙いなんだよなぁ
最終着地が14億弱でなかなかしんどかった
順位ではなく貢献度を目標にしよう!
15億ぴったしを目標にするだけでついでに8万位も入れちゃう!?
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1662855893/
やっぱり昼間の-2000万が響いてるな
8万
1,155 → 1,194(+3900万) → 1,238(+4400万)
14万
572 → 591 (+1900万) → 612 (+2100万)
8万
1,155 → 1,194(+3900万) → 1,238(+4400万) → 1,287(+4900万)
14万
572 → 591 (+1900万) → 612 (+2100万) → 636(+2400万)
追い込みの人たちはがんばれ
今回は減るといいながら
でも後数回後の古戦場ではそんな事も言われなくなるだろな
すげー団子状態
ボーダーは13.5億くらいか
これに気づかずずっとフルオで200回ってたわ
時間見たら150の方が効率いいの気づいたころには遅くてボーダー逃がした
メンテなきゃ13.6~13.7億くらいだったな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1662986331/
2022年9月古戦場個人&団総合ランキング
本戦お疲れ様でした! pic.twitter.com/DreDfXYISZ
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) September 12, 2022
本戦最終日の当日貢献度(日速) pic.twitter.com/n3fPXNBmqN
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) September 12, 2022
個人8万位は13.4億(前回13.7億弱)、団総合2000位は315億(前回324億)とどちらも前回より下がってしまいましたがアクセス障害も加味すると減少幅は僅かで前回とほぼ変わらない結果でした。
古戦場アクティブ
第63回 古戦場人口調査
— ぶたじる (@butajiru_ch) September 12, 2022
前回からほぼ横ばいか?底堅いので次回は確実に増えるヨカン。減少したらけt(ry…お疲れ様でした🤤 #グラブル pic.twitter.com/CnDIDGuC6H
第62回 古戦場人口調査
— ぶたじる (@butajiru_ch) June 27, 2022
最終的にやはり8万人程減少か。
きっと皆サンブレイクの準備に忙しいからに違いない。
お疲れ様でした🤤
#グラブル pic.twitter.com/xRjuX6rv4W
今回は50万に僅かに届かず前回より1万人減少となりました。
夏の大型キャンペーン直後で減るというのはやはり今年の夏のキャンペーンのショボさやアプデの薄さが影響していると思います。
あとスプラトゥーン3発売が重なったのもあるかもしれません。
八万と十四万いつも大体ダブルスコア