
また詰めてないけどまだカシはいらんと思うわ
カシはただの遅延行為だったから200に期待
トリガー踏むからあんま意味ないけど
200は多分剣豪奥義パやろな
奥義打ってるだけだから気づかんはずだわ
バブ塔であった気がするわ
よくもまぁ色々と嫌がらせを考えるもんだ
後半の呪い麻痺やら裂傷8kdotダメやばくねって感想
万が一カシウス落ちたら事故もあり得るなあ
終わってんな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1662703017/
ヘカテーHELL150
【ヘカテー150HELL速報】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 9, 2022
85%
2回ダメ+被弾対象に麻痺/被ダメ上昇/呪い/裂傷
50%
通過時弱体リセ
全体ダメ+強化消去
魅了/暗闇付与
敵攻撃UP/火追撃/被ダメ固定/高揚/弱体耐性UP
35%
85%特殊と同じ
20%
8回ダメ+敵与ダメ上昇/DATAUP
こちらで更新中↓https://t.co/203lD1zOiH #グラブル pic.twitter.com/OksTqXmeOK
◆ヘカテーHELL150トリガー◆ | |
OD時 | CTMAX |
HP85% | タシリアム 火属性2回攻撃/命中した味方に麻痺(2T)/裂傷(8000/5T)/呪い(5T) |
HP50% | 宵闇の誘い 火属性全体攻撃/味方全体の強化効果消去(全部)/暗闇(2T)/魅了(2T)/自身に攻撃UPバフ(4T)/火追撃UP/(4T)/被ダメ固定(15hit以降最大30万固定/2T)高揚バフ(4T)/弱体耐性バフ(4T) 真の力解放 弱体リセット/麻痺が無効になる |
HP35% | タシリアム 火属性2回攻撃/命中した味方に麻痺(2T)/裂傷(8000/5T)/呪い(5T) |
HP25% | 真の力解放 睡眠が有効になる |
HP20% | 火光照らせし月夜 火属性8回攻撃/自身の与ダメUP(4T)/DA率UP(4T)/TA率UP(4T) |
◆ヘカテーHELL150特殊技◆ | |
モード共通 | 宵闇の誘い 火属性全体攻撃/味方全体の強化効果消去(全部)/暗闇(2T)/魅了(2T)/自身に攻撃UPバフ(4T) 火光照らせし月夜 火属性8回攻撃/自身の与ダメUP(4T)/DA率UP(4T)/TA率UP(4T) |
OD時 | タシリアム 火属性2回攻撃/命中した味方に麻痺(2T)/裂傷(8000/5T)/呪い(5T) |
【HELL100からの変更点】
OD時:CTMAX
HP85%:麻痺の効果時間1→2Tに延長、裂傷ダメ大幅強化(2500→8000)
HP50%:追撃/被ダメ固定バフ追加
HP35%:25%から移動
HP20%%:10%から移動、バフの効果時間3→4Tに延長
バフ・デバフともにかなり強化されました。
デバフは種類こそ増えてないものの、麻痺が効果時間延長、裂傷ダメ大幅強化されており、OD時CTMAXで特殊技も受けやすくなっているので対策しないと致命傷になる可能性があります。
バフは多かったデバフが更に増強されており、特に被ダメ固定はダメ抑えられてしまうので厄介です。(弱体耐性と高揚が被さっているので消しにくい)
管理人tokiさんのイキりタイム発表まだですか?www