
別に強くはないけど今後を考えるとポセとかデバッファー居た方がいいかもしれん
200はアン接待くさいな
あとディスペルはやっぱ必須だな
敵HP…1億3125万/CT2
通常攻撃は全体対象
75%特殊
2回ダメ+被弾対象に麻痺/呪い/裂傷
50%
弱体リセ
50%特殊
全体ダメ+全体強化消去
魅了/暗闇付与
敵攻撃UP
25%特殊
8回ダメ
敵与ダメ上昇/DATAUP
10%
ブレイク解除
ん~こりゃ200はリリィの出番なの?
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1662629444/
ヘカテーHELL95
【ヘカテー95HELL】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 8, 2022
◆防御値
HP100~26%:「15」
HP25~0%:「14」
◆弱体耐性
100-51%:睡眠×/麻痺○
50-26%:睡眠×/麻痺×
25-0%:睡眠○/麻痺×
◆主な特殊技強化点
・強化消去1個→3個
・呪い(2T)/魅了(3T)などのデバフ追加https://t.co/BwWKQOoYOP#グラブル pic.twitter.com/MYH0prrQhj
【ヘカテー95HELL速報】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) September 8, 2022
敵HP…1億3125万/CT2
通常攻撃は全体対象
75%特殊
2回ダメ+被弾対象に麻痺/呪い/裂傷
50%
弱体リセ
50%特殊
全体ダメ+全体強化消去
魅了/暗闇付与
敵攻撃UP
25%特殊
8回ダメ
敵与ダメ上昇/DATAUP
10%
ブレイク解除
こちらで更新中↓https://t.co/BwWKQOoYOP #グラブル
◆ヘカテーHELL95トリガー◆ | |
HP75% | タシリアム 火属性2回攻撃/命中した味方に麻痺(1T)/裂傷(1500/3T)/呪い3T |
HP50% | 宵闇の誘い 火属性全体攻撃/味方全体の強化効果消去(3個)/暗闇(2T)/魅了(2T)/自身に攻撃UPバフ(3T) 真の力解放 麻痺が無効になる |
HP25% | 火光照らせし月夜 火属性8回攻撃/自身の与ダメUP(3T)/DA率UP(3T)/TA率UP(3T) 真の力解放 睡眠が有効になる |
HP10% | 体勢を立て直した モードゲージリセット |
◆ヘカテーHELL95特殊技◆ | |
モード共通 | タシリアム 火属性2回攻撃/命中した味方に麻痺(1T)/裂傷(1500/3T)/呪い3T 火光照らせし月夜 火属性8回攻撃/自身の与ダメUP(3T)/DA率UP(3T)/TA率UP(3T) |
通常時 | 宵闇の誘い 火属性全体攻撃/味方全体の強化効果消去(3個)/暗闇(2T)/魅了(2T)/自身に攻撃UPバフ(3T) |
ヘカテーHELL90からの変更点
- HP75%:呪いデバフ追加
- HP50%:強化効果消去1→3個、味方全体魅了デバフ追加
- HP25%:TAバフ追加
追加されたデバフは呪いと魅了でどちらも厄介です。
水はフルオでも回復手段多いので呪いの効果は大きいですし、行動阻害系の魅了は厄介です。
行動阻害系のデバフはこれで麻痺、暗闇、魅了の3種と多く、クソボスの予感がしますね。
TAバフも通常攻撃全体のヘカテーだと効果が大きく、これで与ダメバフの効果量UPとHELL100以降追撃バフも付けてくればかなりの火力になりそうです。
ポセニキが圧倒的やね