
足引っ張りそう感しかない
ムゲンの特殊が最大HP高い奴に糞デバフとダメージみたいなのなら肉壁くらいにはなるけど
最大HPが一番高いやつにクソ火力のデバフ付き特殊
状態異常付与回数に応じて攻防ダウン(ただし累積攻防が効かない)
クソバフ10個ぐらいつける(高揚が消しにくい位置、奥義以外ほぼ効かないバフ、与ダメ上昇バフなど)
破局
これぐらいやってくればワムデュス接待だぞ
30ターンかかったマルチの戦闘で10回以上被弾して麻痺らせたの最初と最後の2回だけとか
これじゃ普通に麻痺デバフアビ持ってるキャラの方が麻痺確率高いわ
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→氷結/感電で解除
ワムサポアビと体力計算式の相性が悪すぎる、だからワム体力1位にするには主人公のリミボ体力減らしたり等調整しないと確実にワムにならないんだわ
マジでポンコツやなコイツ、デメリットありサポアビでこのザマかよ
居なければ通えないような必須枠ではないと信じるけども
激毒とか言うデバフもきっと使い道あると思うよ
そうするとワムの5000軽減が特攻みたいになるわけだ
つよーい
水ってディスペル推してるし
これなぁ
ほんとワムは死産だった
ガチャゲーにはつきものやん?ハズレキャラなんて
ユーザー人気、期待度が高かったから燃えるのもしゃーなしだ
しかも水の強化ってワム終わったら次のリミいつになるか分からないくらい先になるだろうし
信じてるぞ、うちの船にはただめし食らいはいらないんやぞ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1661231737/
「ワムデュス(リミテッド)」性能
◆奥義◆ | |
ヒドロゾア+ | 水属性ダメージ(極大/12.5倍上限290万)/水属性キャラが1ターンの間被ダメージ減少(-5000) |
◆アクションアビリティ◆ | |
スターヴィングドレイン+ | ワム、おなか空いた…… ◆選んだやつ、いっぱい吸い込む ・アンビエントドレイン 敵のCTを1つと味方の奥義ゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換(15%)/フェイタルチェインゲージUP(20%)/自分にテンタクル・カルネル効果(奥義発動時にこの効果を消費して水属性キャラに被ダメージ無効を付与/1T) ・ヴォーテクスアトラクター 自分以外の敵と味方の強化効果を全て消去/自分にテンタクル・フォース効果(通常攻撃の与ダメージ(50%)/必ずTA/通常攻撃1回毎に4ヒット/1T) 使用間隔:6ターン |
イノセントトキシン+ | 敵に6回水属性ダメージ(1.5倍上限10.8万*6)/麻痺効果(2T)/毒効果(5000)/劇毒Lvが1上昇(最大10/スリップダメ1万*劇毒Lv最大10万/時間経過以外回復不可) ◆被ダメージ時に自動発動 使用間隔:6ターン 効果時間:180秒 |
『碧』の月暈(へきのげつうん) | 自分に『碧』の月暈効果(防御UP(300%)/弱体無効/被ダメ時の奥義ゲージ上昇量200%/通常攻撃と与ダメの一部を自身のHPに吸収10%回復上限1000/消去不可) ◆再使用不可 |
◆サポートアビリティ◆ | |
ろーどーのよろこび | 最大HPが高いが、奥義ゲージが溜まりにくい(HP+50%/ゲージ上昇量-25%)/奥義ゲージ最大値200 ◆奥義ゲージが200%の時のみ奥義使用可能 |
理外の『碧』 | フェイタルチェイン発動時、水属性キャラが1ターンの間被ダメージ減少(-10000) |
ワムは六竜リミでは最弱で批判多すぎて炎上しています。
本日実装のムゲンHLで特攻レベルで活躍できなければ更に炎上してしまうかもしれません。
かといって本当にワム特攻であれば露骨すぎるとして別ベクトルで炎上しそうです。
ワムは性能見てスルーした人も多いでしょうから参加券レベルで特攻だと批判凄いことになりそうです。
ワムがムゲンHLで特攻になるとしたら一度に大量のバフ消去、毒/劇毒などのスリップダメデバフ、奥義やFCによる被ダメ減少、比較的短いスパンで使える1ターンダメ無効などの要素が絡んでくるはずです。
毒/劇毒のスリップダメデバフに関してはカトルなどのデバフ持ちやヴァルナ召喚でフォローできそうですし、1ターンダメ無効に関してはウーノで代用できそうです。
他のキャラなどで代用効かなそうなのは大量のバフ消去と被ダメ減少になるんじゃないかと思います。
はいガード不可ダメ5000の108連撃