
これミーレスだけのためにまわってる人マジでキツいな?
スキル餌と礎武器4凸の為に回れば大丈夫だ
て言うかグラブル全部キツい
嬉ション漏らしながらイデア掘りとかしてて思ったんだよな
これ副産物なかったら地獄だろうなと
そんだけやってもほとんど集まってないから
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砂箱楽しすぎてもうお昼なんだが
本格王道RPGでありながら知育ソフトとしても優れているよなグラブルファンタジー
キャラの解放しようとしたらお代わり要求されて折れた話する?
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1657961017/
昔はガチャ産SSR武器とか悩んで砕いて200エレにしてたらしいけど今なんかちょっと砂箱で走ってきたら200なんてすぐだもんな
ちょうどいいくらいだよ
砂箱いけって言われてもいけねぇんだもん
アーカルムのイージーとノーマルは新規のストッパーになってるし廃止か砂箱解放まで無制限でええやろ
APBP半分半速時代
あとなんだっけ
最初の1年は属性エレ足りなすぎてマグナ2編成すらろくに組めなかった思い出
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1658097834/

私は新エリア実装からほぼ毎日ディフェンダーとエリアボス討伐をやっていますがドロップしたミーレス武器はこれだけです。
まだドロップしてない武器もありますし、ミーレス武器のために周回となると相当きついと思います。

賢者領域や礎武器4凸のためのブライドやウェリタスの素材状況はこんな感じです。
ウェリタスが思ったよりもきついですね。
ちなみにイデアも全然足りません。
ムーン武器4凸は作ってみたいんですが間に合うか微妙です。(8月キャンペーンでセフィラゲージ2倍が来るのに期待)
1日1回ディフェンダーとエリアボス討伐の日課だけでも何だかんだと30分近く掛かりますし、砂箱は周回きつすぎるコンテンツだと思います。
最初ミーレス琴がたくさん落ちて意外とちょろいやんけ!って思ってたけど、気づいたらDFから1個も泥しなくなってほんと地獄