
無いと多分まずいよな水古戦場
はぁー半裸の男なんかに天上したくないからワムがぶっ壊れで来てくんねぇかな
トータルで考えたらポッセかもしれないけどフルオ火力はランちゃんの方がかなり高いから悩むわね
武器もギレンだし
まぁ貢献度の比率的に200の時短が1番重要な気もするけど
技練+神威の組み合わせは優秀過ぎる
肉集めと95と150で活躍する、200では新キャラ次第では追い出される可能性あり
ランスロ
200まで出番なし、200は圧倒的与ダメで時短のキーマン
多分こうなる、活躍する幅が広いのはポセだな
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リミラン(ギレンなし)>ワム槍ポセ>いつアサ再行動でカサカサ動く水ゼタ
氷結サポートはあれば良いけど1人でも上げ切れるし
95~150の火力はグウィン一強になるだろうし
…リミとして実装されてたら10割追撃は条件なしでアサルトが1ターンとかだっただろうし本当に惜しい
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1657030806/
「ランスロット(リミテッド)」性能
◆奥義◆ | |
べヴァイス・フリューゲル+ | 水属性ダメージ(極大)/氷結Lvが2上昇(最大10)/自分に水属性追撃効果(50%/6T) |
◆アクションアビリティ◆ | |
カルツヴィンガー+ | 敵に水属性ダメージ(8倍上限80万)/攻防DOWN(累積10%/最大40%)/氷結Lvが1上昇(最大10) ◆敵の氷結Lvが5以上の時、2回発動 使用間隔:7ターン 効果時間:180秒 |
ヴァイスリッター+ | 自分が即座に奥義発動可能 ◆氷結Lvが10の敵がいる場合、奥義再発動(1回)効果追加 使用間隔:6ターン |
シュティレグランツ | 自分の水属性攻撃UP(50%)/水属性追撃効果(50%)/クリティカル確率UP(倍率20%発動100%)/ダメージ上限UP(20%) 使用間隔:10ターン 効果時間:5ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
忠義の剣 | 通常攻撃で奥義ゲージが上昇しないがターン進行時に攻撃行動を2回行う/必ずダブルアタックのみを行う(確定TA付与してもDAになる) |
ラヴィーナシュトローム | 通常攻撃後に敵の氷結Lvが7以上状態の場合、敵全体に4回水属性ダメージ(1倍上限6万*4/2回通常攻撃の場合は2回発動) |
「ポセイドン(リミテッド)」性能
◆奥義◆ | |
クリシス・トリアイナ+ | 水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP(30%/4T) ◆水神の裁き状態の敵に追加ダメージ(7倍上限116万) |
◆アクションアビリティ◆ | |
トリアイナ+ | 敵に水属性ダメージ(8倍上限116万)/水神の裁き効果(攻防DOWN10%/毎ターン5万ダメ/永続消去不可)/感電Lvが1上昇(最大10) 使用間隔:7ターン |
ルーラー・オブ・ザ・シー+ | 敵全体に水属性ダメージ/味方全体の攻防UP(累積/最大30%)/奥義ゲージUP(20%) ◆水神Lvを全て消費し、そのLvに応じて性能UP 使用間隔:8ターン |
イストミア | 水属性キャラ全体の弱体耐性UP(100%)/被ダメージを軽減(20%)/吸収効果(1000) 使用間隔:12ターン 効果時間:5ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
裁きの三叉槍 | 必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい(ゲージ-35%)/通常攻撃1回毎にランダムターゲットで3ヒットする |
水神の威光 | 水属性キャラが奥義発動時、ポセイドンの奥義ゲージUP(10%)/水神Lvが上昇(最大9) |
火力はリミランですが3アビなど耐久力含めた総合力ではポセイドンに分があるという感じでしょうか。
リミランに関しては氷結を開幕からもっと上げられるキャラが実装されたりすれば更に評価は上がりそうですが耐久面が上がるわけではないのでHELL200フルオで使えるかは微妙なところです。
ディスペル役でヴァジラ使う場合は通常攻撃でゲージ増えないリミランとは相性悪いので敵次第というのもありますね。
リミランはたしかに時短になるけどV1の古戦場だとほんとに火力しか役割ないのがね
他2枠でギミック面対応できるようになればって感じ
ポセイドンはド安牌