1: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 11:32:35.20 ID:bcjminHKx
2: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 11:37:26.64 ID:hhDnkKI10
ウマに続いてまた実名系か
4: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 11:41:29.57 ID:4XpzsDUI0
メイドw
そこにちょっとしたヤンキーブームを絡めてんでしょ、分かります
6: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 11:46:29.95 ID:eEyHEjO20
ティッシュ配って客引きか
7: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 11:55:37.04 ID:8ErYNIhx0
ウマももっとギャルゲーよりにするわけが
競馬勢に突っ込まれてイベント苦労してるようだしな
8: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 12:19:19.81 ID:H4UNlr84M
Abemaが赤字でも継続できるようしっかりソシャゲで稼いでほしい
9: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 12:20:43.14 ID:WxupBM4Ga
メイドが刀持ってバトルするんでしょ
10: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 12:22:35.70 ID:TbfrTv0a0
リセマラ捗りそう
11: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 12:22:47.04 ID:L+Sj/AHY0
冥土リーミング
12: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 13:42:05.55 ID:n+GgN0Yu0
ええーまた出すの? コレが当たってもウマ娘が大ダメージ受けるんじゃないの?
ウマ娘が当たって自社のプリコネとグラブルが急下降したみたいにさ
自分とこのゲームですら自社の新作が当たれば売り上げに影響出るんだからもうゼロサムゲームでしかないよね
23: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 19:27:19.31 ID:QMtEvdRe0
>>12
いいんだよそれで
もともとソシャゲって1、2年経った辺りで不満が蓄積しはじめるから、どう頑張っても右肩下がりなんよ
だから重度の課金者はそこに留まってもらい、新規のプレイヤーは新IPで獲得するというムーブになってる
13: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 13:46:23.00 ID:eEyHEjO20
他社に取られるよりは
14: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 13:57:12.14 ID:D4TTNQkad
松野のは?
15: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 13:57:46.95 ID:qpl17tnIr
これマーベラス高木が少し前に発表してたゲームやろ
まぁアイツの事だしPS独占だろうなw
16: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 14:02:45.15 ID:6K2hxxmD0
今時PC独占にして何が儲かるんだよw
17: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 14:05:37.23 ID:lTWwb/hz0
またDMMがやりそうなタイトル付けやね
18: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 14:05:49.64 ID:bncF2VvW0
血で血を洗う客引きバトルが今始まる…
19: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 14:13:40.17 ID:x+mxpIFkd
タイトルがもう売れないオーラ出てる
サイゲなら何でも売れるってことはないし
まあ、ウマは数ヶ月しかブーム続かなかった一発屋だから、何かしらの新作は作って欲しい
20: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 15:03:03.25 ID:6/g8747zr
最近のアキバは悪質なメイド喫茶の客引きが問題視されてるけど
もしかしてそんなグレーな題材をゲーム化するつもりなのか?
21: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 15:16:09.12 ID:13onmjRP0
俺行ったことないし興味もないけどメイド喫茶は出てくる食い物や人をガチャにしたら
ハマる人続出するの?
22: 名も無き騎空士 2022/05/18(水) 15:38:17.33 ID:IAwg7QpY0
間違いなくねこ戦争もどきじゃんw
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652841155/
Cygamesが「アキバ冥途戦争」というタイトルで商標登録しました。
おそらく新作ゲームの商標だと思います。
ソシャゲなのか、CSなのか、現状では分かりませんがサイゲ自体が基本ソシャゲ会社ですし、ソシャゲの方が可能性高いと感じています。(以前CSでメイドが戦うアクションゲームみたいなのを開発中と発表していたのでそれの正式タイトルの可能性はありますが)
同じCygamesのゲームですし、失敗はしてほしくありませんがウマ娘みたいに成功しすぎると人員を取られてグラブルなど他のゲームの開発力が落ちる可能性もあるので、成功してほしいのか、それとも失敗してほしいのか、どちらとも言えない複雑な気分ですね。
個人的には現在のCygamesのゲームはいずれもビッグタイトルですし、新作ゲーム出すよりも既存のゲームのアプデなどに力を入れて欲しいんですが、ソシャゲ会社として定期的に新作タイトル出すのも必要なのかもしれません。(サイゲだけでなくモンストの会社もモンスト以外は微妙ですが定期的に新作出してるみたいですしね)
似たようなゲームばっか出しても自社の牌を食い合うだけじゃね?
原神とか荒野行動が持っている顧客を奪いに行かなきゃ。それかシナリオに力入れてFGOに喧嘩売るか。