サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は売上高7.9%増の690億円、営業益7.8%減の213億円と増収減益 『ウマ娘』と『グラブル』周年貢献 広告宣伝費増加https://t.co/z6dPEaPvm5 pic.twitter.com/99hhLf9dJ8
— gamebiz 【ゲーム業界ニュースサイト】 (@gamebiznews) April 27, 2022
サイバーエージェント全体決算2022年2Q(1月~3月)
売上は前年比16.9%増ですが営業利益は0.6%減と僅かにマイナスでした。
メディアは赤字縮小、広告は前年と比べて営業利益増加しているのでゲーム事業の営業利益減少が大きく影響していますね。
ゲーム事業全体2022年2Q(1月~3月)
売上は前年比7.9%増加しましたが営業利益は7.8%減少してしまいました。
これはゲームの広告宣伝費やウマ娘などで開発スタッフを増やしてコストが上がっているのかもしれません。
サイゲではないのですがFF7や呪術廻戦などの大型アプリを開発中なのでそちらのコストが上がっているというのも考えられます。
2Qの売上に名指しでグラブルの周年が貢献とあるのでなんだかんだと8周年の売上は好調だったんじゃないかと思います。
ここで言及されていないプリコネが売上的にはやばそうな気がしますね。
ウマ娘
今後のゲーム事業

FF7と呪術廻戦のソシャゲは上手くやればヒットしそうなので頑張って欲しいですね。
東京リベンジャーズのソシャゲはパズルゲームですし、正直微妙かも。
またもや今後のゲーム事業予定にリリンクがありませんでした。
2022年内発売予定ですが去年の12月生放送以降新しい情報は全然ありませんし、年内発売できるか心配になってきました。
いくら売り上げが良いと言われてもコンテンツ延期しまくりで
出来上がっても島開発みたいなゴミじゃあ全く実感無いな