
ほぼ全員ネハン持ちと厳しくなりそうやね
ヴィーラとかで無理矢理庇ったりしつついけたりしたらやばくなったりすんのかね
- 1
【グラブル】用途は増えるのに供給は増えるどころか絞られる金剛晶…実際配布を絞るのはメリット・デメリットどっちの方が大きい?【グラブル】用途は増えるのに供給は増えるどころか絞られる金剛晶…実際配布を絞るのはメリット・デメリットどっちの方が大きい?
- 2
【グラブル】メンテナンス終了!…と思いきや一部マルチでサラーサ最終素材がドロップする不具合で緊急メンテ突入へ…【グラブル】メンテナンス終了!…と思いきや一部マルチでサラーサ最終素材がドロップする不具合で緊急メンテ突入へ…
- 3
【グラブル】四聖のキャラ設定はキツイのが多すぎ?ぶっ飛びすぎて耐えられないという人も結構いそう…【グラブル】四聖のキャラ設定はキツイのが多すぎ?ぶっ飛びすぎて耐えられないという人も結構いそう…
- 4
【グラブル】グランデフェス開催!風SSR水着ガレヲン,水SSR浴衣ニーア,火SSR浴衣アグロヴァルが新登場!リミ武器PUは刃鏡片とワールド・エンド【グラブル】グランデフェス開催!風SSR水着ガレヲン,水SSR浴衣ニーア,火SSR浴衣アグロヴァルが新登場!リミ武器PUは刃鏡片とワールド・エンド
マグナマンでex連撃つき剣琴集めたから頑張るわ
天井団連中はもう既に150hell4ターン締めムーヴ考えてるとか言うし
まぁ8万位勢には関係ないか
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1650184083/
「ネハン(リミテッド)」の性能

◆奥義◆ | |
漂煆淬炙(ひょうたんすいしゃく)+ | 光属性キャラのHPを回復(2500)/弱体効果を1つ回復/奥義ゲージUP(15%)/自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮 |
◆アクションアビリティ◆ | |
灰身滅智(けしんめっち)+ | 自分以外の光属性キャラに灰滅効果 ◆効果中は攻撃UP(別枠30%)/光属性追撃効果(50%)/与ダメージ上昇(5万)/弱体耐性大幅DOWN(消去不可) 使用間隔:10ターン 効果時間:3ターン |
六狼湯(ろくろうとう)+ | 自分以外の光属性キャラに狼湯効果 ◆効果中は必ずトリプルアタック/奥義ゲージ上昇量UP(100%)/回避率UP/防御大幅DOWN(-70%) 使用間隔:10ターン 効果時間:3ターン |
生滅滅已(しょうめつめつい) | 自分以外の光属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う ◆対象の最大HPが30%減少(累積/最大90%減少/消去不可) 使用間隔:10ターン 効果時間:1ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
例えば朝目覚めたら | 最大HPが20%減少/防御力が低いが回避率が高い(防御-30%)/回避成功時、敵に6回光属性ダメージ(上限10万*6) |
望外の身命 | バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、自分以外の光属性キャラにガッツ効果 |

自分以外の追撃50%、TA確定が3ターンに自分に以外が2回行動1ターンのバフが非常に強力です。
ただし、防御-70%という大きなデメリットもあるのでHELL95ぐらいならともかくHELL150だと耐久力面できついという感じですね。
手動ならリミヴィーラとセット運用することでどうにかできるかもしれませんがフルオでは難しいと思います。
今回の日程だと本戦1日目が日曜でHELL95はネハンの有無は大分影響してきそうな気はしますが、HELL150フルオではおそらく使えないので凄い影響あるかというと微妙だと思います。
>8万位入るだけなら毎日2時間手動ポチポチで10億行くけどな
10億程度じゃ8万位行けないんですが
前回の闇古戦場何してたの?