740: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:05:59.16 ID:TMw047Hq0
プリコネのディレクター真面目そうで見た目よくて地味なんだけどコンテンツ1年延期しても全く追加しない仕事出来ない人間なんだよな
やっぱ福原だわ
745: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:08:15.17 ID:3S45/Gx80
>>740
哲也もめっちゃ延期と中止しまくってる定期
750: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:10:10.76 ID:7uq1dPUx0
福原も前は頑張ってたけど今はやるって言って再検討からの中止ばかりだからなぁ
年末でも周年発表の内容を発表するなんて情報水増ししたし、砂箱も20%外に持って行けなさそうだし
751: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:13:23.27 ID:plzFO9d70
最近はほんと口先だけだよな
753: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:16:44.74 ID:C326c13d0
だってお前ら古戦場とヒヒ掘り以外興味ないやん
754: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:18:04.25 ID:FqbiZFlk0
単にウマの方へ人員を取られたから他にしわ寄せが行ってて開発遅れてるだけじゃないか
755: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:19:10.23 ID:Y6iQq17/0
メインストーリー実装が1年ぶりだったかをイベントで言い訳してるの見たとき
FKHRって仕事できないし、責任も取れないダメなおっさんなんだなって理解したわ
763: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:28:05.53 ID:7uq1dPUx0
>>755
あの1年に1回と言うのは質問の回答を海外メディアが曲解した誤解だけど実際に1年に1回になった
って言い訳になってない意味が分からないアクロバティック言い訳は伝説級だと思うわ
756: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:19:44.77 ID:OCGMpbmF0
もう制作側も情熱なんてないやろ
758: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:20:18.29 ID:9SZXvc6Bd
まぁ内部事情は知らんけど口先だけでも定期的に先のこと言わなきゃいけない仕事だからな
759: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:20:30.35 ID:00kfvBCN0
ウマもそうかもだけど
っぱリリンクのせいよ
CSゲー開発ほぼ素人だからな、Dは聞いてもいないのにイキってたけど
762: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:26:42.64 ID:DCMHydvY0
ガチャしか作れないのになぜ専門外のリリンクに力を入れるのか
どうせ特典で売るだけなんだからリソース割くの無意味
764: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:29:59.69 ID:FzPcSX5g0
制作をすることでそっちの技術も得ていきたんじゃない
外野が工数とかリソースとか言っちゃうのアレだと思うけど
765: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:33:21.90 ID:DCMHydvY0
コンテンツの開発速度がありえん程遅くなってる時に何年もかけてやることじゃないけどな
766: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:35:07.21 ID:HajLpNTj0
売上が減ってるんだから開発速度も落ちるだろう
キミらが金落とさんからや
768: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:36:07.22 ID:FzPcSX5g0
やるかどうかなんてもっと外野が決めることじゃないね
そもそも何がどう開発速度に影響してるかなんて不明なんだけど
769: 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 17:36:51.20 ID:SD+4E2vp0
まああんなグダグダ見せられたらなあ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1644596439/
去年あたりから新規コンテンツ量の減りやアプデの延期が目立ちます。
7周年で発表されていたコンテンツが未だに追加されず、結局8周年以降まで延期されているコンテンツもありますからね。
新6属性マルチのエニアドシリーズやバランス調整も一気に追加ではなく順次にしかも1年単位になりそうですし、島HARDなどは8周年でのアプデになってしまいました。
アプデとは違いますが去年は古戦場やドレバラの開催も少なく、開発力や運営力が下がっているなというのを実感しました。
開発や運営力が下がった原因
- 新型コロナの影響
- 開発資金削減
- リリンクやウマ娘に開発のリリースを取られて開発力低下
考えられる原因としては大きく分けるとこの3つかなと思います。
新型コロナはある程度影響は出ていると思いますがコロナ渦になってからもう大分経つので上記3つの中では1番影響が低そうです。
開発資金削減に関してはグラブルはおそらく5周年をピークに徐々に売上が下がっており、売上が下がれば当然開発や運営コストも下げざるを得ないので多少は影響あるんじゃないかと思います。(開発とは別ですがピーク時より鯖が弱くなった感はあります)
ただ、グラブルはブラウザゲーで最近のリッチな3Dゲーに比べるとずっと低いと思うのでそこまで大きいわけではないと推測しています。
リリンクは2019年2月にプラチナとの共同開発を取りやめて自社のみ開発となり、その影響でグラブルの開発リソースがリリンクにかなり取られた可能性は高いんじゃないかと思います。
ウマ娘に関してもここまで大ヒットするのは予想外で、その分不具合修正、アプデ、イベントの追加など当初の予定より力を入れてハイペースでやっていてグラブルにもそのしわ寄せが来ている可能性はあります。
個人的にはグラブルの開発力が落ちている1番大きな原因は3つ目のリリンクやウマ娘に開発のリリースを取られて開発力低下じゃないかと推測しています。
ウマ娘は今月で1周年と落ち着いてきたなんじゃないかと思いますが、リリンクの方が2022年内発売を予定していて今年中ぐらいはまだ開発力が低い状態が続くかもしれませんね。
んー、ソリースかな?