【グラブル】ウマ娘コラボキャラ「スペシャルウィーク&サイレンススズカ&トウカイテイオー」に対する反応と性能詳細・・・配置する位置で作戦が変わるがフルオ時は差し固定、作戦によっては50%追撃や2回行動持っていたりと結構強め? 待機や奥義モーションはもう少しどうにかならなかったものか


747: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:34:28.75 ID:8kGlaFDld
奥義ダサすぎて笑う
もうちょい見せ方があったやろ

751: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:50:39.85 ID:nBxnaqFFr
毒と麻痺無効なのウマネストのせいだろ
こんなところで足引っ張んなよ

760: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 18:18:33.20 ID:NMfO1RkZ0
ウマは3番目配置で格闘得意のTA確定か(アビ使用で上書きされるけど)
便利そうやね。

834: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 20:32:34.89 ID:+l1F5jhjd
最初は再使用不可のリンクアビってなんだよって思ったけどこれ1ターン目に作戦選んでその後は作戦ごとの自動発動効果で勝手に戦い続けるってコンセプトか

875: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 22:51:38.70 ID:KPKkJwVx0
ウマキャラの2Tごとのバフ味方全体じゃ駄目だったんですかね
それでも使われるか微妙なラインだと思うんだが

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1643947441/


185: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:02:51.43 ID:sckrLmeS0
うわ、リンクアビかよ

189: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:04:42.33 ID:/8ZxHRwP0
キャラゲートつきで草

193: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:05:21.96 ID:Oc9JQloR0
ゲートに入ってるSDが檻に入れられてるみたいで草

197: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:06:27.20 ID:MsF1LsVb0
なんかずっと走ってる。。。

198: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:06:32.41 ID:hYdrq5Yy0
使用間隔書いてねーんだけど

200: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:07:35.17 ID:hYdrq5Yy0
これってアビリティ一回しか打てないの?

202: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:08:29.70 ID:gc2Ar7gs0
再使用不可って書いてあるでしょ
リンクだからどれか1個うっておわりでしょ?

204: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:09:47.62 ID:u5wlNX/f0
戦闘SDでずっと走ってて草

206: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:10:48.29 ID:ffZM2itn0
毒麻痺耐性で草
ウマネストの設定活きてんな

208: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:12:39.03 ID:YoV+T3sB0
ウマ娘なんだこれw
戦闘シーン→ずっと走ってる
攻撃→走ってるだけ
奥義→加速して走ってるだけ
そうなるだろうなと思ったけど思った以上に酷くて笑ったw

209: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:13:08.43 ID:kvbQN/9n0
サポアビの性能がよく分からんけどなんか弱そう…
多分初手アビ使ったらただ攻撃するだけっぽいからフルオ時短キャラにはなるんだろうな

215: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:14:44.51 ID:RqW/WJMA0
戦闘前のゲートに入ってるところもやたらシュールなんだが

233: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:22:30.66 ID:YoV+T3sB0
>>215
これだなw

238: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:23:38.92 ID:wZStdfXz0
>>233
これは草

219: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:16:58.15 ID:Bu+m91NL0
奥義演出もうちょっとなんとかならんかなー

222: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:17:32.72 ID:ZIvT127I0
再攻撃とか2回行動のバフ付くんだがw

224: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:18:13.08 ID:ZIvT127I0
>>222
50%追撃とか2回行動の間違い

226: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:19:53.63 ID:/8ZxHRwP0
書いてあることよくわからんけどなんか使い道ありそうなキャラ

237: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:23:34.26 ID:GUT1H8xQ0
コラボキャラにしては弱いな

243: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:26:20.29 ID:ZIvT127I0
3アビだけ自動バフの効果が微妙すぎる

260: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:31:56.35 ID:sghuDNLg0
ずっと地団駄踏んでるんだけどwwwww
もう少しどうにかならなかったのかよwwwwwwwwww

261: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:32:24.42 ID:YkETgpX7M
1ポチしたらアビ使わないからセミオで使えるんじゃね多分

272: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:36:09.66 ID:ZIvT127I0
奥義演出ひどすぎるw
多くの人は1回見て終わりだろうからコストカットしたのか?

283: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:41:32.82 ID:ZIvT127I0
配置で性能変わるのは面白いけどフルオで1アビ使うから配置の意味がほぼ無いの笑える

304: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:46:07.79 ID:20cdU4Ep0
モーションわろた

338: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 17:55:48.44 ID:tBSzoNlT0
これ待機中もずっと走らせる意味ないだろwww
というか結構前から3人で一つのキャラ扱いにする手抜き増えたよな

364: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 18:05:11.12 ID:Bu+m91NL0
配置2番目
2T目終了時に奥義ゲージ50%up
4T目終了時に高揚(15%3T)
6T目終了時に奥義ゲージ157%up+奥義再発動(1回)

配置3番目
常時トリプルアタック?
2T目終了時にバリア2500
4T目終了時に回避率up(3t)
6T目終了時に幻影

配置4番目
2T目終了時に通常攻撃ダメージup(5T)
4T目終了時に土属性追撃(50%3T)
6T目終了時にトリプルアタック確率up(1T)+再攻撃(1T)

382: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 18:16:27.75 ID:Bu+m91NL0
2,8,14…
4,10,16…
6,12,18…
実質CT6

458: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 18:55:33.99 ID:B/ZLOQtW0
再使用不可のリンクアビリティは新しいが
行動が複雑すぎてフルオートでも手動でも使わなそうだなこれ
何で新規呼び込みたいコラボでこんなややこしい仕様にしたのか

466: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 18:58:46.82 ID:6M9XrkzM0
>>458
配布にしては結構強いかもフルオみてたら何か1人で強化しまくっとる

472: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 19:01:54.71 ID:RrQpcivH0
配置によって作戦が変わるって仕様がフルオだと即座に上書きされて死ぬの台無し過ぎて
どうせ再使用不可なんだから0ターンにしとけばよかったのに

625: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 20:05:32.28 ID:rVWV7RUq0
帰宅後にようやくウマッ娘たちのスペック確認してたが大人しめやなぁ。コラボだしこんなもんだろうけど
サブに置いてもなんか役割あって欲しかったが……まあ土だし裏はロベリアとカイムが占拠してるから無くても問題ないのか

635: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 20:10:56.56 ID:VTLXURDj0
追撃50%付けてTA確定で再攻撃したりする配布って中々だろ

822: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 21:49:22.12 ID:T4VJc2Ps0
ウマが走ってるモーション笑うんだが
ああするしか無かったのかよ

835: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 21:56:06.60 ID:6M9XrkzM0
>>822
待機中ゲートインしてるしなw

895: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 23:26:33.32 ID:b3ZWlLfb0
ウマ娘のSD、その場でレースしてるのシュールすぎでしょ

961: 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 00:59:52.55 ID:OvkzQAzF0
配置位置で作戦が変わるけどアビポチで上書きされて永続消去不可って
何でこんな難解な二段構えにしたのか

965: 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 01:14:22.05 ID:J2o6bpIA0
>>961
フルオとオートで分けて使っていただければと

971: 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 01:43:31.96 ID:8AKiQOXt0
ウマはあの戦闘モーションに耐えながら使うのはキツいわぁ
せめて待機中だけでも脚止めてくれん?

981: 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 03:07:40.72 ID:J2o6bpIA0
やっぱモーションで負荷かかるんかな
それなら一生使うことは無いだろうが

982: 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 03:14:11.65 ID:HH3iEBM70
ラブライブのキャラとかは重かったな

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1644291346/



「スペシャルウィーク&サイレンススズカ&トウカイテイオー」性能検証ツイート

「スペシャルウィーク&サイレンススズカ&トウカイテイオー」性能まとめ

◆奥義◆
瞳の先のゴールへ+ 土属性ダメージ(特大)/攻防UP(累積15%/最大30%/永続)/弱体効果を1つ回復
◆アクションアビリティ◆
けっぱるべ~!+ 自分にカウンター効果(被ダメージ/5回)/作戦を差しにする(別乗算攻撃20%/クリティカル倍率50%発動50%/消去不可)
◆再使用不可
リンクアビリティで連動
先頭の景色は……譲らないっ!!+ 自分の奥義ゲージ100%/作戦を逃げにする(奥義ダメ50%/奥義上限30%/消去不可)
◆再使用不可
リンクアビリティで連動
ボクが無敵のテイオー様だ! 自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)/作戦を先行にする(必ずトリプルアタック/防御30%/消去不可)
◆再使用不可
リンクアビリティで連動
◆サポートアビリティ◆
目指せ!夢の大舞台! バトル開始時、自分の配置順に応じた作戦/2ターン毎に自分の作戦に応じた行動をする
【逃げ】(1→2→3→1…の順でループ)
1.「先手必勝」奥義ゲージ50%UP
2.「勢い任せ」高揚(15%)×4ターン
3.「逃亡者」奥義ゲージ157%UP/奥義再発動(1回)
【先行】(1→2→3→1…の順でループ)
1.「スタミナキープ」バリア(耐久2500)
2.「技巧派」回避率UP×3ターン
3.「スピードスター」幻影(3回/消費まで永続)
【差し】(1→2→3→1…の順でループ)
1.「がんばり屋」通常攻撃与ダメ15%UP(天司枠)×5ターン
2.「迅速果断」土属性50%追撃×3ターン
3.「全身全霊」必ずTA+再攻撃×1ターン
彼女たちの走る理由 弱体効果「毒」「麻痺」に対する耐性UP(無効)


LBサポアビ:弱体効果を受けていない時攻防UP(別乗算攻撃10%/防御10%)


配置する位置によって開始時の作戦が変わるという珍しい性能ですが結局アビ使えば上書きされてしまうのであまり意味がないものとなっています。
フルオ時は差し固定になりますね。

短期戦で使うならTA確定の先行、奥義パで使うなら逃げ、それ以外なら差しという感じです。
フルオだと差しが1番良いと思うのでアビの配置は良い感じだと思います。
役割に応じて作戦を変えることができますし、フルオキャラとしても結構強めで悪くない性能ですね。

最初はゲートに入っていて動き出すと待機中もずっと走り続けます。
奥義は3人が走るだけのモーションでスペのカットインが入るとはいえシンプルですね。
待機モーションはウマ娘ですから別にこれでいいとは思うんですが、奥義はウマ娘の固有演出のようにもうちょっと凝った演出にしてほしかったです。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 08:24:55 ID:72ffbc990 返信

    もしかして木村と福原ってウマ娘嫌いなんか?

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:05:44 ID:7fc26ddf7 返信

      そりゃそうでしょう特に福原は社内1位から転げ落ちたんだから

      • 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 19:57:53 ID:986f05870 返信

        田楽は相変わらず椅子から転げ落ちてますね
        福原はビルからも転げ落ちればいいのに

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:22:41 ID:c5e388130 返信

      kmrは良くも悪くもひとつのゲームに固執してなさそう

  2. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 08:27:50 ID:314a3cf09 返信

    最初にアビ押せばいいだろ。どんだけ完全フルオにこだわってんだよ…

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:32:22 ID:b052347ec 返信

      この前の古戦場の時にフェディエルの3アビ押さなかった者だけがウマ娘に石を投げなさい

      • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:45:27 ID:15da7f62f 返信

        フェディエル持ってなくて実質3アビ押してなかったワイは投げてええんか?

        • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:52:32 ID:b0a7d3ad1 返信

          番なし古戦場によく耐えたな。投げてよし!

  3. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 08:36:37 ID:7e03b1d41 返信

    どうせ使わないし性能はどうでもいいかな

  4. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 08:42:54 ID:397891de1 返信

    ウマ娘やってて新規の人は割と長く使えるんじゃね
    どれだけいるかは謎だが

  5. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:04:14 ID:c5e388130 返信

    コラボキャラで実験性能出してやるなよ……

  6. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:05:12 ID:803f0b30b 返信

    基本手をつける必要がなくてアビリティがループするって
    ウマ娘と言うよりはプリコネっぽい仕様だな

  7. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:30:26 ID:415d4b138 返信

    SRキャラみたいな性能

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:15:21 ID:7fbc0c49c 返信

      それはさすがにエアプ

  8. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:38:49 ID:6ed222703 返信

    鯛焼きと戦う時のBGMてウマ娘となんか関係あるやつなの?
    ウマ詳しい人教えてくれ、元からグラブルにあったやつならすまん

  9. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:44:33 ID:d1b8124fb 返信

    ゴルシだったら絶対走ってなかった

  10. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:49:19 ID:1e5b2393e 返信

    なかなかやるやん、恒常と十分張り合える性能。

  11. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:54:59 ID:ccadcb718 返信

    モニcarの方が落ち着いて見える

  12. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 09:57:07 ID:aef1f8273 返信

    コラボなんて雑魚で当然だろ
    報酬もショボいしさっさと終われや

  13. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:08:19 ID:01a0a5fcb 返信

    使わねえだろ
    のび太の方がよっぽど優秀

    • 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 19:59:10 ID:986f05870 返信

      なお4アビ

  14. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:13:45 ID:4bcaed6fc 返信

    自分の場合は土のTA確バレククルとミレイユしか加入してなかったから
    ストイベや肉集めで使うかもしれんからありがたいわ

  15. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:14:55 ID:86f8c7100 返信

    再使用不可のリンクアビリティとかやるなら単体キャラ×3でよかっただろw

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:34:42 ID:98a78da10 返信

      三キャラ作るのは手間なので一キャラクターで三種類の使い方が出来るようにしました。ご。

  16. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:16:46 ID:7fbc0c49c 返信

    格闘得意で確定TA持ちって時点で人によっては使う場所ありそう
    フルオだと6Tごとに通常与ダメ上昇+追撃50%+再行動で殴るから火力も結構ある

  17. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:18:58 ID:991985a7d 返信

    そんなに強くないのならルリアや猫と同じく全属性変化してもよかったのでは?

  18. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:27:20 ID:b75da783e 返信

    フィラソピラちゃんみたいに攻撃の時だけ走ってくるようにしたらどう?

  19. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:32:58 ID:0399b5c10 返信

    戦闘開始でゲートに入っているのを見た途端某アニメの発進シーンが思い浮かんでしまった
    ウマ娘いきまーーーーすwww

  20. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:42:50 ID:028919f95 返信

    渾身LBと別枠10%あるならミレイユ持ってない俺は使えそうやな

  21. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 10:47:34 ID:72ffbc990 返信

    奥義の後もバカみたいにその場でどかどか走ってて笑っちゃうんすよねw

  22. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:13:28 ID:2cfa2b74a 返信

    戦闘モーションはこんなもんじゃない?
    特別良くもないけど悪くもないっしょ

  23. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:14:19 ID:3506a0f57 返信

    その場で走り続けるのは流石に無いわ。
    屈伸したり、靴をトントンしたり、もうちょいどうにかなったやろ‥

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:53:48 ID:b0a7d3ad1 返信

      プリコネと違ってグラブルにアニメーター部門は無いんだろう。ギアスが特例なだけだ

  24. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:44:53 ID:dd7dc73f7 返信

    ランニングマシーンか何か?

  25. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:49:55 ID:6a0a12ed3 返信

    まあまあ強いけどSDと奥義演出は酷すぎ
    福原のマイブームなのか知らんけど奥義演出でSDに演技させるのクソダサイからやめて欲しい。組織キャラとか・・・

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 11:59:06 ID:4abec457d 返信

      アズサみたいなのがいっちゃんイイ

      • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 17:04:35 ID:0d5bee011 返信

        あれ演出も短いしSDモーションとアニメーションが合致してるしで良いよな

  26. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 12:32:33 ID:41cb487ff 返信

    みんな馬好きだから控えめにしか言わないな
    いつもゴミゴミいうのに

    • 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 12:40:46 ID:b0a7d3ad1 返信

      SDとか演出とか一番どうでもいい箇所やん。いつもゴミゴミ行ってるのは性能だろ間抜け

  27. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 12:36:10 ID:354148fca 返信

    なんらかの形で戦闘に参加できるような作品でないとコラボはやりにくいんだろうな
    アイマスやラブライブは無理やり剣や杖持たせてそのへんをクリアしてたけど

  28. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 13:49:16 ID:991985a7d 返信

    馬の体当たりはATK高いでしょ

  29. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 15:53:34 ID:229ad92ab 返信

    キャラいりゃもっといいのいるけどAT0ポチとかにも使えるしまぁコラボらしく初心者向けなんじゃない

  30. 名も無き騎空士 2022/02/09(水) 17:58:45 ID:f32fb63f9 返信

    どうせ使いもせんくせに文句だけはいっちょまえなん草ですわ

  31. 名も無き騎空士 2022/02/12(土) 20:01:18 ID:986f05870 返信

    ウマ娘は沖田ねるもやってるのでやりたくありません