
おわっとる
黒騎士とフェリ以外オンリーワンな性能しすぎてまだまだ第一線やぞ
ポンバだけではウィルナスの補助にはならない。ポンバ+2回行動じゃないと
奥義後TAでフルパワーと見せかけて奥義ターンでガス抜けてTAターンにパワーダウンするよう作られてるので
真の力発揮できれば強かっただろうに
OD完封されると困るとか運営の都合でくそ雑魚扱いに
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デュレーションで予兆解除つけようV2特攻ゆ
さすがは“ズラし”のテツやで
似たような性能のオイゲンさん???
この前の古戦場はトップ集団はリッチ抜いてなかったか
立ってるだけで渾身だし追撃あるしそら強い
ラカムも立ってるだけでデュレーションしないと
1回調整されて古戦場で刺さる性能になったオリヴィエ
妙だな・・・?
オリヴィエはしかも最終進化を残している
あいつは便利だった…
v2では意味ない要素だし
イベントで全空の危機でも出てこないだろ?
でもJKが世界初のスパバハ撃破だからよ
のび太とドラえもんのいいとこどりしろ

ラカムつえー!みたいな時期あったっけ?
ずっと首傾げながら使われてた気がするんだけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1643889822/
「ラカム(リミテッド)」性能

◆奥義◆ | |
ナバルストライク | 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP(30%)/ダブルアタック確率UP(30%)/クリティカル確率UP(倍率20%*発動80%/奥義含め4ターン) |
◆アクションアビリティ◆ | |
スピットファイア+ | 敵に火属性ダメージ(4~5倍/上限63万)/防御DOWN(累積10%/上限40%) ◆スピットファイアLvが1上昇 使用間隔:5ターン |
デュレーションⅡ++ | 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少(現在値の35%/戦慄効果)/味方全体に敵のモードゲージ減少量UP効果(1.5倍)/強化効果を1つ消去 使用間隔:5ターン 効果時間:3ターン |
ダブルタップ+ | 効果中必ず連続攻撃/自分にダブルタップ効果(攻撃時に1アビ追加発動)/ターン経過なしで通常攻撃を実行 使用間隔:5ターン 効果時間:1ターン |
導きの銃 | 火属性キャラ単体に奥義バースト効果/「蒼導銃」付与(別乗算攻撃15%/奥義ダメ50%/奥義上限UP10%) 使用間隔:9ターン 効果時間:4ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
スライトオブハンド+ | 戦慄状態の敵に対して火属性追撃効果(20%)/戦慄状態の敵がいる場合チェインバースト発生時に敵全体に火属性ダメージ(上限40万)/弱体耐性DOWN(累積)効果 |
バニッシュセーヴ | スピットファイアLv(最大5)に応じて攻撃UP(最大別枠攻撃50%)/チェインバースト性能UP(ダメ50%/上限30%)/奥義性能UP(ダメ50%/上限30%)/永続消去不可 |
LBアビ:戦慄状態の敵に対してクリティカル確率UP
ラカムよりも弱いリミキャラはいますがラカムは何回も調整受けたうえに最終までしてこれというのが悲しすぎます。
デュレーションがモードゲージある敵にしか有効ではないので最近増えてきているV2だと全く使い物になりません。
リミラカムは実装時から評価は低く、何度も調整されましたがその調整がまた微妙で改造手術失敗と調整のたびにネタにされていました。
運営も半分ネタにしてたんじゃないかというレベルでしたね。
リミラカムが使えるようになるにはまず最大の特徴であるデュレーションをどうにかする必要あります。
ダブルタップも今ならDA確定ではなくTA確定でいいぐらいですね。
4アビの単体ボンバ付与に関してはウィルナスと相性はいいのでこれに再行動付与も付いたりすればリミラカムが水着コルワのように調整で人権化と評価爆上げになる可能性はあります。
ラカムは最終済みなので今後復活するには調整でしか可能性はないのですが調整された回数が多い分、今後も調整期待できるかもしれません。
一度ぐらいは活躍してほしいものです。
古戦場でエッセル砲のブレイクのタイミングを調整する用で一回だけ起用されたぞ
あと調整枠奪うだけで邪魔だからもう永遠に眠っててくれ