【グラブル】インフレが進んでHELL150でもフルオ討伐時間短くなっているし、そろそろHELL200実装とかあっても良い? 古戦場をプリコネクランバトルみたいにして稼働時間減らすという意見もあるがこちらは否定的意見も多い


837: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:49:02.78 ID:KeySkXZp0
そろそろ150の上…200用意してよ
貢献度は1千万で

838: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:52:11.67 ID:TBOgEaY+0
>>837
200はそのうち用意される気もするけどv2だと思うわ

839: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:54:15.12 ID:H49YRJle0
古戦場でV2周回は地獄だな

841: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:54:43.80 ID:JycPEEQO0
ドレバラのクソボスよりクソボスの250でも良いくらい
現状団イベントとは言えない弱さでつまらん

844: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:55:55.52 ID:jf5CDwoc0
フルオートで10分~20分くらいの敵が必要

845: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:56:22.09 ID:P71nJZwZ0
現状150フルオ出来るかどうかが最後の壁になってるから
オートガードで誰でもフルオ出来るV2はマジで差がつかなそうだからなぁ
新規からしたら有難い話だろうけど

846: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:56:22.52 ID:AVz41X/Sp
200は周年で肉2300万の告知と同時にくるんじゃねーかなと思ってる
1日目95,2日目100,3日目150,4日目200の日替わりでいいぞ

847: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 11:58:10.03 ID:wZlEiVUl0
>>846
そんな毎日編成考えたりパクるのだりーよ

850: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:00:02.90 ID:DAxdKuT6a
100なんとかしろ
1時間しか遊ばれない悲しいHELL

852: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:00:40.94 ID:oBoKCsq8p
何故みんなそんなに200とか面倒なことを望むんだ
誰も得しないだろそれ

853: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:01:01.62 ID:EQPKVU9Md
150解放は3日目でいいから2日目に100やらせろ

855: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:01:24.74 ID:zHjWatCc0
一番めんどくせーのが短い時間で周回させられるやつなんだが

856: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:01:45.20 ID:AVz41X/Sp
インフレしすぎて4~5分間隔でフルオ押すのダルいし

857: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:04:06.05 ID:H49YRJle0
殴れる時間を短縮するって発想はでてこないのな
一日2時間だけしか貢献度かせげませんとか

862: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:08:50.18 ID:wZlEiVUl0
>>857
ギリギリまで理想のムーヴ待って二時間ぶっ通しでやりたいとかマゾか

858: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:04:53.70 ID:CN2vVqrWd
プリコネってそんな感じなんだっけ 羨ましいわ

861: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:08:39.80 ID:34zc94VZp
プリコネよく知らんけど回数制限の与えたダメージで決めるんだっけ

863: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:09:24.22 ID:EQPKVU9Md
プリコネは個人で殴れる回数が決まってるからスコア気にしないならすぐ終わるね

866: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:12:22.69 ID:JycPEEQO0
古戦場に有害なガスが出たとかで滞在時間を限定させれば良いのでは

867: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:12:31.60 ID:4UMlJ9kY0
プリコネのクランバトル要はギルド戦は古戦場意識したのがうかがえるが
意識高い系は仕事してるよりプリコネしてる時間の方が長いんだそうだ
動画主から引用したけどマジ引いた

869: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:14:17.14 ID:2L389I3fM
>>867
そのクラバトで意識高い系って古戦場だと英雄狙ってるような層だからな…

868: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:13:08.22 ID:4UMlJ9kY0
そこに動画作ってる時間も入ってるのか入ってないのか知らんけど

871: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:14:34.07 ID:3JodSHVR0
いやだよデバフ残り時間何秒の時にTA2人+DA2人を通すことで云々理想ムーブ強制されるの

872: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:14:40.37 ID:Rdkoy0Sn0
既存のHELLの貢献度アップして相対的に時短するならともかく
さらに上の難易度要求してくるのは相当脳みそがやられてる

883: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:20:37.21 ID:R802QDmhp
>>872
貢献度アップしても周りも同じように走るから結局走ることになるだろ
だったら上で上がってる各自持ち時間が2時間だけかプリコネみたいなスコアアタックでいいよもう
プリコネは分からんけどガデテルとかは練習用と本番用があってそんな感じだし

875: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:15:06.09 ID:wZlEiVUl0
意識高くなくても無言の圧力あるからな
糞みたいな編成でカスダメだしてんじゃねぇって

876: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:15:21.87 ID:ndKoToVZp
プリコネはだいぶマシになったけどそれでも殴れないとこあるからあっちのがいいとかないぞ

878: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:17:25.77 ID:P71nJZwZ0
プリコネは適当なら楽だけどな
まぁ古戦場も適当でいいなら楽なんだけど
最高報酬に拘るならプリコネはガチでキツイ

880: 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 12:19:18.60 ID:Rdkoy0Sn0
誰でも好き勝手殴れるけど低難易度ミリ残しとかすると周りから無言の圧力が掛かるのがプリコネ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1642327047/


古戦場HELL150は当初はフルオも難しいほどの強敵が出たりしてましたがインフレが進んで今ではある程度装備やキャラ揃っていればフルオできるのは当然として討伐時間もどんどん短くできるようになっており、そろそろ次の段階の古戦場HELL出してもいいのかもしれません。
今のHELL150だと回復キャラ入れるより火力でゴリ押しした方が良いとなっていて結局火力一辺倒で編成に幅が出ないというのもありますしね。

後はHELL100がHELL150を出すまでのツナギにしかなっておらず、ほとんど意味のないものになっているというのもあって、それも含めて古戦場HELLに関しては大規模な調整を行った方が良いと思います。

プリコネクランバトルと古戦場を比較してあちらの方が稼働時間短くて良いという意見もありますが、これに関しては否定的意見も多いです。
私はプリコネやったことないので概要ぐらいしか知らないのですが1日3回しか挑戦できないという制限があってこれのおかげで稼働時間が短いというのはありますが、逆に制限があるからこそ理想的な動きをしないとならず、団内の連携なども重要になってギスりという面では古戦場より酷そうです。

グラブルも昔は古戦場HELLが1日1回しか出せず不評でしたし、そこまで厳密な団内連携を求められても困るというプレイヤーの方が多いと思います。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:13:27 ID:5bde53133 返信

    90→95→100→150
    なぜに50も一気にあげたのか・・

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:17:00 ID:830a8dc25 返信

      105と打ち間違えたんやろなぁ

      • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:29:55 ID:44a964d3e 返信

        三分でこの返し
        やりおる

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:25:29 ID:96361998d 返信


      気にしてなかったけど言われてみればおかしいなこれ

  2. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:16:15 ID:41d069011 返信

    オワコネなんぞを参考にするな
    オワブルが見習わなきゃいけないのは世界の原神さんだぞ?
    対人要素が不要なのは国内でもFGOで証明されているからな。

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:31:11 ID:0d57dd5bf 返信

      ポチポチゲーを原神さんと比較するとか流石に原神に失礼なのでNG

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:38:37 ID:6e288529c 返信

      ここでよく原神薦めてる奴いるけど
      あのガチャ回す以外やることないゲームを
      ライトユーザーならわかるがグラブルやってるような濃い奴に持ちかけてどうすんだ
      ああいうのが好きな奴は最初からグラブルなんかよりもっと適当にやれるゲームにいるだろ

      • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:42:30 ID:b814521e4 返信

        原神がガチャ回す以外やることないって思ってるやつは殆どいないと思う。無理矢理過ぎてだろ。探索楽しいし

        • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 22:06:18 ID:6e288529c 返信

          あのスカスカを探索?
          ちゃんとしたオープンワールドやったことないのか
          まぁそういう層を狙ってはいるんだろうけど

        • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 23:33:21 ID:396a00d57 返信

          源信なんて中途半端なゲームやるんだったらプレステでHorizonやるんだわ
          あのゲーム持ち上げてるやつってどういう層なのかよく分からん

  3. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:30:28 ID:9c4bf8c53 返信

    金剛も玉髄もヒヒも何も無いプリコネで最高報酬www
    古戦場フルオートやってる連中がプリコネで手動やるわけ無いし
    コインで取れる面子も1回も更新してないイベントで何言ってるんだか

    ちなみに中村の砂箱の負担軽減要求に対して
    12本目の武器が装備できるぞと頭のおかしな回答する運営だから
    古戦場の時間的負担軽減はこれからも無いぞ
    運営が本当に拘束時間の負担増を気にしてるなら
    島ハードの様に本当に誰も来ない難度ノーマルのマルチはスキップ可にしてるし
    自発権2回あるマグナ2とかも2回分纏めて自発出来るようにしてる
    島ハード・EXで使ってる技術を他で使わず
    肉だけ増やして貢献度・戦貨を調節しない事こそ負担を減らす気が無い証拠

  4. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:36:50 ID:09f5266bc 返信

    今のまま200作るとメインターゲットが期間中に出現させられるかあやしいから、
    200追加するけど90無くして95以降が1段階ずつ前倒しになるあたりが落としどころでは
    今度は95が空気になるけど

  5. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:37:28 ID:65790eb1a 返信

    お前らは頭がおかしいから忘れてるけど
    インターバルなのに貢献度が増えるのはおかしいからな?
    1日2日で急に強くなるゲームじゃないのに
    ボスを順次開放していくのも1・2日が同じボスというのもおかしい
    いい加減8年前に拵えたかび臭いシステムだと認めなきゃ
    仮に全員が同じ編成でもニートには勝てないくだらないイベントやで

  6. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 17:46:05 ID:f92a9c689 返信

    ソシャゲでニートが勝てないのってなんだよ

  7. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:01:56 ID:96361998d 返信

    現1位がツーラーだった件まとめてください

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:39:48 ID:8283a3b75 返信

      あの辺は皆そんなもんだと思ってるけど違うんかな
      異常すぎるし

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:56:07 ID:6ba9cfa73 返信

      ひとりはむりだな、たぶんチームワーク

  8. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:03:41 ID:4dcdb643d 返信

    200とかいいから95をどうにかしてくれ

  9. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:04:15 ID:1f633ae2e 返信

    時間短くしたら理想の編成で理想の動きを理想の連携でやるゲームになるだけ
    イメージとしてはルシデスラーを時間一杯ぶっ続け

  10. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:06:17 ID:1ff73663f 返信

    インフレに合わせて少し上の難易度追加していくのはいいと思うな
    150とか今ではマグナ2完成してたら10分切ってフルオできるくらいの難しさだし次の目標が欲しい

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:27:57 ID:fb1c040b9 返信

      マグナ()で10分もかかるのにイキって強い敵要求してて草
      神石にしてもっと時間縮めろよ

  11. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:07:03 ID:81520323e 返信

    アクナイの危機契約はよく出来てんなーとは最近やって思った

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:14:13 ID:1d01fd71f 返信

      グラブルで例えてくれ

      • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:37:13 ID:81520323e 返信

        古戦場ボスに縛りプレイを自分で設定いくしてデザイン
        縛りの内容を増やす毎に報酬を得る

        高難易度に挑戦していくタイプでトライアンドエラーが基本だからAP無料

        • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:18:53 ID:1d01fd71f 返信

          サンクス。
          何それ楽しそう。

          • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:51:07 ID:834b8d771

            アクナイ面白いで
            今周年イベやってて強い限定キャラがリセマラで取れるから開始にはいいタイミングだと思う

        • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:40:52 ID:b60d4fc00 返信

          平日古戦場だと稼働できるの4~5時間だから
          試行錯誤に時間かかりすぎるのは嫌ってのはあるな
          一旦そういう形式になれば事前に想定して準備できるだろうけど

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:41:57 ID:6e288529c 返信

      なんでソロゲーと古戦場比べてんだ
      せめてドレバラにしとけよ

      • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:58:39 ID:81520323e 返信

        ゲーム内目標として比較しただけ
        ランキング性は考慮してない

        いまだにランキングイベントやってるのなんてサイゲや場末のアプリゲーくらいやろ

        まあ比較としては正しくなかったかすまんな

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 21:14:14 ID:2a1e47132 返信

      まじ危機契約でいいやろって
      古戦場改善の話題出るたびに思ってる

  12. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:40:03 ID:c1048495c 返信

    プリコネって上目指して真面目にやると誰がどのタイミングで削るかとか決める必要あるし
    順番くるまで模擬戦で理論値出せる練習する必要あるし
    モーション見てスキル連打とか確か必要だろ?面倒だから参考にせんでいいわ

  13. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:43:31 ID:a29282073 返信

    グラブルが異常すぎんだよ
    真面目にやると軽作業のバイトやってるようなもんや

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:55:46 ID:c042bec8c 返信

      それなら軽作業のバイトします、グラブルやっても金貰えないんで

    • 名も無き騎空士 2022/01/18(火) 02:23:49 ID:f3451c906 返信

      軽作業やったことないだろ。ハードだぞ軽作業

  14. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:44:34 ID:9fa28ce3d 返信

    一年前よりアクティブが10万人減少してるゲームで更に古戦場にテコ入れなんかする?それより新規が定着するようにゲーム内の一定レベルへの導線緩和なりに投資すんのが普通じゃない?

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:36:53 ID:4ebcda8ab 返信

      それに関してはこのゲームめちゃくちゃ頑張ってる方だと思うけどな
      今の新規なんかマグナ2ぐらいまでならあっという間にいけるやろ

      • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:05:35 ID:3ea6ce8f9 返信

        グラブルが新規に配慮してるとか思う能無し馬鹿は知らないだろうけど
        新規はエレメント無さ過ぎて何も武器作れないぞw
        そもそも救援出しても誰も来ないwww

        • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:12:42 ID:6ef1930e3 返信

          脳内妄想が激しいな

  15. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:46:11 ID:8283a3b75 返信

    個人でやる回数制限の最高100回くらいとスコアで良いと思うけどな
    課金したい人はそれなら課金するだろうし
    予選も本戦も団とかそれの合計でやれば今とそんなに変わらんでしょ
    とにかくかけた時間で競ってるような現状のシステムはいらんよ

  16. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 18:48:16 ID:f1665087c 返信

    数分おきにポチるの面倒いからせめて一時間くらいは放置出来るような敵出せよ

  17. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:10:15 ID:3b7683720 返信

    クラバトはガチのゴミだからやめろ

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:24:43 ID:4b80cf425 返信

      数分おきにポチる自称社会人がイキり倒す古戦場がゴミじゃないと?w
      ~ターン以内に討伐できたらスキップ解禁で十分だろ
      まさか画面なんか見てないフルオート放置と言い張ってるくせに
      スキップは嫌だとほざく馬鹿もおるまいて

  18. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:25:43 ID:af95643f8 返信

    200用意されようとその分走るだけだから貢献度報酬とりやすくなるくらいしか利点なくね?あと肉効率?

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:38:12 ID:4ebcda8ab 返信

      150より強けりゃそれに対応できないメイン層がキツくなるからな
      相対的に対応できる層は楽になる

      • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 22:08:39 ID:6e288529c 返信

        こいつらは自分が倒せて他人は倒せない都合のいいボスを想定してるからな
        んで自分が倒せないとここにきて喚き散らす

    • 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 21:35:44 ID:d36878352 返信

      フルオートで放置する時間が増えればその間他のちゃんとしたゲーム遊んでられるって利点がある

  19. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 19:52:48 ID:d9552de3f 返信

    サンドボックスの水ボスみたいなの出されてら文句言い出すまで見えた

  20. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:36:19 ID:2b3e579e7 返信

    個人の貢献度報酬だけは残しといて、勝敗はスコアアタックがいいな
    ランキングや対戦はスコアで勝負。同じ点数だったらどっちも勝利報酬。あるいは引き分けっつー新しい結果を用意
    何度でもチャレンジ可能、討伐ターン数、1ターンの最大ダメージ、Rキャラ、SRキャラの数とかでスコアは数値化する。ブレグラで点数っぽいのは出してるわけだしシステム流用できね?
    個人貢献度10億や箱開けしたい奴は走るし、そこまで超積極的じゃない奴は自分が出せる最高点近く出したら撤退
    みんなしあわせ

  21. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:46:18 ID:599eccf1f 返信

    個人ランキングをゆるゆるにすれば大体の事は解決される

  22. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:49:44 ID:c823d6177 返信

    この運営はとてつもなく頭が悪いからな
    ドレバラで実験的な試みをすれば良かったのに蓋開けたらただの劣化古戦場だったしな

  23. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 20:57:38 ID:c5f768365 返信

    フルオ20分くらいかかるボス出してくれ。インフレ進み過ぎて最近早すぎる

  24. 名も無き騎空士 2022/01/17(月) 21:19:07 ID:907700926 返信

    方針変えるならとっくに変えてるよ…
    とは言うものの、8万位じゃなくて人数問わず貢献度10億で同じ報酬くらいはしてほしい

  25. 名も無き騎空士 2022/01/18(火) 00:37:51 ID:ba0541f66 返信

    クランバトルは2000位ぐらいなら日課に15分ぐらい追加するだけでOKの超ユルユルなのでクランバトルの方が遥かに楽だ。

    • 名も無き騎空士 2022/01/18(火) 01:13:41 ID:0968a8ffe 返信

      おまけに報酬に変な特殊素材なんかもないから気楽でええわ
      まぁグラブルにあのシステム持ってきたら上位団の足切りがえげつない事になりそうだけど

    • 名も無き騎空士 2022/01/18(火) 03:41:39 ID:22c30b62e 返信

      俺もそんぐらいでクラバトはまだ楽しい思うけど
      古戦場面白い思ったことは一度もないわ
      どこに面白い要素あんだか知りたいわ

  26. 名も無き騎空士 2022/01/18(火) 02:19:12 ID:b3f18498c 返信

    たった6000円のために必死こいて走る意味が見いだせないんだよな古戦場は
    もっといい報酬よこせや