
超越意味ないとか言ってたやつは反省しろ
(150でないクリア報告もあるとはいえ)
150にする過程で絶対黒麒麟いっぱい溜まるから
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そうでなくても水着シヴァとか押し込みするならイオに押し出されるし
奥義スロウで敵のCT減らしてもそのダメージで予兆解除条件満たしてたらちゃんと予兆解除した扱いになるぞ
邪魔ならガードさせたらいいし
それにスロウそのものは超有用だし、ディスペルガードや自動回復も含めると超越してたほうがトータルでは絶対強いと思うよ
それは知ってるけど最後尾にしてもチェの分ダメ稼げないから土が1、2しか下げてない序盤はそのちょっとの差がキツイ
高難度になるほど無双するキャラだったのになんでや
超越150までやってもスパバハで微妙なのは完全に調整ミス
風が神意下げられないほど打点が低かったら10まで行けなさそうだけど
古戦場ですらレジストでなんの為にあるのか分からんわ
ウーノカトルは某鰻マリス短剣メインの人が両方入れてたな一応
グランがヘラ握るんならカバー出来るんだろうけど
どの程度使われてるかっつったら少な目だろうね
150じゃないと役に立たんからな
誰が作ってると言うんだ
ウーノ150ってサポアビカウンターじゃなかったっけ?
試練食らうまでは全属性効くし痛いのは無属性だから10でかばって不死身するか落ちるぐらいしか…
あ、わりい
130で使えるわ
別にふんふである必要無いのよね
それより別の役割が持てるキャラを入れた方が楽になる
140の方が使いやすいまであるかもしれない
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1638698324/
2021年8月時点の十天超越データ

青紙は現在古戦場で取れたのが4枚、パンフ特典で1枚の最大5枚ですから十天超越進めるなら優先順位をはっきりしてやる必要があります。
超越150の情報が出揃った時点では超越での強化幅が大きかったサラーサ、ニオ、元々強く超越すれば更に強くなるシスの3人が150優先順位高かったと思いますがスパバハの実装でこの優先順位はかなり変わったんじゃないかと思います。
スパバハで1番活躍しているのはやはりシエテですね。
初クリアPTにシエテ入ってなかったのですがFCで予兆解除できるのはやはり強力すぎます。
風は火力役ですし、シエテ150の有無は大きいです。
シエテの他にスパバハで活躍している十天というとエッセル、フュンフあたりでしょうか。
ただフュンフは150の必然はそこまで高くないですし、大活躍というほどでもない気がします。
ウーノ、ソーン、カトル、オクトーあたりはスパバハに限らずいまいち活躍できてない印象です。
肉集めするなら超越はしておいて損はないですが青紙使う優先度は低そうです。
フンフ150にして戦闘中アンデッドついたら
ふんふはんはよう殺っとる
になるってマジ?