
フフフ・・・怖いか?
エタラヴリユニより使えない武器なんて普通にある
神石はマグナに全てにおいて勝ってなきゃダメなんだいや負けてはないんだけど
ただの課金ゲーと見做されて
人離れていくから仕方ないね
それが漢ってもんよ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1634522523/
それはそう
でもなんだかんだで風のリミ武器は揃っちゃってるから今回の150HELLはゼピュで行くわ
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アニメやVSじゃグランはマグナ使いっぽいしな
かたくなると渾身維持しやすいしな
まあ引けなかったんですけど…
ゼピュ…ハロヴェイン武器4凸2本必要
リミグリム槍…
見合う強さがあるのかどうか
ゼピュ本気マンならもともと持ってるんじゃない
カジノで風石取って風マグナ集めるトコからスタートねっていうゲーム構造だし
ティア銃も簡単に手に入るのにシュヴァ剣別にしたら他属性よりも高性能だしな
風鞄はチュートリアルのパネルミッションでもらえるし
風メインっぽい雰囲気あるよな
コルワアンチラで攻刃と連撃も積める最強属性
コルワが殺されてしばらくまあまあの所を停滞
水ワナルメアでもう一度大爆発
風やっときゃええな…
ジータちゃんはスカイエースとドラゴンスレイヤーだから風属性やね
VSだとグラン光ジータ風でどっちも風は絡んでるんだよね
新マグナ2てかゆいところに手が届くのを用意されるし
技巧統一でマシにはなったけど水との差別はうなぎ民が暴動起こすレベル酷い
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1634597242/

このデータを見て分かるように元々火力だけだとマグナとゼピュロスにほとんど差がなく、ゼピュ移行率は全属性中最低でした。
ゼピュの強みはマグナより高い耐久力だったのですがサブでも発動する防御50%持ちのハロヴェイン登場で更にゼピュのアドバンテージが下がってしまった感があります。
風はティア銃から始まってグリム琴など昔からマグナが強いというのがあってその分ゼピュロスの強さを抑えている感があります。
主人公であるグランの属性設定は風っぽいですし、昔から風は初心者属性ゆえのマグナ優遇なのかもしれませんね。
火力がなんとも出ないんだよなあ