
なかなか加速しとるね
そこまで稼いだ人ならもうちょい稼いで9億乗せるかとなりそうな気も
インターバルなかったら確実に9億超えてるよね
意味がねぇ・・・
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結局インターバルにも動くのは殆ど英雄くらいだったってことかな
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1631521171/
45分で6000万は全力手動で割とギリギリか
余裕だ
前回より落ちるとか、前回並みとかってアホな予想に引っ張られて余裕盛って稼がなかった奴ちらほらTwitterでも見るわ
いっても7~8億くらいでしょってベガ立ちで言われたな
クザンだけに囚われて馬鹿にしてきた奴を馬鹿にしたいわw
初めて14万位以内入ったわ
褒めちぎって?
正直過去最高レベルに150hellの狩りが速くなってるから10億行こうが時間拘束は減ってそう
おつかれさーん
団順位52000位とかなっててビビったわ
動いてる団そんなにあるのかよ
なんだよ、結構伸びるじゃねえか
8万ボーダー9億こえんで良かったわ
古戦場乙
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1631628453/
2021年9月古戦場個人ランキング

2021年9月古戦場団総合ランキング

本戦お疲れ様でした!
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) September 14, 2021
次回は11月上旬に風古戦場が開催予定!
9/16(木) 0:00に詳しい日程が告知予定 pic.twitter.com/fQUOOirOiK
本戦最終日の当日貢献度(日速) pic.twitter.com/BqEQlRlf8D
— ノエル@グラブル (@noel_gbf) September 14, 2021
今回はインターバルなしとボーダー下がる要素は大きかったにも関わらず英雄以外は上がりました。
古戦場アクティブ
第58回 古戦場人口調査。
— ぶたじる (@butajiru_ch) September 14, 2021
色々あったけど5万人以上増加しました。
お疲れ様でした・*・:≡( ε:)
#グラブル pic.twitter.com/45xtEknGdt
第57回 古戦場人口調査。
— ぶたじる (@butajiru_ch) July 27, 2021
20万人程減少は変わらずみたいなので鬼滅コラボ第2弾オナシャス。
お疲れ様でした・*・:≡( ε:)#グラブル pic.twitter.com/r04ZoKbbnb
サマーフォーチュンなど夏の大型キャンペーンのおかげか5万人以上増えています。
下位ボーダーの上昇幅が大きかったのはアクティブ増加の影響が大きかったと思います。
893ぶる