
奥義特化といってもこの程度じゃな
ベリアルの最後のは無理なんかな
解除条件が設定されてるやつは全部キャンセルかかるんでないの?
リンドブルムのみたいなただの発動予告はキャンセルできないってことだと思った
完全にV2特化にしました…
フォーエバーシエテ

何これ150万かすげぇな
えっ15万!??????????????????
笑わそうとしてる?
多段でもない奥義に与ダメ15万とか意味あるの?
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ひっでえwww
でも風は一人しか出来ないからニオにするよすまんシエテ
シエテが逝った
ムゲンシンシャとの青髪イベがその内来るはずなんだが
その時このう◯こがどんな顔して頭領ぶるんだろ
いやオクトーの可能性もあるけど
シエテ最優先するようなのはシエテ好きなんだろうから問題ないんじゃないか?
好きだから弱いとショックだし嫌だよ
壊れにしろとは言わないけど露骨に馬鹿にされたくはないわ
そうかすまんかった
まあ強制解除は独自要素ではあるからスパバハとかで輝くかもな
見てろよー
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1629389634/
他の箇所で使ってFC条件で撃てなかったら本末転倒だし
FC解除じゃない奴を解除したら結局FC解除に間に合わなくなりやすくて結局対して意味ねーで終わり
どうなの?(´・ω・`)
FC使って他の予兆解除して
元々FCで解除する予兆に間に合わなくなったらどうすんねん
そもそも無駄打ちせずに予兆解除にFC抱えるもんじゃろ
奥義2000万くらい出してみろ
ちゃんと解除判定になるのか?
ってのが最高にエアプ過ぎて運営に絶望するよね
フェイタル条件の予兆がきつい事はあっても貴重なフェイタルを消費してまで解除したい他条件の予兆がどこにあるの?
それな
マルチだと再度フェイタル溜め間に合わんかもしれんし
どうだ面白いべ
なんでV2…
ここの運営はホント外すのが好きね
やっぱ運営はエアプなんだなーって思った
まぁ一部除いて110までで良いんなら楽ではある
シエテとかオクトー桁間違ってるよな?奥義限定ダメアップが15万?ふざけてんのか?
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1629416689/
「シエテ(十天衆)」超越LV150ツイート
シエテ 150 pic.twitter.com/E80oVo8R30
— ㌆ (@WoSiete_) August 19, 2021
「シエテ(十天衆)」超越Lv150の性能まとめ
◆奥義◆ | |
エスパーダ・ガラクシア(限界超越) | 風属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP(攻刃枠30%/3T)/自分の被ダメージ無効(1回)/ダメージ上限(15%/3T) |
◆アクションアビリティ◆ | |
エンブレーマ++ | 自分が即時奥義発動/奥義性能UP(1回/ダメ80%/上限20%)/剣光効果2Lv上昇(最大Lv5) 使用間隔:5ターン |
インフィニート・クレアーレ+++(Lv130) | ターゲットに関わらず10回単体ダメージ/自分の奥義ゲージUP(30%)/フェイタルチェインゲージUP(30%) 使用間隔:5ターン |
クオーレ・ディ・レオーネ | 味方全体が即時奥義発動 ◆剣光Lvを3消費 使用間隔:14ターン |
七星の煌めき | 味方全体の奥義ダメUP(100%)/奥義ダメ上限UP(100%)/味方全体が即時奥義発動 ◆再使用不可 使用可能:10ターン後 効果時間:1ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
天星剣王+ | 風属性キャラの奥義性能UP(ダメ50%/上限10%)/剣光Lvに応じて自分の攻撃UP(別枠10%最大50%)/連続攻撃確率UP(Lv3以上でTA確定?) ◆剣光Lvは毎ターン2上昇し、被ダメージで2減少(最大5) |
カンピオーネ | 土属性の敵に対して与ダメージUP(20%/天司と共存不可) |
ロット・イルジオーネ+(Lv120で取得/Lv150で強化) | フェイタルチェインの与ダメージUP/効果時間を延長/風属性キャラの奥義の与ダメージ上昇 ◆フェイタルチェイン発動時、解除可能な敵の予兆を中断させる |
◆LB◆ | |
LBサポアビ | 稀に敵の全ての攻撃を回避(★3で10%) |
Lv110で追加 | ダメージ上限(★3で10%) |
Lv120で追加 | 奥義ダメ特殊上限UP |
Lv130で追加 | 剣光Lvが1以上時、確率で剣光Lvを1消費して弱体効果を1回無効化 |
Lv140で追加 | ダメージ上限(★3で5%) |
Lv150で追加 | 奥義の与ダメージの強化(★3で150000) |
シエテ超越での強化はLv120のサポアビ、LV130で2アビ強化といずれもV2専用の強化だったのですがLv150での強化もV2専用でした。
完全にV2に特化させる方向性です。
シエテを使うようなV2マルチとなるとバブやベリアルなどの高難易度なんですが現状超越したからといって凄い強くなるほどではないと思います。
Lv150のフェイタルチェイン発動時、解除可能な敵の予兆を中断させるという効果は解除困難な条件の強力な予兆をスーパーアルバハが持っていれば大活躍できる可能性はありますが、シエテ超越150を必須レベルにするほどには流石にしてこないと思うので大活躍できる可能性は低いと思います。
高難易度よりも短期戦や古戦場での需要が1番求められているのでV2特化した超越シエテは例えスーパーアルバハで活躍できたとしても微妙と評価せざるを得ないです。
奥義軸のキャラはV2にしか需要がないという判断なんでしょ