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— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) August 14, 2021
一部武器スキルのバランス調整
8/20(金)に、「武器スキルにおける各グループの上限枠(いわゆる「枠」)の統一や、最大値の調整」に伴い、一部武器スキルのバランス調整を実施予定
石油武器
● SSレア「フライクーゲル(銃)」
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好機到来 |
敵ブレイク時連続攻撃確率上昇(大) ◆メイン装備時/主人公のみ |
・ブレイク時のダブルアタック確率を80%から75%に引き下げます。 ・新たに、「ブレイク時にトリプルアタック確率(30%)」を追加します。 |
好機到来Ⅱ |
敵ブレイク時必ずトリプルアタック/与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
「ブレイク時必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。 |
● SSレア「方天画戟(格闘)」
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万物を砕く剛技 |
毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック ◆メイン装備時/主人公のみ |
「必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。 |
万物を砕く剛技Ⅱ |
毎ターンダメージを受けるが必ずトリプルアタック/バトル開始時に自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ |
「必ずトリプルアタック」を、トリプルアタック確率DOWNの影響を受けず、必ずトリプルアタックを行うように変更します。 |
● SSレア「ミョルニル(斧)」
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戦神の打擲 |
通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ |
クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。 |
戦神の打擲Ⅱ |
通常攻撃が命中しづらくなるが、必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP ◆メイン装備時 |
・クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。 ・「クリティカル発動時にダメージ上限UP」の効果量を30%から20%に引き下げる代わりに、効果対象を主人公のみから味方全体に変更します。 |
● SSレア「ゲイボルグ(槍)」
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一刺一殺II |
弱点を突いた時必ずクリティカルが発生/味方全体がクリティカル発動時にダメージ上限UP ◆メイン装備時 |
「クリティカル発動時にダメージ上限UP」の効果量を30%から20%に引き下げる代わりに、効果対象を主人公のみから味方全体に変更します。 |
● SSレア「エクスカリバー(剣)」
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王道を征く者 |
HPが高い程奥義ダメージUP/与ダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ |
・奥義ダメージUPの効果量を最大150%から最大120%に引き下げます。 ・新たに「奥義の与ダメージ上昇(最大100万)」を新たに追加します。 |
王道を征く者Ⅱ |
HPが高い程奥義ダメージUP/与ダメージ上昇/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
・奥義ダメージUPの効果量を最大200%から最大120%に引き下げます。 ・新たに「奥義の与ダメージ上昇(最大100万)」を新たに追加します。 |
称号武器
● SSレア 土属性「クラブクラブ(斧)」
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甲殻の一撃 |
連続攻撃が発生しないが必ずクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ |
クリティカルの発生対象を、通常攻撃のみからすべての攻撃に変更します。 |
● SSレア 光属性「ゴールドスライムベル(楽器)」
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黄金の煌めき |
HPが高い程奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
奥義ダメージUPの効果量を最大150%から最大120%に引き下げる代わりに、奥義ダメージ上限UPを10%から20%に引き上げます。 |
コラボ武器
● SSレア 闇属性「万魔の銃(銃)」
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トリックスター |
クリティカル確率上昇(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ |
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
● SSレア 風属性「小型自動拳銃(銃)」
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サイドアーム |
ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
● SSレア 闇属性「ルナのおともだち(杖)」
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魂の共鳴 | 闇属性キャラのアビリティダメージ上限UP | 効果内容を一新します。 |
特典武器
● Sレア 土属性「ブラビィーラ(斧)」
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おもしれぇ… |
クリティカル確率上昇(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ |
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
● Sレア 闇属性「ビィスタードソード(剣)」/ Sレア 闇属性「メロビィ(楽器)」
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深い闇 | 光属性ダメージ軽減 | 効果内容を一新します。 |
● Sレア 光属性「ビィムガン(銃)」/ Sレア 光属性「アスクレビィオスの杖(杖)」
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明けない夜は無い | 闇属性ダメージ軽減 | 効果内容を一新します。 |
イベント武器
● SSレア 土属性「キャットテイル(杖)」
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自由のかたち |
連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ |
「弱体効果を受けていない時」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
ガチャ武器
● SSレア 火属性「ルーン(槍)」
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貴顕の舞闘 |
連続攻撃確率UP(特大) ◆メイン装備時/主人公のみ |
「オーバードライブ状態の敵に」の条件を削除します。 ※効果量に変更はありません |
「私は石油武器全部持ってますけど
もう少し調整があってもよい気がします。」
ってコメントが抜けてるよw