
柔らかめのリミヴィみたいなもんじゃね
が、この性能なら我慢できるわ
風にはインドラリムってゆう無料リミ武器あるからなあ
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代わりに不死身効果あるから!
1回だけだが
微妙そ
あいつがいないと安定しない
天司効果とバフ強いからそこら辺の壁役よりはダメージちょっと出る
水着コルワ&堅守大がある風にはあまり…
使うとしたら…ちょっと難しいフルオの時ぐらい?
わざわざイングウェイ入れねーわ
というか恒例の浴衣ジーク枠やな
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1624982987/
今年1番の当たり説はあるな
水風呂でやり過ぎたから弱体化させて実装させてるに決まってるじゃないか
こんなのユリウスから続くターン制限なし累積デバフ持ちキャラで見たわ
みんな騙されるなよ
でも水風呂互換じゃん!て騙されて回す奴はいそう
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1624791388/
何かに使えそうって度にガチャ回すのもキリがないな
イングヴェイ冨士見が一回あるはいえ文面だけ見るとすぐ死にそうな気がするけどどうなんだ
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1625027484/
「イングヴェイ(浴衣)」の性能検証ツイート
【浴衣イングヴェイ性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) June 30, 2021
◆1アビ
フルメタルモード(消去不可)×3T+不死身(1回)
・防御600%
・弱体耐性100%
・全体かばう
・通常攻撃与ダメ30%(天司枠加算)
・被ダメ2倍カウンタ(5回)
・奥義発動不可
◆3アビ
攻撃25%DOWN(片面枠)/暗闇×180秒
命中DOWN×2Thttps://t.co/mVgv5Ok54S#グラブル pic.twitter.com/VvbismGUhG
【浴衣イングヴェイ検証②】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) June 30, 2021
◆奥義
倍率4.5倍/自身に次Tまで確定TA
◆2アビ
全体4倍ダメ(上限約48万)
自分HP回復(最大1500)
◆サポ2
T終了時にHP50%以下の場合
・2アビ自動発動 pic.twitter.com/IeTRJi4ojX
「イングヴェイ(浴衣)」の性能まとめ
◆奥義◆ | |
フルメタル・バスター+ | 風属性ダメージ(特大)/効果時間中必ずトリプルアタック(1T) |
◆アクションアビリティ◆ | |
フルメタル・トランスフォーム+ | フルメタル・モードに移行/不死身効果(1回/消去不可) 使用間隔:7ターン 効果時間:3ターン |
ホールド・オン+ | 敵全体に風属性ダメージ(4倍/上限48万)/自分のHP回復(1500) 使用間隔:5ターン |
ヘヴン・トゥナイト | 敵の攻撃DOWN(25%)/暗闇効果/命中率DOWN 使用間隔:6ターン 効果時間:180秒/2ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
クールガイ | フルメタル・モード中防御6倍UP/弱体耐性UP(100%)/かばう効果(全体)/通常攻撃の与ダメージUP(天司枠加算30%)/カウンター(2倍/被ダメージ/5回)/奥義発動不可 |
ボーダーラインII | ターン終了時にHPが50%以下の場合ホールド・オンが発動 |
3ターンの全体かばう持ちということでリミヴィや水ブロ系のキャラということになりますが防御6倍で10倍のリミヴィや被ダメ制限がある水ブロより耐久力は低いです。
2アビで自己回復はありますが落とされる時は一撃ですから高難易度ではあまりアテになりません。
使い道としてはフルオか高難易度ですが、高難易度で浴衣イングヴェイ使うぐらいなら水着コルワ使うでしょうし、フルオでもイングヴェイが活躍できるか微妙なところだと思います。
ピンポイントで全体かばう&カウンターし続けるって役割はあるじゃん
それだけのキャラでそれ以上の期待するのはアホ
ちょっと前までは風は全体かばうキャラが全属性で一番選択肢が少なかったからな
立ち回り含めるならリミナルメアでいいんだけど