
キムテツの優しさが五臓六腑に染み渡るな
これで文句言われるならもうどうしようもないわ
願わくは阿鼻叫喚になることを期待したいもんじゃ
ルシの初クリアなんか無茶苦茶アツかった
またルームで属性椅子取りゲームとか
試練打ち合わせとかめんどくさい事やらされるのは嫌だね
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だったら面白いな
どうなんやろ。属性縛りとか無いとええんやけど。
ルームで始めるまでが大変やねん。あと募集文読めないガ◯ジがきつい
属性縛りは野良がやりにくいのが欠点なんだよなぁ
ルシ初期はキャラまで縛られてたし
楽しかったのは身内で遊んだ人だけだろうよ
参戦者の主人公ジョブ被り禁止
これくらいはやってほしいな
糞マルチで更に引退者増えそうやな
原神リセマラ終わったし俺は引っ越す準備できたぞ
実装されてないのに盛り上がるわけないじゃん
予想スレのがうざい
みんなベリアルに向けて気持ちを昂ぶらせてるんだ
うちの団は初日は見学ツアーくらいな感じ
超積極勢とメインターゲット層どっちに寄せてくるかは興味あるけど
ここは半分以上が業者で埋まるだけや
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1623744449/
ルシHARDは実装当時は難易度が非常に高く、天上人でも初日ではクリアできないほどでした。
ある程度攻略法が確立されても当時はまだキャラや装備がいまほどインフレしておらずVC必須とまではいかないまでもファラや召喚の連携も必要で団員やフレと一緒にクリアした時の達成感はすごかったです。
バブHLはルシHARDでのクリア者があまり増えなかったことを反省したのか強さは控えめでしかもクリアするなら人数集めてやるよりソロでやった方がマシというマルチとしては正直あまり出来が良くなかったので、ベリアルHLには期待してしまいますね。
ベリアルHL次第ではベリアルHLをクリアするために装備集め、ガチャ回し、十天超越や賢者加入などグラブルが全体的に活性化してハジブルになる可能性もあります。
オワブルの気配しかない。
残ってるのはいつ辞めてもいいような惰性層と
人生かけちゃったやつしかいないでしょ。