
指輪でアビ上限10付いてるからグラゼロで500万ダメージ出るようになった
これで玄武をグラゼロ1ポチで倒せる!
1アビどうなるかは興味あるけども
水着コルワと競ってほしい
つぶれ饅頭が水着コルワを越えられるかの瀬戸際
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ナルメアよりもこっちをヤケクソ性能にしろよ
あと青髪シエテも出せ
一番しょうもないのは「水着コルワ持ってない奴は妥協で使える」みたいな性能にされること
十天衆って仮にも最強の騎空団って設定だしね
既存キャラの劣化版にはならんでほしいな
アンチラはどのみち速度重視のフルオじゃもう入ってこないし、コルワも完全フルオじゃ元々はいらん
使われることのなくなったニオが強くなれない予感するし
水着コルワとリミメアはぶっ壊れ
十天が強くならないならそもそも超越なんていらなかったわ…
超越十天中2、3キャラくらいしかメインで使われなさそうだね
結局強くないと超越はヒヒ回収BOX
そうそう
サラーサとシス、時点でウーノかなとは思ってる
サラーサも長らく辛い期間あったし、ニオも似たような感じださら忖度してよと願ってる
ゴブロ昏睡っていにしえすぎるから
なんかこの調子だとエッセルと饅頭たそぶっ壊れなりそうだよね(´・ω・`)
6月にじっちゃとシエテだけど土の時代やしじっちゃまた復権しそうやな
誰から抜けていくのやら
手動はいやじゃ
フルオでもリミメア壊れてなかった?
フロント数が増えれば強い必須キャラ編成したうえにアレこれ趣味入れたりできるのに
やっぱフロントたった3枠はしんどいわな
昔は凄かったんだがのぉ
エッセル砲もだけど
時間かかるのはつらい
後付けでゴテゴテに積んでもフレームから令和のキャラに太刀打ちできるかどうか
そこら辺考えたら立ってるだけで効果あるタイプのサポアビ持ちシエテがギリ可能性あるかな…
まぁ一人で何枠も独占してるやつおるけど
サラーサも古戦場人権ぽくなってるみたいだし
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1620641502/
「ニオ」最終の性能

◆奥義◆ | |
ヴィンタガータン・スヴァーラ | 風属性ダメージ(特大)/風属性ダメージ/魅了効果/ニオの特殊強化の効果延長(2ターン) |
◆アクションアビリティ◆ | |
ニンアナンナ+ | 敵全体に昏睡効果(成功率75%) 使用間隔:6ターン 効果時間:4~6ターン(振り分けは均等) |
クオリア++ | 味方全体のDA確率UP(45%)/攻防UP(両面枠30%)/風属性キャラを特殊強化(攻撃30%/DA20%/TA20%) 使用間隔:6ターン 効果時間: 3ターン |
デファンデュ+ | 敵全体に調律効果/味方全体にクリティカル確率UP(倍率30%発動30%)/バリア効果(2000) 使用間隔:5ターン 効果時間: 3ターン |
九界の繁栄 |
味方全体のTA確率UP(100%)/風属性追加ダメージ付与(50%) ◆再使用不可 使用可能: 10ターン後 効果時間: 4ターン |
◆サポートアビリティ◆ | |
繊細の魔奏者 | 味方全体のアビリティ命中確率UP(10%)/調律状態の敵からの被ダメージを20%軽減 |
惑乱の旋律 | 土属性の敵に対して与ダメージUP(20%) |
LBサポアビ:調律状態の敵に自属性追撃効果(☆3で10%)
ニオは昔スタメンから外れるのが想像できないほどの人権キャラだったんですがアンチラ最終でバッファーの地位を完全に奪われ、フルオートで4アビの価値も下がってからはほぼ使われなくなってしまいました。
昔はニオのバフは非常に強力に感じたんですが今では装備やバフで連撃上げなくても自力で連撃高いキャラが増えすぎていて、連撃バフの価値が下がってしまっているというのもあります。
ニオがスタメン復帰するならやはりバッファー枠としてになると思うので、手動バッファー枠の水着コルワ、フルオートバッファー枠のアンチラに競り勝つ必要があります。
フルオのバッファー枠としてはアンチラより水着アニラがライバルになるかもしれません。
最低でもバフを消去不可にして追撃を追加しないとスタメン復帰は厳しそうです。
久しぶりに手動でコルワ操作したけどキッツイわ
毎回はやってられんからフルオートで強くなってくれればそれでいいよ
俺の中でこのゲームはフルオートをONにして放置するゲームになってしまった