
光の召喚効果も強くならんかね
ボーガの正位置が単にQA確定じゃなくて天光でQA確定だからぱりんされるだけでただの不死身おじさんになるんだよ
ハーゼ奥義かムーン召喚で効果ターンゲージ全部リセットです
ついでにディスペル対象なので消去もされますがんばって
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複雑な上に強くないよねw
それでもそんな強くないよな
どうせ賢者最終で満月状態で奥義撃つなり3アビ使うと新月に移行してアビ強化とかになる
特に制限蘇生とかゴミのゴミ
サンとデスの強さ半分くらいよこせ
一応控えに突っ込まれてる間は復活ターン消費しないから4凸オケアノスちゃんとリヴァイヴとニルヴァーナとか蘇生系集めれば長期間ゾンビアタックできそう
主人公が死なない前提なのがもうダメでしょ
来たとして素材要求キツそうだけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1618585527/
アーカルム石はサンがある火とデスがある闇が飛び抜けています。
土のハングドマンも結構良いです。
光のスターは正直微妙ですが水と風に比べるとマシという感じですね。
水はジャスティスとムーンどちらも微妙です。
ジャスティスはもう少し回復量を増やして欲しいですし、ムーンは攻撃バフを攻刃枠ではなく別枠にしてほしいです。
風はおそらく全属性の中で1番ひどいです。
ジャッジメントは使える場面がほとんどないですし、テンペストは一度調整されているんですが節制効果が微妙です。
大分前にアーカルム石は調整しているのでそろそろもう一度調整して格差是正をして欲しいところです。
タイトルの日本語がひどすぎる。調整して是正した方がいいと思います