
意外とやる気ないやつにも優しい方なんだよなグラブルは
むしろやる気あるのほうが苦しまされるという
殴り合いも貢献度レース程度
ウマは近い内にプレイヤー同士の直の殴り合いも予定してるな
PVPは札束の殴り合いになってついていけなくて脱落する人多いからねぇ
極める人は神石で武器凸りまくるんだろうけど
他ゲーみたいにイベント特効ガチャないし新キャラ引いても重ねないと実戦に投入できないみたいなの無いから
そもそもBOTメン多すぎたし
大抵はグラブルが無課金で遊べるのと同程度には無課金で良さそうな気はする
FGOは頑なに無料10連と天井つけないけど
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FGOは他が滑りすぎて天井付けてる余裕無いだろ
リミ武器追加ペース遅いからヒヒ掘りしてる人はどうしても余るんだよね
サプ不可石も全然追加無いし課金する要素マジで無い
単にここ2~3年の流れで課金者萎えさして大量引退に追い込んだせいだと思うが
豚丼だの6竜だの古戦場だの仕様変更が尽く不評だった
もちろんそれもあるけどそれでもついてきてくれる廃課金勢が課金する要素ないのも事実なんだよな
スキンガチャとかSDそれなりに拘って実装しときゃそっちに投資してくれる人も多かったと思うけどなんでやめたんだろうな
前回グラブルというかサイバーエージェントのゲーム事業全体としての利益が激減したのはあるけど
つうか余裕あってもコロナで先行き不透明なのに廃課金なんて出来ないだろ
この文句飽きるほど聞いたけど自分がやってるソシャゲなら普通に気にするやろ
サ終かかってるんやから
外野が言うんは勝手やけどわざわざスレまできて言うことちゃうわい
広く浅く集金する方に変えたんじゃね
今のグラブルで課金者がイキれるコンテンツって
あんまり見当たらん気がする
マグナHLあたりで途方にくれるんじゃないかねぇ
今インフレしすぎだし配布多いからそれすら楽しめないよな
ソシャゲなんだから基本キャラが好きになれるかどうかでしょ
マイペースに割り切って遊べるなら俺らが始めた頃よりも楽しめると思うわ
もう一回最初からやれって言われたら俺は100万積まれた程度ではやらない
もう一度やれって言われたら死んでもやらんけど
やっぱり2回目は嫌だよな
犬子のあれがもうどんな拷問なのかとw
DMMの半年サ終ゲーやスクエニの焼き畑とは違う
グラブルって7年もやってるわりに光兄上とかだとセルラン2位行くポテンシャルあるしキャラ次第って感じする
ただ光兄上ってこんなに人気あるとは知らなかった
光に久しぶりに強いキャラ来たってのもデカイと思うけど
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617079365/
グラブルはやれる事は膨大ですが全部やる必要もないので、イベント消化とある程度武器集め程度とそこまでやる気ない人でも毎日コツコツやっていればそれなりに強くなれますし、凄い課金しないとできないというようなコンテンツもないので、そういう意味では気楽にやれるゲームなのかなと思います。
古戦場だけは報酬欲しいなら頑張る必要ありますけどね。
今はインフレが進みましたし、キャラも増えて課金者が凄いアドバンテージがあるというようなコンテンツはないと思います。
古戦場も手動ならともかくフルオートだとそこまで差はできませんしね。
そのせいかアクティブは増えているにも関わらず売上は下がっている傾向にあります。
このキャラ絶対欲しいから取るまでガチャ回すというのが無くなってきたのかもしれません。
というか、意図的にそういうキャラは古戦場前に実装しないようにと外している感がありますね。(古戦場後にその有利属性のリミキャラ実装したりなど)
未所持確定のスタレとか課金に対するアドバンテージはもう少し増やしても良い気はするんですけどね。
単純に運営がユーザーばかにした行動とるからやろ