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火水土のどれかで作れってか?(´・ω・`)
個人的には風か土だと思うわ
回避時アビダメ4回的に
いやモンクでいいやろって言われたらそれまでなんだが
風は
早々と凸ったエタラブがあるからこれ使ってやろうかなと思って
火水土はあんまり良さげな短剣ないんだよなあ(´・ω・`)
水は霜柱やヒュプノクリスあるからそこまで悪くは無いぞ
クリネモネあるなら火も面白そう
魔獄がええかなと思ったけど回避しなかったら死にスキルやしな…
ビィ君の首絞めてぶらぶらしてるみたいに見える
いちいち前後してるんじゃねーって感じ
でも今更エタラブにダマ入れるのはしんどいわ
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1615354749/
闇パラゾマスカレかな?
コテつけないとわからんや
(石油武器取っても)ええんやで
つまり光でアークマスカレードは強い?
なんか作っただけで満足しちゃう
闇で使ってたけど火力としてパラゾマスカレがやばい性能になっててソルジャー使う機会かなり減りそうなんだよね
短剣リミ来ればしばらく満足
俺は水で作ったよ
火または水もしくは風あるいは土ならびに光そして闇だぞ
もし持ってないっていうなら天井なりで手に入れて4凸推奨かと
両方ともにある奥義による追撃とマスカレードのスキル相性がやばすぎる
スキル追加がどれも微妙だけど
スカーの奥義ぶん回してスロウと吸収撒き続けるのも強い
中長期戦向きってことで良いのかな
モンクはともかくキャバの理想より速度出てるとは思えないんだけど
ただ新ジョブで遊んでるだけか?
前後する動きが微妙にイラっとくるな
ビィを床に叩きつけたくなる(´・ω・`)
トレハン10にする満足感、奥義でトレハン(必ず成功?)、トレハン相手の追撃、ドロップ10%アップ
至れり尽くせりだぞ、攻刃がないけど
150とかはどっちも2本ずつとか要るのかな?
知らんけど
片面だとフォリア弓2ガリレオ2ナイダリア2が最適解
片面でも技巧110超えて超強い、なんなら両面でも溢れ返えるけど強い
弓が足りないのと渾身ワム槍がないから弓とワム槍一ずつ減らしてその分ナーゲル入れる妥協編成になってるけどこの時点で全然強くてビビる
ごめん弓が10でガリサイが6.5でワムが20なら
弓2ガリ1ワム2で48+15.6+40の103.6
ガリ2だと120弱位じゃね?
神石5凸の150くらいで見てるとか?
技巧100超えてたら数値どうでもいいと思って110超えててって書いたんだけどダメぇ?
弓も槍も技巧関係なく強い武器になったから技巧100%突き抜けてても渾身目当てに槍2入るって話かと
マスカレのおかげでグダグダがなくなったのはイイね
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1615420382/
新ジョブ「マスカレード」性能詳細
マスカレードのアビ構成 pic.twitter.com/EnoChCVhAr
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) March 10, 2021
【マスカレード検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) March 10, 2021
◆リミアビ1
自属性0.8倍(上限6万)×6回ダメ
味方舞踏Lv+1
自分舞踏Lv数分回数追加(最大16回)
◆リミアビ2
ボールルーム効果(個別フィールド)×6T
・敵/味方連撃UP
・味方に自属性10%追撃
◆サポ2
全体で30HIT以上与えたT終了時
攻防6%UP(累積/最大30%)https://t.co/NZuxnHLasd pic.twitter.com/3nrSJocna5
回避と連撃に応じて味方全体の舞踏Lvが上昇していき、味方全体で1ターン30ヒット以上すれば味方全体の攻防累積UPするので連撃が高い&攻撃回数が多い編成と相性がいいです。
アスポンでTA時連撃出せる火、バレグリムがいる風、奥義で味方全体追撃撒けるパラゾがある闇が特にマスカレードと相性良いのかなと思います。
リミアビのバウンス・シャッセは味方全体TA確定+2回行動になる非常に強力なアビですが味方全体の舞踏Lv10消費というのがハードル高く、中・長期戦向けで、短期戦だとフィールドバフ貼るやつが良さそうです。(闇だとニーア1アビと共存できないので注意)
短期、中期、長期それぞれ結構火力出しやすそうかなと思います。
つよばはでマスカレードが増えているのは試し打ちも兼ねてという面もあるでしょうけど、純粋に火力が高いというのもありそうです。
マスカレード英雄武器「ルドルフィーナ」
マスカレードの英雄武器「ルドルフィーナ」も追加!#グラブル pic.twitter.com/1QD0VtXMTk
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) March 10, 2021
【ルドルフィーナ性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) March 10, 2021
※マスカレード英雄武器
◆奥義
倍率5.5倍
味方舞踏Lv+1/TA率20%UP×3T※奥義T含
◆英雄
ボールルーム中、味方奥義ゲージ上昇量30%UP
◆天聖
追撃2%×舞踏Lv(最大20%/通常サポアビ枠)
◆魔獄
回避時のT終了時に弱点2.0倍ダメ(上限20万)×4回https://t.co/cpG7vFk6gP pic.twitter.com/MIlDz2WFk4
強い短剣がない属性で作るのが良いと思うので、風エタラブ、光アーク、闇パラゾ以外の火水土のどれかが良い気がします。
天聖はアスポンのTA時追撃と共存しなさそうなので除外すると水か土になりますね。
個人的には与ダメUP量が高く追撃と相性良い水が良いのかなと思います。
レスラーみたいな瞬発力はないが中長期戦でのダメージ半端ない