
その辺も一切何も考えてないんだろうさ
ユーザーに予想を的中させられると悔しいので→予想外のキャラばかり実装します
ガチャに新キャラいれたほうが基本的に儲かるんだし
ソシャゲだと古いキャラなんてそのままなほうが多そうだしね
既存最終キャラより新しい未最終キャラのほうが強いのも普通にあるし
新規用に古いキャラは、古いキャラのみ排出用ガチャに移して
通常のガチャは直近2年分ぐらいのキャラのみ出るようにして欲しい
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もうペース的にアウトだから今後出るガチャキャラは性能ほぼそのまんまなのよね
遊べるコンテンツもロクにないしプロデューサー変えてほしいわ
そうなんだよな
結構前なのにまだサポアビ不明キャラいるし
悔しい以外の理由が思いつかん
時期が決まってる十二神将ならともかく
実装日2019/9/30
サポアビ(未実装)
マルチメインのゲームに於いて一番避けたいのは過疎る事だし
基本ソロゲーのパズドラやモンストみたくズルズル続かず、過疎ってそのまま終わりだよ
GvGソシャゲが未だにしぶとく生き残ってたりするからそこらへんはよくわからんな
マルチ過疎ってもなぜか生き残ってるソシャゲってどうなってんだか
確かに誰がやってんのって不思議なゲームもあるね。
怪盗ロワイヤルとかがまだやってるらしいしな
>>696
このペースでやるんだったら事実上大差ないって話
新キャラ出るたびに型落ちキャラはどんどん増えるのに使えるのは強い新キャラだけになってくよねって
まあガチャゲーな以上それが悪い事とは言えないけど
ペース遅いからって最終無し扱いで話をしますってのは流石にわかんねえわ
話の前提部分が適当なのにそこを根拠にして話を組み立てられてもどうしようもねえ
仰る通り無視するべきではないけども、現状省みてどうなのって
最終殆ど来ないまま人減ってサ週ですって寂しいじゃん
いや別に最終が無いわけじゃないじゃん
基本的に古いほうのキャラから最終されていくから、
新キャラは最終まで回らないで終わるみたいな話だったでしょ
俺のツクヨミが順番待ちしてるんだからはよせーや
未来のあるゴミを未来のないゴミにしないという判断
どっちもゴミじゃんという意見は無視で
最終夢見て虫の息でもう何年だよ
なお何もやらずに一生を終える模様
ターン表示すら頑なに恒常可視化しないし課金するに値しないわ
サ終までのーんびり無課金プレイが正解だよ
引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1603429732/
最終ペース自体は昔と比べて遅いというわけではないのですが新キャラ追加ペースが昔より早いので追い付かなくなっています。
といっても昔も月SSR2人ぐらいは新キャラいたので昔から最終ペース自体は遅かったというのはありますけどね。
石最終に関しても古い石はまだ残っているのでさっさと最終してほしいというのはありますね。
マンモス系が全属性揃ったので刻印石みたいにまた古い石は放置でマンモス系最終しそうです。
LBサポアビは4月に追加されましたが2019年水着キャラぐらいまでしか追加されなかったので1年以上放置されているキャラもいます。
これに関しては最初から付けておけばいいと思うんですが、実装から一定期間経ってから追加というスタイルのままです。
個人的にはリスト画面など細かいUIいじるぐらいならもっと最終やLBサポアビ追加などゲーム内容に関するものに力を入れてほしいなと思います。
最終は手間かかるのわからないでもないけど、LBサポアビどんだけかかってんだよ