【グラブル】「バブ・イールの塔」はバトル中のPT入れ替え要素やちょうど良い難易度など評価高めだが今後どうなるかな・・・難易度が高くなっていくと謎ブル感や持ち物検査がひどくなってしまうんだろうか


28: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:31:52.78 ID:KiU1uUMo0
バブ塔終わったんだけどさ、これ
PT1メイン、PT2対策用パ、PT3サブ効果用
で実際は殆ど1PTで叩き潰してたまーにPT2で受け流してまた1に戻すっていう割としょうもないコンテンツなのでは?
まだ4層までな上今回が初めてだからアレだけどなんていうかなんとも言えんコンテンツだなこれ

35: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:38:53.50 ID:/4fK5iXqH
>>28
初回だから温いだけだろ
開催重ねれば謎ブル開始

38: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:40:00.31 ID:KiU1uUMo0
>>35
感覚が麻痺してるだけで既に謎ブル祭りなんだよなぁ…

40: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:42:17.41 ID:/4fK5iXqH
アビの使用回数に制限付いた次回のバブ塔をお楽しみに

41: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:42:27.55 ID:xyZuGB8l0
謎感なんてあったっけ

何としてでも叩くという強い意志を感じるんだが

45: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:45:29.15 ID:z5Be/J0/a
>>41
堅牢イナゴに状態異常じゃないとダメージ与えられないとかは謎ではないけどクソゲ感半端なかった

43: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:45:08.25 ID:VRVPqj3l0
シャドウの追加ダメージだけは謎死だったわ不死身のはずのバザラガ死んだし

47: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:47:53.46 ID:o4vbaksA0
感覚が麻痺して謎ブルと感じなくなった
というよりも謎ブルがトラウマになってちょっとのことで謎ブルと感じるようになってるような

53: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:56:07.95 ID:KvqZpqZN0
謎ブルはパズルみたいなものだから別に問題無いけど
全員生存が条件の時に単体無属性大ダメージを連発してきて
運ゲーになるのはお船のゲームと同じ破滅の道だと思うわ

54: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:58:10.79 ID:R7ZzcHP00
まだ搭はMAPのほんの隅の1部というのがね
やたら多いHPと最後のほうに全滅トリガー置くワンパターンのはダルイだけなので辞めて欲しい

56: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:59:42.16 ID:KiU1uUMo0
>>54
初見殺しうおおおおおおおおお!!!!
ってノリで入れただけだと思うとなんともモニョる

55: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 12:58:47.26 ID:WDhcVlxO0
ターンダメージで自滅待つのは共闘でもあったけど今回は無属性バリアー!ぼくのかんがえた攻略以外絶対許さない!が最高に糞
片ハゲ安易に無効使いすぎなんだよ

58: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:01:55.17 ID:mYdBuWOT0
塔形式は失敗だったと思うわ
クリア出来ない人はそれ以降全く進めないままじゃん

59: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:03:04.95 ID:cMerkgds0
4層ですでにこの難易度だからなあ
上の層だと毎ターン謎ブルで一つでも想定外の行動取ったら無属性99999ダメ来るだろ

61: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:04:37.61 ID:mPoeHEMy0
初見殺し嫌ならネットで情報きてから挑むしなー
15%全滅トリガーは飛ばしっていう選択肢もとれたから結構親切だと思った

62: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:07:09.64 ID:KiU1uUMo0
やり方の幅が広いのは認めるがそれは多分まだ4層だからだと思うぞ

69: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:15:52.68 ID:EcwPKDolM
>>62
それな
階層追加する度にレジストとか無効が増えてやり方が減っていくんだろうな

63: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:08:34.39 ID:5tgHPTUa0
塔は思ったより簡単だったけどテンポ悪い感じはしたな
多分編成まわりのせい

71: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:19:19.13 ID:mNV4Zt4n0
塔はこれから難しくなってきて運営の考えた行動しか認めないみたいになってくか
色々なルートで感覚で攻略できるかどっちに転ぶのやら

75: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:21:44.65 ID:OZ3eQCFP0
>>71
後者だったら運営に対してちょっと希望持てる
まあ前者だろうけどね…

78: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:23:36.17 ID:3FMTepqvH
>>71
次回はともかく今回のを見ただけだと相当に希望は持てる
大体のソシャゲ塔イベは初回からゴミだから
限定キャラを揃えてレベルを上げて物理で殴れしかないし

112: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 13:58:16.87 ID:Rx4reAR/M
てかこれ50層とか追加され頃に新しく始めた奴は1からまとめて上らないといけないのか大変やな

156: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 15:55:20.03 ID:WKBxMv8J0
バブ塔おわた
編成はめんどかったけど割と難易度低くて助かった、報酬うまいし

170: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 16:05:04.16 ID:5tgHPTUa0
バブ塔のコンセプトは悪くないと思うけど
一度UIをしっかり整理すべきだな

396: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 20:21:18.21 ID:Se+ZKwMy0
今日になってからバブ塔手を付けたけど滅茶苦茶面白いじゃん、これ
こういうのでいいんだよ

439: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 21:07:03.84 ID:vkrdgU//0
バブ終了 お前ら楽しめたか?

441: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 21:07:19.69 ID:tME/zFM10
バブ塔も頂上はまだ先らしい
毎月やるのかな今後は

448: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 21:09:11.55 ID:xmaWmQ500
>>441
コラボとかの終盤にやることがない時期に被せるだろうから毎月はしんどいんじゃないかね
単独での開催はないだろう
末期のケルフェンとかに近い感じよ

444: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 21:08:01.42 ID:83uKMQnT0
バブ塔スクロールした時の先が思いやられる感

457: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 21:15:27.15 ID:xmaWmQ500
まあケルフェンは間隔が長すぎだから討滅戦くらいか
やらなくなって結構たつからどれくらいの間隔だったかすっかり忘れたけど

519: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 22:50:53.27 ID:vKzzu4+Y0
バブ塔はそのうちレアリティ縛りもチャレンジに入れてきそうだな

520: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 22:54:59.25 ID:JcTeRVEG0
バブ楽しめたぜ?最初は編成で手こずったけど 慣れればね
1編成でも十分攻略可能だったのが〇

522: 名も無き騎空士 2020/09/26(土) 22:57:05.78 ID:oAJtQUJh0
コンプリートに絡まないエクストラミッションとかなら入れてもいいと思うけどね
でも確かストイベのフェローバトルが廃人に嫌われて廃止したみたいな経緯あったしどうだろ

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601084496/



初回開催の4層までは謎ブル感はそこまで強くないように感じました。
バトル中のPT入れ替え要素によりクリア方法も幅広くなり、持ち物検査もほとんどなかったと思います。
ただし、バブ塔はまだ序盤で今後難易度が上がっていくことで謎ブル感や持ち物検査がひどくなっていく可能性はあるので、今後どうなるかですね。

開催頻度も気になるところです。
周回コンテンツではなく時間的には楽なので今回のように他のイベントと同時開催が基本になりそうですが開催期間は短めなので比較的楽なイベントと重ねる感じになるんじゃないかと思います。(古戦場など忙しいイベントと重ねられると流石に厳しいです)
少なくとも四象ぐらいの開催頻度で開催して欲しいですね。



---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:15:54 ID:0e79fb74c 返信

    ミッションで縛ってきそうだな、何ターンクリアとかSSR禁止とかしてきそうだな

  2. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:19:04 ID:a147b2d5c 返信

    ライト勢だけどもう少し気軽に楽しめる難易度のほうが良かったな…
    攻略見なきゃコンプ無理だと感じた

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:40:32 ID:13b423df5 返信

      ライト勢でも攻略見ればコンプできる難易度なら悪くないのでは
      攻略見ずに試行錯誤してコンプ出来なくても数ヶ月後にリトライできるし

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:49:36 ID:5542b8f00 返信

      ライト勢自称するならやれる範囲だけやって満足しとけ。コンプ出来なきゃ悔しいと感じるならお前は既にガチ寄りであってライト勢じゃねーんだよ

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:30:43 ID:b76bbb82e 返信

      そういうのは(来るか分からないけど)別の新コンテンツを待ったら?
      少なくとも「非常に難易度の高いシングルバトルに挑戦することができるイベント」っていうコンセプトのバブに気軽さを求めるのはおかしい。
      ライト勢と前置きしてるわりにお門違いのこと言ってるし傍から見たら文句言いたいだけにしか思えない。

  3. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:39:29 ID:c5e822e72 返信

    編成が1番の難所だな
    1回やればいいだけだから次も報酬は期待してる

  4. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:50:50 ID:4aae1a6ba 返信

    ターンダメージの虫は擁護できんわ

  5. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:54:07 ID:8f64de4e4 返信

    別に今回全部できなくても次回クリアで報酬もらえるわけだしいいイベントだったと思うよ
    次にどれくらいの難易度でくるかわかんないのが不安だけど

  6. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 09:56:37 ID:b883741ee 返信

    毎月やらないと最上階なんて夢のまた夢だぞ
    なお星の島

  7. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:00:01 ID:07bc4836a 返信

    なんとなく編成してたらレスラーばっかだったわ

  8. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:01:38 ID:fb75fc0d7 返信

    ラストのなぞぶるはまさになぞぶる=フクハラ=クソゲーの極みだったけどな
    こういうゲームってわかってたらキャラや絵が魅力的でもプレーしなかった

  9. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:08:34 ID:17bc4ce4a 返信

    謎ブルと想定外アタックで萎え萎え

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:06:24 ID:f3128ea24 返信

      テメェらの用意したクソみたいなナゾブルを、想定外の手順で攻略するのは許せないって姿勢、本当クソ過ぎる

  10. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:22:27 ID:f9302c541 返信

    次は地獄でしょうね

  11. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:24:15 ID:1f9de0770 返信

    あんまり面倒な謎ブルにすると結局自力でやる気にならずに攻略見ればいいやになるんだよな

  12. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:55:31 ID:db7664589 返信

    これぐらいなら面倒だけどやってもいいかなって感じ
    前提条件が増えすぎるとそもそもやる気が起こらなくなる

  13. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 10:58:37 ID:2a999f69d 返信

    全員生存は1pt全滅したら撤退が糞だわ
    他ptのロペ、リヴが効かないって普通思わんやろ

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:46:54 ID:3eb53c7b3 返信

      効いたら効いたで攻略の抜け穴としてはデカ過ぎる。交代の3ターンを水風呂やリミヴィで守って蘇生役並べればどの属性でも簡単に立て直し出来てしまうではないか

  14. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:06:09 ID:56a7d4611 返信

    持ち物検査とか複雑ギミックが嫌なのは分かるが、逆に高難度なのに色んな編成でクリア出来ちゃったらそれ高難度じゃなくね? ってならない?
    じゃあフィジカル強くしろよってなったら、今度はHPと防御盛り盛りにして殴るだけだからキャラとかはなんでもよくなるし、そうなるとやっぱ高難度感が無いし……

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 15:00:40 ID:4fe3d493f 返信

      本来はそれでいいはずなんだがね
      緩やかにインフレさせてくれればいいのに
      なんも変わらんからなぁ〜

  15. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:19:07 ID:7b78cf965 返信

    ニーアの対応は実装早かったな
    普段の不具合修正もこのくらい早ければなw

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 14:25:28 ID:8a53ad592 返信

      ユーザーが得するか、運営が損するもんは昔から早い
      謝罪結局なしで運営がいかにユーザーばかにしてるかはよくわかったが

      • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 15:04:24 ID:26bd52ced 返信

        この運営はKMHR体制後に1度も謝罪してないから今度もしないでしょ
        無駄に高いプライドのせいでどんどんユーザー失ってるけど笑

  16. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:24:36 ID:b76bbb82e 返信

    謎ブルガーとか言ってる人達はスルーして(文句言う人は大抵ついてくるし)徐々にギア上げていってそのうちクリア者100人もいない感じになるとかでもいいと思うけどな私は。
    グラブルってそういう意味での「高難易度」ないし。

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:47:23 ID:2571f4fe4 返信

      数百人っていうと出始めたころの極みスキンや否定拒絶称号レベルなんだけど
      そんなレベルのものをイベントでやったら君は文句しかいわなそうだな

      • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:58:49 ID:9e567c0e3 返信

        何が気に障ったのか分からないけど別にそういう高難易度イベがあってもいいよねっていう意見そんなおかしいかな?
        あと揚げ足取るようで悪いけど文句言わないなんて一言も言ってないよ。

        • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 12:16:48 ID:2571f4fe4 返信

          ブレグラP+で上位100人に入れなきゃ報酬なしですみたいなもんでしょ
          99%の人間が匙投げてクレームの嵐が来るのが確定的なイベントを運営がやるメリットある?

          • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 12:31:07 ID:814481442

            運営がやるメリットとかそんなの知らないよ。
            ただ何度も言うけどそういう高難易度があってもいいよねって言ってるだけ。

          • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 15:18:58 ID:bc5acda28

            ID257は俺がクリア出来なそうだからやめてくれ!って素直に言えばいいんじゃよ?
            無駄に回りくどい言葉を使うんじゃあない

  17. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 11:53:50 ID:aeb37fb57 返信

    16-1でやたら文句言ってる人いるけど光か風で安定したけど

    特に光はペコとゼエンいるわけで

  18. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 12:25:37 ID:318dac48a 返信

    16は既にマグナ4凸だけじゃきついから、今バブイールを楽しめてない勢は捨てられるな

  19. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 12:51:35 ID:ce9e1bb2a 返信

    16コンプしんどかったから
    ソーン最終したほうがええなって思ったら半額終わってた…

  20. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 13:08:44 ID:fd31df71e 返信

    去年のエイプリルフールでやらされたゲーム本編と関係ない難易度高すぎの謎解きがだるかったのは同意するが
    初見殺しのギミックを謎ブルって揶揄してもなあ
    そこ全否定するならターン制のRPGバトルなんかやらん方が良くない?
    他人の行動を編成からなぞれば誰でもクリアできるのがターン制RPGの良さでもある訳でそこと高難易度の謎ブル化持ち物検査化は分離できんだろう

  21. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 13:10:14 ID:bf50d4fa6 返信

    天井戦の所詮部分並みの難易度って感じか。マグナハイランの土モンクでやったわ。ロベリアと浴衣ジェシカがいい仕事してくれた。

  22. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 13:47:25 ID:1bcb8bdc8 返信

    レアリティ縛りは本当やめろ、何も面白くない
    やりたいやつだけ勝手に縛ってやってくれ

  23. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 14:07:10 ID:fb75fc0d7 返信

    たとえば次のエリアではナゾブルが105回攻撃で解除とかになるわけよ
    その次は140回で解除。これがフクハラがユーザーを楽しませる感覚なわけで
    はい、クソゲーでしょ?

    • 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 16:16:25 ID:a5c40b98d 返信

      実際にそうなってから言えよ

  24. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 15:00:23 ID:01ac8aa1b 返信

    次回はナゾブルまみれでもクリアはできる難易度だろ
    問題はその次

  25. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 15:32:12 ID:c4c526cac 返信

    特に面白いわけでもないし編成めんどいからもうやらなくていいよ

  26. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 16:03:09 ID:6c043879b 返信

    ちょうど良い難易度って
    雑魚にちょうど良い難易度だとやりがいなさすぎるんだが

  27. 名も無き騎空士 2020/09/27(日) 20:22:49 ID:a55629c8e 返信

    ハゲナーフの塔は登れば登るほど想定外でキャラが弱くなるんだろ恐ろしい塔やで