【グラブル】六竜マルチ調整されるがチェインバースト改悪やモードゲージ削除などV2自体を調整しないと根本的な問題は解決しない? 


6: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:05:03.64 ID:zIW9lOgj0
ワンパンゲーが加速するだけじゃん
V2をどうしたいんだよ(´・ω・`)

53: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:22:56.34 ID:oB/tD8Oh0
青引き下げだけで済ませたらまた失敗だぞ
調整するのはV2の仕様と合ってないとこなんだから

78: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:32:23.33 ID:ydDKanG60
そもそもV2のシステムがマルチに絶望的に噛み合ってねえんだよな
ソロならまだしも

98: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:46:25.15 ID:xYcE5L2L0
六竜じゃなくてV2を修正してくれよ
そもそもHP減らしたら予兆の密度も上がるしチェンバを考えると解除させる気も無いんだからさ
V2でコレから実装するマルチも毎回こんな騒ぎ起きるぞ

115: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:54:27.97 ID:L3MO9CJN0
気軽なチェンバ要求と予兆ストック無くさないと問題点ほとんど解決しないよな

119: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:56:02.22 ID:lRhu/MYC0
v2はチェンバ弄ったのが失敗だったね
土のチェンバ見るとアホ丸出し

122: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:56:57.46 ID:9mrljpn40
トリガー貯め込みが一番の癌だわ
途中救援ほぼ否定してるし

124: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 00:59:36.42 ID:vuN1P2ld0
豚丼が全然美味しくないんだよね
最早豚丼じゃなくて豚丼の豚抜きみたいなやつになってる
V2は失敗だって早く認めて欲しい

125: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:01:26.07 ID:73yP5GOia
V2の土はチェンバは効果貫通されるわ予兆解除のために奥義回しにくいわで百害あって一利無しで笑う

128: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:04:45.08 ID:6ROMGXQB0
予兆特効でキャラ売りが既定路線だろうし0.2自体の撤回はまず無いだろなあ
ただチェンバ周りだけはどうにもならないから最低限ここだけは何とかして欲しい
欲を言えばOD周りも撤回して欲しい

130: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:05:45.28 ID:QRuCJ0wO0
v0.2はそもそもコンセプトが崩壊してるからなぁ
プレイヤースキル的なものをほぼ否定してキャラ性能に主眼を置いて課金させようとしてるように見える
でもそんなんゲームとして面白くないっていう

132: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:05:56.21 ID:EuU2YyRl0
ファラ無効は消していいと思うわ
青箱掘りに来てる層はそもそもファラいらんしドラポンソロ素材ほしい層への嫌がらせにしかなってない

137: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:08:05.14 ID:vuN1P2ld0
チェインバーストの仕様を通常に戻してゲージだけは残そう
ゲージが溜まると特大ダメージ+属性毎の特殊効果発動 こういうのでいいんだよ 何でチェインバーストを殺すような調整するんだよ

146: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:13:01.52 ID:iK7hEM6w0
>>137
14のリミットブレイクみたいにしたかったのかもな
今は知らんけどアレもリミットブレイクとは名ばかりの決まった箇所でdpsチェックやギミック処理に使う為の物だったし

141: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:10:41.31 ID:a/Jrm9Ev0
今までは4人のゲージが貯まるまで奥義がうんたらって言って
V0.2で奥義が自由に使えなくなったのは笑うところだぞ

142: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:11:31.42 ID:oicTWQAS0
新チェンバは渾身のう◯こ。

143: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:12:49.61 ID:CNPckmZt0
ODゲージも潰して消去不可バフ(OD)にしちゃうくらいだし、自分で自分の作ったシステム殺すのが好きなんだよ
ラカムが嫌いなんだ

165: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:26:52.84 ID:8T16v8RdM
>>143
ODゲージ消すのはまあ分かる(分からんが
ODゲージ消してハイODバフはマジで頭おかしい

148: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:13:59.90 ID:d3PZKgI+0
チェンバ関係のサポアビ持ってるキャラもいるのに一律で腐らせる仕様で強行したのが不思議だわ

149: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:14:04.24 ID:L3MO9CJN0
新チェンバはまず特殊技解除を難しくしようって考えだけがあって
他がどうなるか何も考えずに実装したんだろうな

152: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:15:43.83 ID:vuN1P2ld0
V2に順応できてるキャラとかおるの?

155: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:16:42.63 ID:CdtduRcI0
テュポーンと黒麒麟が一番順応できてる

156: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:17:57.41 ID:j54Fpti/0
予兆完封当たり前になったら通常攻撃のみのカカシになるからなぁ

158: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:19:15.24 ID:5eDDj79u0
>>156
予兆解除の時点でカカシじゃないんだが

170: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:29:43.16 ID:d3PZKgI+0
スパ一辺倒をどうにかしたかった気持ちはわかるんだけどなぁ

174: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:31:44.99 ID:6ROMGXQB0
>>170
それをファラ無効で実現するのはなあ
戦争根絶のために人類皆殺しにしよう的発想

196: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 01:45:52.26 ID:emhiufiz0
>>174
ファラ無効にされたらソレこそ初心者が出来ること無くなるのにな
RPG(役割担当ゲー)なのに役割がなくなるステキなゲームだわ

227: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 02:56:01.74 ID:9AZC3AH10
V2でキャラ殺しすぎ
自分で作ったキャラ自分で使えなくして可哀想とか思わんのかな
金稼ぐためだけに作ったんだから愛着とかもないんだろうな

229: 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 03:02:36.97 ID:I94EF9JQ0
上辺だけ調整してもV2っていう欠陥バトルが根腐れ起こしてるんだから正直何の意味も無いよね

引用元:https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596120560/


チェインバースト自体が劣化して一部のキャラのアビリティや武器スキルが意味のないものになってしまったというのもありますが、チェンバ解除を条件にしているトリガーに対してソロなら奥義温存などでタイミングを調整できましたがマルチだと他の参戦者の削り具合などから調整が難しく、特にマルチと相性が悪いというのがあります。
バブHLのような高難易度だとある程度ターン回すので問題なかったのですが六竜で問題が表面化しました。

モードゲージに関してはブレイク特化キャラに関しては強襲効果などである程度フォローしていますが反骨系のキャラはそのままですし、デュレーションを筆頭にモードゲージ減少系のキャラに対するフォローもないです。
ブレキなども無駄になってしまいますし、六竜マルチではトリガー頻発していてわざわざゲージ削除する意味あったのかなと感じます。


---コメント欄---

  1. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:13:40 ID:1dca0fd25 返信

    なんか別の記事でCB解除なんて対策すれば余裕! 碌に調べない雑魚ユーザーが悪い!
    って必死に擁護してたアホがいたよなぁ

    こう言ってた頭FKHRさんは今回の調整決定を見てどう思ってるんだろw

  2. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:19:52 ID:edb132178 返信

    ユーザーの不満がたまる一方の欠陥システムを何故取り下げないのか
    印象悪化するだけなのに

  3. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:26:16 ID:eb6a6de85 返信

    結局片面ハゲが癌なんだよ。あいつの調整能力がうんこな上、無駄に役職高いから下っ端がクソだと分かってても意見言えない。
    水ぞの頃からなんも変わってない

  4. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:28:39 ID:82f3072a5 返信

    「土のV2のチェンバ効果は全属性ダメージカット30%です! これで敵の特殊技に合わせてダメージ軽減がしやすくなります! ただしマルチ実装されているベルゼバブと六竜は全属性ダメージカットを貫通して無効化してきます!」

    ???

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:56:06 ID:3a7df0566 返信

      3分経つと自分達が実装したばかりの仕様忘れる病気だと思う。マジで。

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:42:39 ID:af0d3977c 返信

      これマジでガ◯ジだわ
      その場のノリで決めてるから仕様なんも把握してねーんだろうな
      流石大学サークル企業と言われるだけあるわ

  5. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:31:36 ID:150e14b67 返信

    一括ガード無いならダルさ変わんねー

  6. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:35:20 ID:c78dfe812 返信

    ハルタは旧アーカルムとDOの失敗の責任とってプロデューサー降りたぞ。
    キムラはこれだけ不評の2.0作っておいて責任取らないのかよ。
    まあフクハラが責任とって辞めてもいいけど。

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:39:51 ID:6572a7013 返信

      両方やめないと何も変わんないんじゃねぇかなぁ。
      あの二人でやってきて、嘘付きまくったりゴリ押しした結果が今のこれだし……

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:48:09 ID:5bd30d567 返信

      二人とも辞めないともう変わらんよ
      どっちか残ってもまだKMR、FKHRがいるからだになるだけ

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:14:18 ID:bd713248d 返信

      どっちかというとゲームバランスはディレクターの担当だろうし個人的にはそっち降りてほしいけどKMRはKMRで他にP掛け持ちしてるのが悪影響になってそうでなぁ…

      v2で死んだCBやODキャラの調整の続報ないまま全属性ダメカ持ちキャラを殺して楽しいか?

  7. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:37:09 ID:e82e33347 返信

    V2で死んだキャラ調整しないくせにボスだけどんどん増やす馬鹿運営
    テストプレイすりゃ誰でも一目でわかるレベルの事なんだから
    この欠陥バトルを引っ込める気ないなら普通全キャラの調整終わるまでマルチのボス追加見送るわ

  8. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:42:37 ID:3b9ee0219 返信

    片面ハゲが生放送で「普段皆さんはチェインバースト発生させるために、全員奥義ゲージが溜まるまで待っていたと思いますが…」とか言ってた時点でやっぱりエアプだったのバレてるよな

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:47:29 ID:6572a7013 返信

      極々限定的な状況ならあり得るとは思う、まぁエアプなのは間違いない。
      ただエアプだとしても、その発言から奥義撃ってたら貯まって100%になったら勝手に発動→CBの頻度自体が極端に落ちる→CB解除が条件のギミックを実装する は普通しないので頭そのものがおかしい。

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:02:34 ID:3a7df0566 返信

      フルチェ狙わなくても良くなるとか言ってたような気がするよな…
      実際はチェンバ解除のトリガー用にもっと奥義のタイミングが不自由になっただけ
      チェンバの仕様変更をプレイヤー側のメリットと考えている発言だが…本っ当にテストプレイしとらんだろ?もしくはガッチガチの接待環境でテストプレイしてんのか?

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:50:00 ID:190a7c900 返信

      エアプの壁が厚く高過ぎて未だにあいつのこの発言が理解できん
      その結果V2チェンバが何でこんな風になったのかもさっぱりわからん
      頻度が落ちただけで結局能動的に撃てないし溜まるまで待つことには変わりないじゃん

  9. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:43:13 ID:6572a7013 返信

    V2自体を改善しようとしないところが最高にグラブル運営って感じ。
    予兆解除後すぐに予兆が発生しないも、予兆解除→石かポーション→後ろに溜まってる予兆発動、とかをしないってことか?これだとあんま意味無いのに8月中旬以降でしかも検討中なあたり本当にV2いじりたくないんだなって。

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:53:29 ID:31d4c1c01 返信

      まあここの開発だと今年中でも大幅にV2自体をいじるのは無理でしょ
      V2作るのだって半年~一年はかけてそうだし

  10. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:46:39 ID:6479fc6fd 返信

    やらされるゲーム性が不快なんだよなー
    ここで30回殴れ!とかここでガードしろ!とかって対策が必要とかいう話じゃないと思う
    こんだけキャラがいるのに最大限めちゃくちゃに鍛えても好きなキャラで遊んだりとかの幅があまり出ないのがキツい

  11. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:49:27 ID:7705397dc 返信

    ファランクス無効はガウェインやシロウも潰してるんだよな
    どんだけ編成制限するつもりだよ

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:11:28 ID:82f3072a5 返信

      まるで闇ゾをメタる為に対策されたギミックで殺された昔のシスたそみたいだよな

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 18:04:15 ID:1d7bc98f4 返信

      なんなら土のCB効果も意味なくなってるしわけわからん

  12. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:50:04 ID:726c150e9 返信

    耳飾りも何か手が入らないかな
    入手の面倒さと当たり効果の強さに対して運ゲーが過ぎる

  13. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 08:57:24 ID:38b550f55 返信

    マルチではなくシングル×6人って感じだ
    しかも先に貢献度稼がないとトリガー押し付けられると言う足の引っ張り合い有り
    即死級の攻撃多くてガードとか気持ちよく遊ばせたくないんだな

  14. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:01:11 ID:2c0b9f503 返信

    この二人降りたら新キャラの新アビで対処してもらう事になってガチャ強制になるがよろしいか?

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:43:03 ID:190a7c900 返信

      現時点で既に最近の季節限定キャラ優遇とか旧キャラ冷遇とかやりたい放題じゃん

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:44:50 ID:a4077dfa2 返信

      そうなれば辞める人でてくるんでない?

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:55:59 ID:31d4c1c01 返信

      新しい人が分かっててそういう判断するんなら、どっちにしてもグラブルにもう先は無いでしょ

  15. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:03:34 ID:e684370cb 返信

    カバ 片ハゲ ユーザー
    誰が辞めるかのチキンレースやぞ

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 11:53:17 ID:4c662ceb3 返信

      正直ユーザーはそこまで損しないでしょ
      時間とか損はしてるけど
      KMHRは失敗したら、確実にユーザーから名前があるだけで手を出さないヤツラになると思う
      元バンナムの馬場とかC2の社長とかPSO2の酒井だっけ?とか
      現状もうなってるけどね

  16. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:10:19 ID:aae83ae77 返信

    素直にごめんなさいしてV2を撤回して既存のマルチに六竜を適用させればいいのに
    普通にリンドヴルムよりちょっと強いくらいで気軽に素材集めできる感じにすればいいよ

  17. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:11:37 ID:74ff1a0c2 返信

    Ver 2.0「次の行動は○倍□属性ダメージ/××」
    ワイ「おっ、危険な時は教えてくれるんやな!有能やん!どうやって防げばええんや?」
    Ver 0.2「チェインバーストの発生」「チェインバーストの発生」「チェインバーストの発生」
    ワイ「」

  18. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:16:25 ID:3a7df0566 返信

    v2の駄目だと思うところ

    ガードぽちぽち。この後どう調整してもバトルの爽快感スピード感を下げるのは避けられないと思う。特殊ガードして耐える←その特殊とガード機能両方消した方がいい。その1ターンただの無駄。何回も周回するマルチにテンポ悪くする要素は相性が悪い。

    ここでチェンバだ!←チェンバでやった!という爽快感よりも好きなときに奥義を撃てないストレスが大きい。これは100%たまったら自動発動じゃなく100%のゲージ押せば任意で発動に変えればマシになるかも。それが面白いとは思わないが。

    結論:v2やめよ?(´・ω・`)

  19. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:19:04 ID:20d9afade 返信

    半端に弱い敵作って一発で8割削った後何が起こるかとかやってなさげだし
    バブでしか調整してなかったろV2
    他にV2移植された世界線は阿鼻叫喚でこれどころじゃない燃え方したんだろな

  20. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:20:42 ID:d6d661d79 返信

    バブさんもそうだけどV2のマルチは本当にシングルバトル×6人って感じ
    予兆発生とかは最悪今の仕様でもいいけど、解除は全員で共有させてよ

  21. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:22:35 ID:05603603e 返信

    今月また違うゲームはじめて(もう2万くらい課金した)グラブルほとんどやらなく
    なったから六竜マルチもへーとしか思ってないw
    もうオワブルに課金することはないし、みんなもやめれば毛根にやさしいぞ

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:10:01 ID:ce46c2567 返信

      唐突な自分語りはキモオタの特権
      ()内が臭すぎる 

      • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:42:45 ID:22b6a19d8 返信

        ハゲ相手に隙を見せた方が悪い

  22. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:28:54 ID:48b5f6b1f 返信

  23. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:40:56 ID:00b1799a1 返信

    微妙に弱くして変わってねぇ!って再び炎上する未来が見える

  24. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:41:27 ID:1db6cf2fe 返信

    なぜみんな毛根を減らしてまで強くなろうとするんだい?リターンなんてせいぜい古戦場での時短くらいだろwww

  25. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:42:24 ID:6f75c82c0 返信

    まとめにもあるけど結局は新キャラを特攻売りしたいだけなんだからV2は絶対にこのまま押してくるよ
    ガードも言い訳潰したいだけで本音は新季節新リミ持ってないとトリガー通過すらできないマルチだけ作りたいんだよ
    チェンバも既存にいないチェンバゲージ増やすキャラ作って売りたいだけ。実際のキャラ売る前にマルチ側をゴリ押ししちゃったのが本当にアホだけど

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 11:27:21 ID:b7a42fc53 返信

      それよく言うけどもうV2実装から4ヶ月過ぎたけどまだ??
      そんなキャラが1番需要高かったであろうバブさん実装時に出さなかった時点で出ないんだよ
      あいつらの商魂ならそんなタイミング逃さないからな

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 11:57:31 ID:c655b6d6a 返信

      V2特効キャラとか出したらすごい反発しかならんやろ…
      それやったら確実に人減るぞ

      • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 12:17:27 ID:d4d4480d1 返信

        非超積極的層にとってはノイシュがガレオン(ソロver.)特効らしいぞ。
        マルチで使ってる奴は見た事無いがな

  26. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 09:52:58 ID:fff6a1b04 返信

    貢献度レースや青箱早押しゲームとV2が噛み合ってない
    ガード使ったら負けみたいな所あるし

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:14:00 ID:82f3072a5 返信

      本来ならやばい攻撃を素受けかちょっとした対策で受けれる人に対して、出来ない人用に1ターン消費する代わりに受けれるようにするシステムの筈なのに、逆にガード使えば使う程不利になるという根本からさて矛盾した機能になっちゃってるんだよなぁ

      • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 12:19:25 ID:d4d4480d1 返信

        貴様GURDしたな。奥義ゲージ没収でーすww

  27. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:01:38 ID:3ace57fd2 返信

    豚で多くのキャラや装備が死んだままなのに1つも調整せずに豚をより悪化させていく福原はクソゲー作る天才だと思う

  28. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:37:20 ID:cb35a2c73 返信

    旧版FF14ちゃんがどうなったのか忘れたのか
    調整じゃなくて必要なのは「廃止」

  29. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 10:49:19 ID:071f00832 返信

    v2自体は予兆で特殊技見逃さないのは良いし、事前に解除条件把握してりゃ解除するトリガーと受けるトリガーとか考えられるのも良い。いろいろ言われてるガードだって特殊に合わせて狙って1人キャラ落ちさせるのとかもできるし正直嫌いではない。正直チェンバ関連だけ直せばv2自体はv1の上位互換になれると思うんだよなぁ。チェンバ以外の問題点って大抵v2じゃなくて敵の問題だし

  30. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 11:21:16 ID:39d2187a2 返信

    チェインで大技解除とか以前にODからのブレイクで十分再現できてたし固有値ありのスタンゲージをODゲージの代わりにでも作ると良かったと思うよ
    そもそも大技の予感を察知するのは解るけど技の内容を教えてくれる大賢者・天の声は何者なの?それとも気功法打つ時の天津飯みたいな相手なのか?V2群

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 12:26:03 ID:22b6a19d8 返信

      かめはめ波撃つ構えしてから太陽拳しないだろ?そういう事だよ

  31. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 11:59:54 ID:9ed93c62e 返信

    しかし生放送でこれに触れないワケにはいかんと思うし内容的には謝罪するしかない気がする。どうするんだろ
    エアプ過ぎてこの未来を予想できなかったんかね
    こんな直近で実装されたもの、生放送の話題にしないわけにもいかないし相当自信あって大盛況になる予想だったってことなんだろうか?

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 12:39:23 ID:64758bd95 返信

      ここで煽りにきてこそのカバと片面ハゲやぞ?

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 13:15:13 ID:20d9afade 返信

      謝らない 表面化させない 時間で解決 が最近のいろんな場所での鎮火トレンドだから
      生放送でも謝罪なしで突き通すだろ

      • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 14:51:18 ID:f11324901 返信

        マジかい…
        六竜HL追加されましたね、とか言って修正する理由とかに触れなかったら流石にドン引きやろ…

    • 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 13:17:52 ID:012c1f726 返信

      なんだかんだ依存症の連中は喜んで回してるんだし
      運営の認識じゃ一部の人から不満が出てるけど全体で見れば盛況って感じやろな

  32. 名も無き騎空士 2020/07/31(金) 14:36:44 ID:c16d505f7 返信

    マルチ6竜くらいのものなら自分が予兆で詰まってる場合に誰かが一定%こえたらハイポや召喚で消せたら楽なのにな
    でもそれすると今までのバトルとV2の違いは何ってなる