
少なくとも120は無さそう
今や単なる劣化属性になっちゃってるんだよなぁ
闇は水ゾがいるから全然強いだろ光は完全に息してないけど
無凸ならマシ
4凸しちまってたら後戻り出来んぞ
バハに金剛いれられんな
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それが光闇のシヴァ系石かは言われてたかは覚えとらんけど。でもその並びならきっと120石じゃね
120石マルチにはちゃんと光闇のマルチも実装するってだけで、
バハルシの上位互換を実装するとは言われてないんだよなぁ
シヴァルシの上の石ができるとはあんまり思ってないわ
アルバハHL行くなら2つ欲しいと言っても過言ではない
もう十分役に立ってくれた感はあるししょうがないか僕の唯一の完凸石だったのに
4属性は不利があるからって実装される時に言ってたような
逆にシヴァ系実装前は4属性にはは80石かテスカ系しかなかった訳だし
闇一強を崩したうえで、順繰りにインフレさせたかっただけと思う
不利がないとかは、建前上のこじ付けじゃないかね
じゃあ敵に有利以外耐性とかつけんなよ!!!ばかぁ!
一属性鍛えておけば闇さえ鍛えておけばなんとかなってたもんな
やっぱり140石実装前は、シュバ剣染すれば十分4属性よりリードしてたんじゃないのかね
当時のエンドコンテンツはつよバハなわけだし
弱点無いからどの属性にもB級の対応ができるのが売りだと思ったら対策されたし
シュバ剣つえー水ゾつえーとはきくけど単にハードル高いだけって気もする
誰でも取れる永久スタメン装備を1つ入れられるのと入れられないのでは
天司装備がない結果として光は火力が伸びず、闇はHPが盛り辛い
麻痺もできるし
もう来て終わったよそれ
マグナからが本番で良いキャラも集めにくい中級者以上向けという・・・
メカニックといえばバハ銃の関係で闇にハーヴィン大量にほしいな
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1515333259/
これグラ1月号では140石マルチバトルを新マグナとして実装し、光闇も同時期の実装を予定しているとしか書いてませんし、グラブルフェスでもバハルシの上位石が来るとは言ってなかったと思います。
シヴァ実装時には四属性は光闇と違って弱点があるので属性攻撃力が高めという話はあったと思いますから、バハルシは枠としては140石枠に入っている筈です。
バハムートとルシフェスはゲームの根幹に関わってきそうな星晶獣ですし、光闇の属性石を強化するなら既存のバハルシにもう1段階強化できるようにして欲しいですね。
光闇のハンデ
- バハルシ4凸でも130%と140石3凸に比べて属性攻撃力が10%低い
- 天司武器(与ダメージ20%UP)がない
- アルバハでは光闇属性耐性20%付き
- アーカルム石が光闇だけ1つ
光闇は弱点がないというだけでハンデを付け過ぎな感じはしますね。
特にアルバハで光闇属性耐性20%はハンデが重すぎると思います。
弱点属性がなくて被ダメージ抑えられるということなら光闇がアルバハから受けるダメージは10%~20%増しとかにすればよかったのになぜ火力を抑える方向にいくのか・・・。
光闇だけリミ武器が3種づつと多いので、ハンデがある光闇を強化したかったらリミ武器集めろという方向になりそうな気がします。
水ゾとか言うクソが悪いわ
あんなもんなけりゃこんなことになって無かった、以上