レイ人権じゃん
土は防御系という風潮
ガードは結構デカそうだけど
フルオ潰し来たな
4チェインで発生になるような気がする
速度向けじゃないだろうが
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1583658548/
- 「構え技」と「詠唱技」は特定の条件で解除できる場合がある
- チェインバーストはゲージ100%で発動で無属性ダメージ(生放送のチャレンジクエストでは165万固定)
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1583658548/
そういや光シルヴァとか水リーシャとかバアルとか
チェインバースト系どうするんだろうな・・・
いつも通りのチェンバに更に追加…って訳ではないのか
ガード前提の難易度になったらガードすればいいだけだと思うんだけどそんなに糞かな?手間はあるけどそういうシステムなんだし使えばいいだけじゃないの?
ガード前提だとフルオートが不可能になるってことだからね。
そしてグラブルの周回は基本数百回以上、下手すりゃ4桁ある。
マルチならぶっぱなして貢献度稼いで死ぬ奴が間違いなく増えるし
ソロだとポチポチしながら倒す必要があるしで手間が大分増える。
ガード前提の難易度になるのはアルバハとかルシh レベルぐらいだと思うからそのレベルでフルオートとかはしなくない?六龍程度は周回数いるけどガード前提にはならんと思うし
FKHRとかがどう考えてるかはわかんないから、ガード前提にしてきてもおかしくは無いよ。それに、今後のコンテンツでガード前提で何百回も周回しないといけないのが出てくるかもしれない。まぁ全部仮定の話になる。
周回で毎回ガードするとめんどくさいて事やろ
面倒くさいのが増えたなぁって印象
どうせ無属性攻撃はガードシステムでもガードしても軽減できないんだろうなぁ
属性格差はその属性が有利属性しか相手にしない、できないなら問題無いんだが
あいつら高難易度とかエンドコンテンツ級は無属性にしたがるんだよなぁ……
Ver2適用は敵が無属性は存在しないとか・・・?はまぁ無いですよね。
うんちょ
高難度スパルタゲーのワンパターンだったからな
自由な職で出来そうなのが一番の利点じゃね
もっと変わると思ってたがこのレベルか
これが全て?これで牛丼が豚丼にって内容全部?紅ショウガにもなってないじゃん。
しょーもないな
期待してた俺がバカやったわ
やっぱりアプリ専用にしないと根本的にテコ入れは無理なんかな
それならブラウザ切ればええやん
新バトルはアプリ版専用コンテンツです!とかさ
ガード封じをしてくる敵が出てきて、その後にガード封じを防ぐキャラがガチャに出る所までは読めたわ
王者パズドラの足跡を辿るのだ
チェンバが別物になる以外は追加系だから、これは牛丼にトッピングをちょっと追加しただけだな。豚丼ってなんだよ。
きくうし様泣きながら格安豚丼食ってて草
終末もエラー武器になるってマジ?
ポチ増えそうだし微妙だな
ガード切り替えが一瞬で終わればいいな
奥義演出オンオフも微妙に時間かかるし心配だ
ガード→わかるというか本来あってしかるべきシステム
予兆→タゲ判明するのはいいね全マルチに適応してほしい
チェンバ→要る?
お前らがチェイン硬直うざいって言った結果やぞ
不遇だった防御キャラがますます不遇になる気がする
某神ゲーのプロテスを思い出した
今までのファランクスがガードになる感じ?
2.0…?
あぁ、防御が付いてドラクエ1からドラクエ2になったってことか
すごいね
草
ガードってドラクエで言う防御でしょ?本来あってもおかしくないコマンド追加されてもね。
豚丼になっているというポジティブな感想もいただいております!(妄想
正直言って基本ベース変わらず追加するなら豚丼の例えはおかしくね?
牛丼に卵追加や紅しょうが入れたとかの例えやん
具その物や味が変わる例えとしては適切ではないな
この程度なら終わりだな
カバが自信満々に出してくるあたり終わってる
求めてたのはフロント人数増やすとか石の編成数増やすとかそういう豚丼だったんだけど
サポート枠的なサブ枠の拡大ほんとして欲しいわ
劣化してない?
確実にめんどくさい
チェンバにゲロ強い効果付けて古戦場でチェンバゲー用特攻キャラ売る気かな
わざわざ効果を属性別にして新キャラも作りやすくしたし1年はこれで商売するんだろう
一通り売り終わったらしれっとバランスのために戻しますとか言いそう
特殊行動の予兆っていっても、HPトリガーとかは相変わらず突然打ってくるだろうし、要は天上戦とかの4ターンに一度の特殊とかが前もってわかるってことでしょ。
ターン数を常に表示するようにすればよかっただけじゃね?
この仕様が古戦場についたらガード必須になってヘルのフルオができなくなって、1ターン目に全員で奥義打ってもチェンバ打てないから肉狩り2100万めざすときにさらに追加で200万ぐらい出せるようにならないといけなくなるのか
ゴミじゃん
なるほど次はガード貫通か
なにこれ?どこが面白いん?
デバフの仕様は今まで通り?リラ殴りはそのままか
劣化だろこれふざけんな!って思ったけど
牛丼から豚丼だからそりゃ劣化するわw
細かくバージョンアップしていくならまだしもどうせやらないくせによ
2.0ってなんだよ2か豚丼システムでいいじゃねえか
チェイン硬直を避けるっていう唯一のゲーム性がなくなるのどうなんだ
ファラ回しクソゲーを回避できるだけも各段にゲーム性上がるよね
一見地味だけどかなり上手い事纏めたなと感じた
これじゃ豚丼じゃなくて牛丼に紅ショウガ乗せただけだっていう例え見て笑ってしまった
いや笑えねえよ
紅生姜適切だな…
どうせトリガーまみれだろうし、グラビ、スロウ効かない特殊技ぶっ込んだだけじゃね。
これからは紅ショウガも食っていいとか神ゲーかよ
あからさまなフルオ潰しで草w
まあ、トリガーテロでトライ&エラーさせられたり、
ドグー出すよりはゲームとして正しいんだろうけどさ
光シルヴァ「あのあのあの」