116: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:09:21.01 ID:daWPgLxk0
そしてアルバハが絶妙な調整によって生まれた神コンテンツだったって気がつく訳だ
120: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:10:31.35 ID:2OOU3/iz0
むしろ初期つよバハが絶妙なバランスだった
124: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:12:17.75 ID:cyErzlEc0
いやアルバハは糞だろ
リセット全消去無属性の三拍子揃った紛うことなき糞ボス
185: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:54:28.45 ID:OTuVkEZo0
もっと新しいバトルデザインを提供できんのか?
連戦系とかよ
189: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:57:12.73 ID:2Vy8PaUE0
>>185
敵倒す→画面切り替え→wave2→2戦目じゃなくて
敵倒す→画面そのまま次の敵が出現にできないのかなって
194: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:00:03.24 ID:OTuVkEZo0
>>189
もしくはマップ上で戦って敵の侵入を阻止するとかいろいろあるよな
195: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:00:26.33 ID:h1Al29NZd
>>189
天司とかいう不人気バトルがあるぞ
198: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:02:32.43 ID:wlEegx520
>>195
パーテイ属性の制限をつけて欲しいな。火パ4まで、水パ4まで。とか
223: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:24:24.22 ID:Uvj46heI0
>>198
鰹4で埋まるとミカエル倒せなくなる
188: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:56:42.94 ID:Sf1Man5X0
プレグラがあるじゃん!
190: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 20:57:25.18 ID:F7PBs14TM
100waveくらいある連戦とかどうよ
回復行為行うたびに累積回復ダウン(フィールド効果)がつく消耗戦や
1戦目はアルバハHLな
197: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:01:45.63 ID:daWPgLxk0
天司HLは強者の声にお答えしてクソギミック追加した結果文句言われた可愛そうなコンテンツだぞ
200: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:02:36.32 ID:ztSkY9xA0
天司HLはまじでどこの声きいたかわからん
203: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:05:21.02 ID:lpi4ctIj0
そろそろ属性混合で戦える戦闘とか、同一の属性違いキャラを編成出来る戦闘用意しろ
205: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:08:02.74 ID:xsXJc+nx0
ダメージ上限と減衰の無い青天井バトルやってみたいですねえ
207: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:09:44.55 ID:daWPgLxk0
>>205
それは結構やってみたい
206: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:09:08.82 ID:/X/WAsi50
ひらめいた!
その要望、カカシ殴りで叶えてしんぜよう
210: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:13:08.30 ID:daWPgLxk0
いいじゃん青天上上限無しの超必殺奥義ぶっぱして木人何メートル吹っ飛ばせるか競い合うコンテンツ作ろうぜ
ホームランコンテストって言うんだけど
212: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:16:08.32 ID:/X/WAsi50
>>210
楽しみだよな!
恒例になりつつある公式生放送のホームランコンテスト
1ターン5億いっちゃうかも
211: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:14:22.96 ID:bwBSykpz0
ハロワ並のギミック満載のギスギスマルチをやりたいですぅ
215: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:20:11.72 ID:iCE/whyra
深く考えてないけど無属性で得意属性でやれたら違ったのかね
毎回クソギミック入れれば同一パでおkともならんしルシ出来ない属性持ちの救済にもなったんじゃ
249: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:36:28.29 ID:N5bZ4mDb0
グラブルバランサーの救世主「無属性攻撃」
251: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:37:46.04 ID:BnCYUMAL0
>>249
きみはグラブルつまらなくしてる最大の要因やで
256: 名も無き騎空士 2019/11/26(火) 21:42:50.17 ID:BX2ZVdjL0
>>249
全属性ダメカットを貫通して来るお前は間違いなく一番のバランスブレイカー
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1574762753/
連戦系は一応ブレグラがありますが、あれはPT切り替えられますし、100waveというのは塔系のコンテンツをイメージしているのかもしれません。
強い敵が際限なく出てきて進んだステージに応じて報酬貰える系のコンテンツは面白そうな感じもします。(ターン数が少ないほど報酬多いなど耐久だけでなく火力も考慮されると更に面白いかも)
グラブルの場合は耐久寄りにすれば敵の火力を回復力が上回っている限り連戦も可能なのでそこら辺の対策は必要になりそうですけどね。
ダメージ上限や減衰のない青天井コンテンツは○ターンでどこまでダメージ与えられるかでポイントみたいのを貰えて報酬交換というのも面白そうです。
ただ、実際にこのコンテンツ実装したら、課金者が超有利になると思います。
無属性の敵はアルバハHLなど既にいますが、色々な属性で挑戦できるというのは良い点だと思います。
最近運営推しの技巧が有効なのも良いですね。
不満としては何故か未だに光闇の耐性が残っていることです。
まさかここまでバトル作れないとは思わなかった
ソロでこんなのしかできないんじゃそりゃ新マルチ作れないわなってのはよくわかったよ