
諦めも付きやすいので良い
水と違って上限上げるつらいから最高レベルの戦力要求されるんかこれw
各属性の特色に合わせた条件にすれば面白くなりそうな要素だったのに
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マグナは氏ねってことか
回復無しで殴り倒せたぞ
マグナはHPで受けろってことだよ
あとは誰でも持ってるグリームニル
水と違ってキャラパワーがないからきつい
無駄なストレスを溜めるな
めんどくさすぎるやつだな、今回は、初見殺しはないな
千歳ゆきで26ターンとか
鰹、必殺、ヴァジラでごまかせた水とはわけが違うなこりゃ
光ソルジャー多いけどやっぱ強いのかな
引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1570880522/
1stバトル

50%、25%トリガーがかなり痛いのですが、それだけで1番簡単な敵です。
2ndバトル

下のデモーネン閣下が50%トリガーで経過ターン加速フィールドを貼ってきます。
まずはキュルビス卿を倒してからデモーネン閣下を倒すのがいいのですが、2体とはHPもかなり多く(1億はないでしょうが両面ゼウスのサティ2本フルチェ30%前後しか削れません)、50%から一気に倒すのはほぼ不可能で経過1~3ターンのうち1ターンが出るのを祈るしかないです。
3rdバトル

奈落の瞳という回復不可デバフ(消去不可)を使ってきますが、奈落の瞳は同時に奥義性能もアップするので力押しも可能です。
途中で奥義カット50%バフも貼りますが、奈落の瞳で奥義性能上がっているのでディスペルはなくてもいいかなと思いました。
75%トリガーで味方全体のアビ&奥義封印してくるのでこれの対応が1番面倒なんじゃないかと思います。
全ての敵が弱体耐性高めでデバフ外すとやり直さなければならないのもストレスです。
24時時点では20ターン以内でクリアしている人は21人しかいないので前回よりも少ないです。(前回は開催当日に100人超えてました)
>経過1~3ターンのうち1ターンが出るのを祈る
運ゲー加速させるなよ馬鹿